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作为启动企业创新的第一大齿轮,用户研究在国际企业的产品研发中受到了广泛重视.通过探讨微软、诺基亚和三星公司在产品开发中的用户研究案例,比较了其在用户需求研究阶段的方法特性问题.探讨表明,用户研究重在定性而非定量,民族学乃是用户研究的主要路径.观察与访谈为用户研究的首选方法,角色与情境则为用户研究的核心输出,探索性调查和创意工作坊也有助于了解用户的隐性期望. 相似文献
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分析了用户体验设计中的不足.指出当前用户体验设计仅注重产品使用时的体验度,而忽略了用户在整个产品使用周期中其他环节的体验.从理论层面分析了限制机制以及在用户体验设计中使用限制机制的原因,通过实例阐释了限制机制在提升用户体验度中的引导、保护和激励作用,同时说明了使用限制机制应该遵守的原则. 相似文献
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针对试错法效率低的问题,探讨了基于用户经验的情趣产品设计方法。进而探讨了提取产品特征和使用设计手法。指出情趣产品特征为外形可爱、主题搞怪、形式漂亮和别出心裁;设计手法为象征、移情和夸张。 相似文献
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在机械产品设计过程中,可靠性一直是设计人员需要考虑的核心因素之一。而为了保证机械产品的可靠性,就需要对设计、制造阶段的各个环节进行全面考虑,并采取合适的设计方法。基于此,本文首先对机械产品可靠性设计进行概述,然后对现阶段常见的几种机械产品可靠性设计方法进行探讨。 相似文献
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信息技术高速发展,产品之间的技术鸿沟越来越小,产品体验的好坏成为决定产品质量的关键,交互设计就是伴随着这种需要发展起来的.容错性作为交互设计的重要内容却不能在产品中实施,这就给用户带来了很多困难.什么是产品的容错性?产品的容错性在交互设计中的地位如何?进而介绍了交互设计中提高产品容错性的“容错三步法”,并通过案例进行了分析. 相似文献
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工业设计是社会化大生产的产物,现代人们对于消费产品的生理和心理需求层次越来越高,但我国工业设计现代化程度现如今还处于不成熟阶段。本文先对工业设计概况和我国目前存在的主要问题做了简要叙述,从企业、区域和历史领域需求来分析工业设计创新的必要性,最后基于我国工业设计现状提出了一些发展途径。 相似文献
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从中国产业调整和工业设计发展的角度,来研究现代设计方法及理念在中国设计发展中的历史和现状。首先论述在中国产业升级和调整的背景下数据驱动型设计的方法及思潮,进而对比分析传统设计方法与数据驱动型设计的学科结构、流程,以及与其他相关学科的关系等。在此基础上,试图探索中国设计的走向和设计教育的取向,并提出前瞻性的建议。 相似文献
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博物馆作为一个展示平台,向大众传播历史文化和艺术创造。随着虚拟现实技术的发展,博物馆展陈手段发生了颠覆性的变化。数字化博物馆展陈使展品与观众亲密接触,不受展出时间、空间的限制,最大程度地向观众传递展品信息,加强观众与展品的互动。将虚拟现实技术作为博物馆展陈设计的主要手段,将为博物馆产业的发展带来新的变革。 相似文献
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在世界范围内对用户生成内容进行规制的模式主要有UGC服务商指导原则模式和知识共享模式,并大致通过"通知-删除"和"屏蔽或变现"两类规则予以贯彻。但这些模式和规则都暴露出忽略用户权利保护、网络服务提供者过于强势以及过于注重著作权人的权利等缺陷。基于著作权专有权的有限性质,应该赋予使用人合理"引用权",降低合理使用的门槛;限制格式条款的内容范围,削弱网络服务商的强势地位;重视用户生成内容权利人的权利,形成三方主体广告收益共享等措施,引导网络服务商审查机制的优化,以平衡著作权人、用户生成内容权利人、网络服务提供者三方主体的利益,确保各方享有平等地位。 相似文献
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研究图形化用户界面图标设计的原则。并通过对图形化用户界面图标的统一性原则、图标的用户认知性与民族性原则、图标的简洁性和符号性原则、图标的尺寸性原则和图标的文字应用原则几个方面,进行具体的探讨与研究,旨在找寻更为合理的图形化用户界面图标设计的策略与方法。 相似文献
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从工业产品设计发展的趋势出发,探讨了社会资源可持续利用原则的绿色设计问题.并以具体案例从工业产品需求、绿色设计的“3R”特点,以及如何实施绿色可持续发展设计方式的三个内容进行了研究.进而提出了绿色设计的方法,为绿色设计提供了参考的坐标和增强实际操作的可行性问题. 相似文献
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为了便于因区网络的设计和管理,本文通过对美国FCC相关Internet带宽标准、IPTV流量测量与分析,以及经典排队理论等三种方法进行综合研究,提出了一种新的基于用户数量的因区网络设计方法.计算出网络或链路的用户的中值和下限值,并将此值与以太网链路类型直接映射,能快速计算园区网络所需的核心层、汇聚层和接入层带宽. 相似文献
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