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本文首先对多媒体及多媒体创作工具进行了简单介绍,然后详细介绍了用VB面向对象程序设计方法开发的一个简易多媒体创作工具DMT的功能特点和实现机制。 相似文献
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目的研究与实现一个可视化多媒体创作工具。方法通过设计系统的结构模型,构造二进制脚本件结构,并描述系统的多视窗与单一档的对应关系,讨论以关系数据库作为脚本件的设计思想。结果以本脚本件改为二进式脚本件使编辑平台和运行平台联系媒介改变,使系统的效率和安全性大大提高。结论运用上述设计,使可视化多媒体创作工具达到满意的结果。 相似文献
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本文从分析目前流行的创作工具的特点,提出了一个集多媒体信息处理、剧本编辑及演播于一体的创作系统,对其的总体结构、设计方法及主要的实现技术做了详细介绍。 相似文献
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陈小颖 《科技情报开发与经济》2006,16(11):222-224
简要介绍了目前流行的多媒体创作工具的类型及特点,提出了一个集多媒体信息处理、剧本编辑及演播于一体的创作系统的总体结构、设计方法及主要实现技术。 相似文献
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该文简要分析了目前流行的多媒体创作工具的功能和特点,提出了一个集多媒体信息处理、剧本编辑及演播于一体的创作系统的设计原则及总体功能结构,最后给出了用Visual Basic语言编写的播放图形、图像、动画、声频、视频(AVI、MOV及VCD小影碟)等多媒体信息的应用程序. 相似文献
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随着计算机应用的普及,以多媒体为主要技术形式的现代信息技术在教育领域的应用越来越广泛。但在教学过程中发现也存在不少的问题。本文就当前多媒体教学中存在一些不足之处进行分析和反思,并提出了一些利用多媒体课件教学以及创作多媒体课件的原则,以期充分发挥多媒体辅助教学的先进作用。 相似文献
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基于行为语义知识模型的产品功能基因建模 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对产品功能描述方式、行为语义和二者之间关系的深入研究,得到行为语义表达模型.在产品功能和几何特征合理分解的基础上,应用已建立的行为语义表达模型及其数学映射规则,建立新型的产品功能和几何特征的描述框架方案.结合功能树标记语言(FTML)和语义网络,得出具体明晰的产品功能表述方式,研究矩阵对功能特征树的提取及抽象,以及FTML对语义网络的表述,设计出矩阵和已有的产品功能表述方式之间的置换算法;在已有的置换算法和功能表述方法的基础上,得出产品功能的实例推理算法及进化设计方法. 相似文献
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在多媒体应用中开发创作多媒体课件是教育改革的重要课题之一,该文多媒体课件的创作思想,创意设计到创作步骤等方面介绍了多媒体课件创作的基础工作。 相似文献
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郝克刚 《西北大学学报(自然科学版)》1993,23(5):397-403
针对软件系统的整体性、层次性以及生命与繁殖、变异与演化等动态特性,对软件系统与其他系统进行了对比分析,提出了进一步完善软件系统的面向对象的概念模型的一些建议。 相似文献
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一种改进的参考点同步模型多媒体同步控制方法 总被引:1,自引:0,他引:1
首先介绍了多媒体同步的分类,并指出了实现多种媒体同步的关键就在于建立适当的同步控制模型;接着分析了现在浒的3种单一同步模型以及二级同步模型,评价了它们各自的优点与缺陷;在此基础上,提出了一种改进的参考点同步模型多媒体同步输出控制方法,这种折衷的同步控制方法,在一定程度上弥补了单一同步模型和二级同步模型各自的缺陷。 相似文献
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林子威 《西南民族学院学报(自然科学版)》2005,31(3):482-483
对多媒体课件创作中比较容易出现的失误,如内容显得过于拼凑;形式过于花俏;教学目的不够明确等,以及在创作中必须处理好的几个关系,进行了阐述与分析.对多媒体的创作有所启发. 相似文献
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基于面向对象技术的软件代理模型研究 总被引:4,自引:1,他引:3
介绍了 Agent技术的基本概念和面向对象技术的特性 ,并将这两项技术应用于软件模型规划中 ,设计了一种基于面向对象的软件代理模型 相似文献