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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
大学生沉迷网络游戏作为一个突出的社会问题,引起了全社会的广泛关注。文章客观分析了大学生沉迷网络游戏的原因及其危害,在此基础上就如何应对此问题作了初步探讨。  相似文献   

2.
大学生沉迷网络游戏的问题已经引起了社会的广泛关注,如何防治大学生网络游戏成瘾,已经成为高校学生工作的一大难题。本文将家庭和学校的角度,从高考后暑假、入学后一年这两个关键阶段来阐述高校如何预防大学生网络游戏成瘾,并提出具体措施。  相似文献   

3.
鲍超尚  赵玮 《科技信息》2011,(32):441-441,443
90后大学生沉迷网络游戏的状况着实让人担忧,本文指出沉迷网游的危害并从个人、家庭、学校方面提出些许建议,从而帮助90后大学生尽早摆脱网游的阴影。  相似文献   

4.
在文献综述、访谈、开放式问卷等的基础上,自编了大学生参与网络游戏状况调查问卷,并在浙江湖州师范学院分层随机抽取812名在校大学生进行了测试.结果表明:该调查问卷的23个题目有较好的区分度;因素分析表明大学生参与网络游戏状况调查问卷可分为:大学生参与网络游戏的主要原因、积极影响、消极影响、解决沉迷网络游戏的对策四个因子;该问卷具有较高的信度和效度,可以作为调查大学生参与网络游戏状况的有效工具.  相似文献   

5.
网络是一把双刃剑,它在为人们提供便捷、高效的同时,也带来了许多负面影响。目前,部分大学生因沉迷网络游戏而荒废学业,以至休学、被开除甚而自杀。文章从成瘾的众多原因中选取早期经验作为研究对象,介绍了网络成瘾的界定标准以及针对早期经验的理论模型。  相似文献   

6.
部分中职学生厌倦学习沉迷网游的问题一直以来都是令家长和教育工作者们头痛和担忧的问题,而计算机专业学生的问题尤其突出。本文分析了中职计算机专业学生厌倦学习沉迷网络游戏情绪产生的具体表现,并在此基础上给出了解决中职计算机专业学生沉迷网游的具体方法。  相似文献   

7.
大学生网络游戏成瘾的原因及危害   总被引:1,自引:0,他引:1  
王源 《科技信息》2009,(36):289-289
网络游戏对大学生有着极强的吸引力,目前沉迷于网络游戏的大学生人数众多。网络游戏严重危害着大学生的身心健康,影响大学生的学习和生活。学校、家庭和社会对此应加强重视,给沉迷于网络游戏的大学生以正确引导及情感关怀,使之找回奋斗目标。  相似文献   

8.
以兰州市大学生为研究对象,通过问卷调查搜集兰州市大学生影视和网络游戏消费的现状.结合理论研究和实证分析,通过描述性统计、列联表分析归纳数据特征,采用TAM技术接受路径分析模型,分析兰州市大学生影视和网络游戏消费的行为现状,得出大部分大学生不反对影视和网络游戏消费且能做到理性适度消费的结论,并对影视和网络游戏代理商及相关...  相似文献   

9.
本文阐述了网络逐渐成为中国青少年生活的一部分,有些青少年因为沉迷网络而荒废了学业,令家长和学校非常担忧,这正在演变成一个被大多数人所关注的社会问题。青少年是否也迷恋网络而难以自拔呢?我综合目前网络上的关于网络游戏的各个文章,浅谈一下约束网络游戏的几点措施。  相似文献   

10.
针对地方高校大学生网络成瘾防治问题,建立大学生网络游戏成瘾防治效果评价的分级指标体系,采用梯度等级量化方法,量化表示调查结果测评参数;进一步运用可拓学的聚类分析方法,通过物元定义及转换法,分析影响防治效果的各个因素重要程度,并且从网络游戏成瘾大学生、家长、辅导员老师多个角度进行调查,定量地测算出大学生网络游戏成瘾防治综合效果;最后,通过深入分析影响大学生网络游戏成瘾防治评价指标各因素的优缺点,结合大学生成长成才的目标和现实需求,并分析实施措施后大学生游戏成瘾的变化趋势和纠正效果,以此来不断改进防治实施措施,降低大学生网络游戏成瘾的比例,达到更佳的网络游戏成瘾防治效果,契合教育教学改革的需要。  相似文献   

11.
欧阳峻 《甘肃科技纵横》2006,35(5):179-179,218
本文对当前学生利用互联网获取信息和相关知识,打网络游戏,进行虚拟人际交往等方面作了利弊分析.并针对学生沉迷网络提出了疏导、解读等措施,以帮助学生健康、正确、合理地使用网络.  相似文献   

12.
黄群瑛 《当代地方科技》2010,(20):40-40,122
网络游戏在发挥着其娱乐功能的同时,也对大学生产生了很大的影响。它改变了大学生的生活方式,同时也对大学生的身心带来了更多的负面影响。过于沉迷于网络游戏的大学生,心理健康受到严重的损害。本文试图从自我意识和价值观两个方面分析网络游戏对大学生心理健康的影响。  相似文献   

13.
周园园 《科技信息》2010,(2):247-247
迅猛发展的网络时代,对现实社会产生了深刻的影响。在大大便利了我们的生活之外也使得不少大学生出现了沉迷于网络的现象,这对其学习、生活产生了负面影响。本文从多方面分析了大学生沉迷网络的主要原因和危害,并就如何应对大学生沉迷网络的现象进行了探讨。  相似文献   

14.
童铃 《今日科技》2006,(3):58-59
电脑与网络无处不在,渗透到各行各业,深深地影响着人们的生活。许多人由于长时间沉迷干网络游戏,陷进了“电脑疲劳综合征”。请您跟我们走进轻松快乐的网络世界,做个时尚健康的网络人。  相似文献   

15.
大学生网络游戏成瘾的现状调查分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
采用网络游戏成瘾量表、自尊量表,对四所高校520学生进行问卷调查.结果发现:大学生网络游戏成瘾率为17%;在成瘾倾向上男生显著高于女生;不同家庭教养方式上的大学生在网络游戏成瘾上有显著差异;网络游戏成瘾者的自尊水平低于非成瘾者,并存在显著差异.解决大学生网络游戏成瘾问题,需要家庭、学校和社会紧密联系,形成多层次、网络化的合力教育,引导大学生健康合理有效地使用网络游戏.  相似文献   

16.
冯秋菊  武剑  刘楠 《科技信息》2010,(20):210-210
大学生网络游戏成瘾的原因是多方面的,有网络游戏本身的原因,有成瘾者自身的原因,也有家庭和社会的原因.学校、家庭以及社会对此应加强重视,并且结合产生这种现象的各种原因给予沉迷于网络游戏的大学生以正确引导及情感关怀,帮助他们找回人生奋斗的方向.  相似文献   

17.
王世燕 《科技信息》2013,(22):169-169,171
网络成瘾是一种特殊的心理危机,也是一种不容忽视的异常心理现象。网络成瘾可以分为网络游戏成瘾、网络色情成瘾、网络关系成瘾、网络信息成瘾、网络交易成瘾等五大类。其中网络游戏成瘾所占的比重最大,患者多为男孩;其次是网络关系成瘾,患者多为女孩。相比较而言,角色扮演、多人一起玩的游戏很容易造成网络成瘾。这种游戏可能会给学生带来成就感、满足感;同时出于"哥们义气",学生也有可能加入网络游戏的队伍,并最终成为网瘾患者。大学生网络成瘾主要由三个原因造成:(一)家庭不当的教养方式;(二)个人特定的人格特征;(三)学校教育弊端。客观上,现代技术的进步也为学生沉迷网络提供了条件。当然,网吧也有着不可推卸的责任。一些不法网吧,一天24小时都在营业,为学生整夜上网提供了场所。  相似文献   

18.
《上海信息化》2010,(3):86-86
网络游戏未成年人家长监护工程近日启动。这一工程是在文化部鼓励和指导下,由完美时空、腾讯、盛大游戏、网易、畅游、巨人网络等六家国内网络游戏骨干企业自主发起的行业自律行为。据悉,先期试点的上述六家企业将建立服务页面、提供咨询电话、制定受理程序,为家长或其他监护人对未成年人网络游戏活动的监督管理提供便利。家长可实名举报沉迷网络游戏的未成年人的游戏账号;一经核实,网络游戏企业将依照家长的要求,依法限制或停止对该未成年人提供相关服务;并持续跟踪观察,及时反馈该账号的活动行为,以达到及时制止未成年人的不良游戏行为。  相似文献   

19.
网络游戏对高职高专院校学生的学习、工作和生活越来越深入和紧密,通过网络游戏对高职高专教育的影响和发展进行分析,用辩证的观点阐述了网络游戏对大学生的各种影响,提出了解决问题的方法。  相似文献   

20.
周铁 《科技资讯》2009,(30):243-243,245
本文分析了网络游戏的教育特征,并对网络游戏的用户评价体系的特点和大学生培养方法做比较分析,指出高校学生培养评价体系可以借鉴网络游戏的用户评价体系进行一个系统的、有机的改进。  相似文献   

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