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相似文献
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1.
一种交互式脚本语言及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
为设计普遍用户所能使用和理解的社会代理,在介入一种描述代理和终端用户间交互的脚本语言Q的基础上,研究了它在语义Web中基于代理的信息搜索和面向电子商务的代理协商领域的应用.实验结果验证了Q语言在设计代理系统时的简单性、代理的可控制性,以及用户和代理系统间良好的交互性.  相似文献   

2.
一种基于分布组件协调的脚本语言Concerto   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对现有脚本语言只适合顺序计算的缺点,提出了协调脚本语言Concerto.Concerto脚本既适合描述分布组件系统的协调问题,又统一了现有的计算脚本,提供了一个多种脚本语言混合编程的解决方案,在运行方面,提出Concerto协调代码作为脚本语言编译器的目标代码。以Petri网为基础,由Concerto引擎对协调代码解释生成Petri网模型,对分布组件系统进行并发死锁验证,并与计算系统交互,控制分布组件的运行。  相似文献   

3.
基于3DSMAX脚本语言及其实践的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
李凌 《科技资讯》2009,(11):19-19
计算机绘图有两种方式:一种是手绘方式,另一种方式是编程。根据图形的复杂程度,可自由选择绘图方式。本文介绍3DSMAX绘图软件系统的结构,讨论鼠标绘图和MAXScript脚本语言编程绘图的区别,深入探索了脚本语言编程的具体方法,并给出实例验证程序的正确性。  相似文献   

4.
类型系统的构造、实现及其在程序设计语言中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
类型系统是一种设计和研究程序设计语言的形式化方法和工具,既可在语言设计之初构造,便于严格、准确、正确地设计实现语言;也可在语言实现后构造,为研究语言的语义及其它性质建立模型。详细讨论了类型系统的基本构造和实现,通过基于图重写的函数式语言SClean的类型系统,提出一种实用的类型系统的构造和实现方法。  相似文献   

5.
本文介绍一种强类型面向对象程序设计语言——Toop. 该语言是一种类型化语言,可用于开发可靠性较高的程序,并具有与弱类型的面向对象程序设计语言相当的灵活性。  相似文献   

6.
论述了目前的软件开发中存在的两个问题:①现有的高级语言对各种高级计算模型支持的不足;②快速原型开发和高质量产品开发之间的矛盾,针对上问题,设计了一种新的面向对象语言Transframe并研制了它的开发环境MagicFrame.Transframe语言具有的参数化的动态类、名的一般模型、类与函数概念的统一、成员类继承和代理等多种机制为构造各种领域模型提供了有力的支持。基于Transframe的开发环  相似文献   

7.
针对现在手机程序设计语言存在编程效率低,可扩展性差等缺点,提出了一种高效的可扩展脚本语言——PScript。PScript语言以Python语言为原形,建立在J2M E(Java 2 m icro ed ition)平台上,具备开发效率高、支持动态链接、代码可释放、执行的二进制代码小、可读性好、代码清晰、节省运行空间等优点。详细分析了PScript语言的语法与类库,编译器与虚拟机等部分,并阐述了动态载入实现细节。通过和M IDP(m ob ile in form ation dev ice profile),M ob ileB as ic进行常规性能测试,网络动态载入性能测试以及语言特性的对比测试,充分体现出PScript语言编写及运行效率高,可扩展性强的特点。  相似文献   

8.
以多项选择题课件设计为例,介绍交互性和开放性课件制作有关的Flash5 脚本语言元素,探讨应用Flash5动作脚本语言制作交互性和开放性课件的方法。  相似文献   

9.
介绍了面向对象数据库系统Daemon4/1的语言系统OL-4的设计和主要特色。OL-4是具有对象库查询和管理的嵌入LISP的面向对象程序设计语言.其持色包括对象的基本模型、继承模式、语言的基本设施以及和库结合后的新机制。OL-4是一种较为完善和功能强大的程序设计语言。  相似文献   

10.
介绍了基于脚本语言JavaScript的Dynamic hyper text markup language(DHTML)的技术进行了分析,讨论了其特点及在未来的页面上的应用,阐述了活用这些页面技术来实现一些页面效果设置,并以创建新窗口为例模拟Windows系统的部分实现.  相似文献   

11.
从4个角度对种类繁多的程序设计语言进行了分类,并对不同类型的程序设计语言的特点、应用和现状作了探讨,尤其对按程序设计范型分类的各种语言作了较详细的阐述。对读者全面了解、认识和选择最佳程序设计语言提供了一定的帮助。  相似文献   

12.
计算机代数系统MAPLE及其程序设计语言   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了计算机代数系统MAPLE,以及MAPLE程序设计语言;并给出MAPLE因式分解的程序。  相似文献   

13.
介绍了用Grads脚本语言将气象信息综合分析处理系统(Micaps)格点资料转化为Grads格式资料的方法,具体说明了数据转换程序及函数子程序的源代码和具体的使用方法。  相似文献   

14.
组件技术是近年来发展最为迅速的技术之一。在Web开发中,组件能够使应用更具有交互性。综述了使用组件技术的原因,客户端和服务器端组件的技术实现方法以及获得组件的途径。最后结合实践,介绍了一个开发实例。  相似文献   

15.
王虹 《河南科学》2005,23(5):743-746
结合编程实例分析了Delphi 7.0中Server组件功能,对利用这些组件在程序设计中实现Delphi与Word软件的连接进行了探讨和分析,给出了如何将应用程序处理数据直接以文本或报表形式输出的可行方法.  相似文献   

16.
随着基于Internet的分布式计算的兴起,如何在确保系统安全的情况下有效地使用网络上的各种计算资源已成为计算机科学的研究热点之一.由Necula和Lee提出的自带证明代码(PCC)概念被认为是一种可行的技术,文中研究PCC技术所涉及的技术问题,分析比较了PCC和其他安全技术的适应性,指出了该技术的优点和限制,提出了相应的改进措施,探讨了其在远程高性能并行计算及可移动代码迁移系统中应用的可能性.  相似文献   

17.
通常,在分布式应用程序中的数据访问主要通过数据访问逻辑组件(Data Access Logic Component,DALC)来完成,如何有效地选择数据访问逻辑组件的方法的参数类型以满足实际的应用是很重要的。因此本文络出了基于.NET的数据访问逻辑组件的参数类型的可能选项度其比较.  相似文献   

18.
19.
游戏开发的脚本机制及其应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了脚本语言的概念及特点,阐明了脚本语言的工作原理,结合步兵分队战术训练系统的开发,分析了TorqueScript的运行过程.  相似文献   

20.
XYZ/E是世界上第一个可执行的时态逻辑语言,它既能描述抽象静态语义,又表表示程序的动态语义,这一特征恰好分层描述软件体系结构。本文采用XYZ/E语言刻画了软件体系结构的基本组件与连接件;它为进一步描述体系结构风格提供了一个基础。  相似文献   

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