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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
提出一种直接在三维人体模型表面绘制三维版型的方法.所绘制的服装版型通过一个基于该版型轮廓的碰撞表面形成三维服装表面,再由FFD(自由变形)方式对其形状进行调节,并通过基于Loop表面细分的全局曲率约束方法光滑形成服装曲面.通过该方法最终所得的服装曲面可用于紧身及舍身型服装原型设计.  相似文献   

2.
本文从人体工学的角度论述研究驼背体型服装结构设计的必要性.利用图片展示驼背人体与正常人体的比较.同时,在正常人体情况下的日本文化式原型的基础上针对驼背人体的特点进行版型方面的补正.文章将驼背人体大致分为:一般驼背人体(轻微驼背人体)与严重驼背人体.从中探讨驼背体型服装的版型补正与结构处理技巧的方法.  相似文献   

3.
使用三维人体扫描技术采集了与服装衣袖结构设计相关的人体数据,应用SPSS软件对这些数据进行主成分分析、因子分析、相关分析和回归分析等一系列的数据分析,发现了人体各部位间潜在的关系,并得出了一系列影响青年女性服装衣袖结构设计的人体参数的回归方程,为紧身合体式女装衣袖结构设计提供了合理可行的相关人体部位的数据参考。  相似文献   

4.
本文根据人体结构变化规律,对立体裁剪所得的紧身原型加不同放松量,形成紧身、合体及宽松服装三种风格,设计同一款式三种不同风格的样衣。  相似文献   

5.
为减小人体运动时搭载于紧身服装上的传感模块与人体皮肤间的滑移,采用数值模拟仿真的方法对服装进行了优化设计。首先,利用逆向工程软件Geomagic Studio,建立了人体上半身和无袖紧身服装实体模型;其次,根据紧身服装的款式及各区域皮肤变形范围,对无袖紧身服装进行了裁剪分片设计;最后,以跑步时人体的运动状态为例,利用ANSYS Workbench有限元分析平台,研究了当不同弹性面料组合成服装时传感模块装配点相对皮肤的位置变化。结果显示,当前片和后片选择弹性较好的面料、肩膀和侧边片选择弹性较差的面料时,传感模块与人体皮肤之间的滑移量较小。  相似文献   

6.
服装因人体而产生,由于人体的体型有差异,产生了特体裁剪,人体需要活动,产生了放松量,服装的好坏评定标准是否能满足静态美观和动态舒适、结构合理、衣身框架平衡、松量得当,衣服穿着状态衣片几何形状能和人体各部位相吻合。服装结构设计的宗旨是功能第一、形式第二,注重艺术与技术的相互参透,追求功能性与艺术美的平衡。女性胸部隆起,表面起伏变化较大,背部有肩胛,产生了女装凹凸有致的曲线美,所以着眼全体女装衣身立体化处理的版型设计进行探讨是女装结构设计的关键和灵魂。  相似文献   

7.
针织服装结构设计方法研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
由针织面料弹性变化及方向性提出建立人体静态净化样板。通过对日本文化原型胸省、肩省处理和松度调整,得到的图形称为“针织服装原型”。对照人体静态净化尺寸作了合理性分析,提出了运用针织服装原型进行结构设计的方法。  相似文献   

8.
基于3D人体数据,提出一种新的3D服装原型建模方式,并通过展开得到2D服装样板.首先利用分段水平B样条曲线(PHBC)建立参数化人台,识别人体标记点和服装结构线框架模型,然后分布适当松量在框架模型之中,同时实现基于框架模型的可展曲面构造方法——DBT算法,最后通过整合带有松量的框架和DBT算法,构建出可展3D服装原型,并生成服装样板.  相似文献   

9.
服装结构制板方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对服装结构设计中常用的几种制板原型进行比较与分析,去粗取精,整合设计与企业需要紧密结合的新原型,并将之与其他服装构成方法结合运用。将服装平面构成理论和服装立体构成实践相结合是服装结构设计发展的新方向。  相似文献   

10.
文胸基础纸样是文胸结构设计的重要依据。以新原型为基础,对其进行胸省、腰省的变化及放松量的收紧处理,获得了紧身原型,在此基础上进行了文胸基础纸样的制作,同时获得了罩杯基础纸样,为文胸的款式及造型设计变化提供了依据。  相似文献   

11.
介绍了三圈高地毯簇绒机的花型准备系统,包括花型设计和花型转换两大部分.花型设计是基于计算图像处理技术实现对地毯花型的计算机辅助设计,得到符合条件的花型;花型转换是根据设计的工艺要求,把设计图转换为直接应用于现场控制地毯簇绒机的工艺图.  相似文献   

12.
基于MVC设计模式的Web考试系统的设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
分析了目前Web考试系统的特点,提出了基于MVC(模型-视图-控制器)模式的系统设计方案,论述了系统的功能和MVC设计模式的解决方案.通过分析表明,MVC设计模式是一种适合于交互式系统的软件设计模式.  相似文献   

13.
服装数字技术已经广泛应用于服装行业的诸多领域,尤其是服装CAD技术的成熟应用为服装纸样设计提供了全数字化工作平台,但依然没有摆脱二维设计模式。通过对3D‐LookStailorX 系统特征进行分析,结合服装纸样设计现状,突破传统服装纸样的二维设计模式,将3D‐LookStailorX 系统应用于服装基础纸样设计,为服装纸样设计提供了新的设计思路和方法。  相似文献   

14.
冯艳君 《科技信息》2008,(12):35-36
根据基于Web的图书销售系统的特点,提出一种基于MVC设计模式的系统设计方案,论述了系统功能需求和基于MVC设计模式的实现方案。实践表明,MVC设计模式是一种适于Web应用系统开发的软件设计模式。  相似文献   

15.
传统民居的类设计模式建构   总被引:7,自引:0,他引:7  
对传统民居的研究 ,其对象是千百年的文化积淀所形成的历史产物 .其目的在于探索“有中国特色的现代化建筑”的创新之路 .文中以吴良镛先生的“类四合院”为例子 ,论述传统民居“类设计”模式的提出 .以类型学理论为依据 ,分析传统民居“类设计”模式的设计方法与创新思维 .以张永和先生的“清溪坡地住宅群”,以及安藤忠雄先生的“住吉长屋”为实例 ,阐明传统民居“类设计”模式的丰富内涵与普遍意义  相似文献   

16.
本文是以往在陕北黄土高原有关土地及其形态单位的分布、演替和生态设计研究的基础上,对陕北黄土高原土地演替与生态设计模式的进一步研究;通过对典型地段土地形态单位的生态设计模拟,并由土地形态单位生态样地和生态功能地段的有规律结合,构成土地基本单位的土地生态系统网络;目的在于人为的控制土地的动态演替趋势,并与现实生产紧密结合起来,提出一个带有规律而具有普遍意义的生态设计模式。为治理黄土高原,实现以林牧为主、农林牧综合发展建设方针的规划设计,提供科学依据。  相似文献   

17.
针对设计模式识别结果的假阴性问题与重叠问题,为提高设计模式实例恢复的精确性,提出一种形式化上下无关文法关系驱动的设计模式检测方法。依据设计模式实例中的参与者属性及其关系,以形式化可视化语言描述模式实例的识别文法。在此基础上,改进该文法检测设计模式实例参与者间的附加关系,并识别共享实例的模式。实验结果表明,新方法不仅减少了模式实例的假阴性结果,还解决了模式实例识别的重叠问题,与其他检测方法的精确度、召回率及F-score指标比较,新方法取得了较好的效果。  相似文献   

18.
Sleeve pattern design of men' s tailored - suit is one of the most difficult problems of clothing pattern design. Based on the experimental studies of armhole girth, the difference of armhole width and crown height, crown angle, under sleeve curve's diagonal line length, crown ease and its distribution rule, this paper mainly deals with the sleeve pattern design of tailored - suit for Chinese men. The influences of these factors are discussed and furthermore, some qualitative, quantifiable conclusions are drawn to design perfect pattern of men' s tailored - suit sleeve.   相似文献   

19.
设计模式及其在软件设计中的应用研究   总被引:11,自引:0,他引:11  
总结了不同模式适用于不同应用的一般规律,分析了常用模式的内涵及侧重点,提出了设计模式应用于软件设计的策略,即抽象求解问题、划分问题类型、模式初选、模式匹配、根据问题进行模式变体、软件体系结构细化、设计优化、性能优化及设计质量度量.通过电力行业绘图平台的实际应用,给出了基于软件度量标准下的系统稳定性参数的计算方法.分析与实地测试表明,所提策略能够优化软件的设计及性能,为使用者提供了一种快速选取设计模式的途径.  相似文献   

20.
图案协同设计的过程规则提取及数据存储方案   总被引:1,自引:0,他引:1  
智能图案的网络化设计,关键在于对协同设计过程的规则提取,以及对图案分类并进行网络化存储.针对这些要求,提出一种网络化智能图案协同设计框架,并给出一种协同设计过程规则提取方法及对设计产生的大量图案数据进行网络存储的方案.该设计过程规则提取方法和设计知识存储方案能够合理提取图案设计过程知识,同时在图案设计数据库增大时又能保证知识应用的检索效率.  相似文献   

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