共查询到18条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
在VC++中利用API实现多线程编程实例 总被引:1,自引:0,他引:1
32位Windows环境下的Win32 API提供了一些多线程应用程序开发所需要的接口函数,本文介绍了一种在Visual C++中利用Win32 API编制多线程程序的实例,有助于加深对Windows多线程编程技术的认识及理解. 相似文献
2.
VB中常用到Win32 API函数,在应用程序中使用API函数不仅能充分挖掘Windows的操作系统的潜力,而且还可以解决一些编码中很难解决的问题.文章简述了API函数在VB中的应用,以及.NET与API函数关系. 相似文献
3.
用Win32 API实现Windows进程管理的探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对相关Win32 API的分析,探讨了用API函数实现Windows 2000进程管理的方案,并给出了相应的实例.该方案弥补了Windows任务管理器部分功能的不足,对系统安全管理工作和Windows应用程序的开发设计具有一定的参考作用. 相似文献
4.
李永忠 《西北民族学院学报》2003,24(1):44-49
用VC++6 .0开发基于Windows操作系统上的应用程序界面的基本原理及其实现方法 ,可直接使用VC++6 .0MFC开发Win32Application标准窗口的程序 该程序实现了藏文字输入平台的界面设计 ,其主要功能是多线程设计 ,执行动画封面 ,软件工具条的隐藏与显现 相似文献
5.
介绍了在Windows系统中编写基于Win32汇编语言控制台程序的基本函数和使用方法,提供了Win32汇编语言控制台程序的编译和链接过程,并给出了相应的命令操作实例. 相似文献
6.
杨连峰 《厦门理工学院学报》2004,12(2):71-75
更动感的程序界面,更强烈的视觉冲击始终是程序开发人员在进行应用程序开发时的不懈追求,通过构造随机覆盖模板和使用Win32API中的BitBlt函数及VB中的时钟控件,以实现切换动画中的溶解效果,从而为使用VB进行程序开发时创建动画界面进行了一次初步的尝试。 相似文献
7.
提出了Windows程序向Windows CE移植需要考虑的主要问题,并详细区别了Win32 API和Windows CE API,指出了基本类库MFC和Windows CE MFC的不同。最后以一个简单的应用程序为例,说明了Windows程序移植的一般步骤。 相似文献
8.
Visual Basic中的计时器控件具有很强的灵活性,在Windows应用程序开发中,利用Visual Basic计时器控件可以实现精确的时间控制、有趣的动画效果,如和其他控件和函数相结合,可以设计功能更强大的Windows应用程序。 相似文献
9.
白宇 《山西大同大学学报(自然科学版)》2007,23(3)
文章介绍了用Delphi实现32位Windows的系统范围热键的一种方法,即使用Win32按键Hook技术.并通过示例,描述了Delphi中实现消息捕获,回调函数,挂钩消息链操作以及DLL编程的方法. 相似文献
10.
11.
简述了Windows的内核机制,介绍了在Windows下实现中断的几种方法.利用中断控件TvicHW32,在Windows下基于VB编程环境实现了中断方式下的实时控制,并提供了相应源程序. 相似文献
12.
介绍了Windows95/98/NT中的多线程技术,并提供利用W32API开发多线程应用的方法。 相似文献
13.
基于Windows平台的数控系统是工业控制领域研究的新热点.但是Windows系统不是实时系统,因此如何实现基于Windows平台的实时中断成为关键问题.介绍了实时硬件中断虚拟设备驱动程序VxD的实现方法,通过VxD获取实时钟来实现中断,并且利用事件实现了VxD与应用程序间的通讯,最终解决了这一难题. 相似文献
14.
计算机病毒在近年来发展很快,从早期的DOS病毒到现在的W in32病毒,它成为直接威胁计算机信息安全主要因素.W in32 PE文件格式是W indows操作系统主要的可执行文件格式.主要介绍Win32 PE文件病毒的机理、关键技术及其传染的过程,以期对其的破解和控制有助. 相似文献
15.
WindOWs CE的通信技术 总被引:1,自引:0,他引:1
胡虚怀 《湖南理工学院学报:自然科学版》2000,13(2):70-73
讨论WindowsCE所支持的两种基本通信技术,即串行通信和网络通信,并通过Win32API描述了基于WindowsCE的平台如何建立各种串行连接和网络连接.对于各种连接实现途径,重点指出其与桌面计算机上的区别. 相似文献
16.
Windows环境下与其它设备进行通信,是通过RS-232串行口进行二进制数据异步传输的。在打开串口、配置串口、读写串口及关闭串口中,给出部分实现通信的源代码及注释。 相似文献
17.
文章对Windows平台上PC机与单片机的多机通信进行了研究。针对实时控制系统中,中控机与前端处理机间数据传递的实时性要求,提出了Win32API函数和直接I/O端口函数混合编程的解决方案,有效地解决了中控机与多个前端机之间数据通信的实时响应问题。 相似文献
18.