首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 903 毫秒
1.
有限状态机在开放式数控系统中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
为了克服传统编程模式开发的控制程序可移植性差、维护困难等缺点,研究了采用FSM开发CNC系统软件的方法.介绍了FSM的基本原理并提出了对复杂系统采用层级式FSM建模的方案;分析了开放式CNC系统的主要软件模块构成,并简要描述了主要软件模块的FSM行为模型;介绍了基于FSM的系统重构机理,使用FSM可以实现软件单元的功能定义和控制逻辑分离,提高系统重构的柔性;基于FSM的系统重构机理,研究了在系统中扩充自适应调节进给速度功能的方法.  相似文献   

2.
FSM技术的引入提高了游戏中NPC的智能化程度.从一定程度上满足了用户的需求.但是NPC之间并没有协同处理能力,这一点极大地降低了游戏的可玩性.针对NPC的协同处理能力问题,提出了一种基于FSM的协同处理能力的算法.该算法增加了NPC之间的协同处理功能,有效地解决了NPC协同作战的问题,提高了游戏的可玩性,并从设计和时间上证明了该算法的可行性.  相似文献   

3.
测试自动化是软件测试追求的目标.文章对一个基于FSM测试自动化方案及实现开展研究,给出了基于FSM的测试用例自动生成、测试用例自动执行以及结果自动比较的过程,并提出实现方法;以项目CQMIS为例,使用自动化测试工具RFT,依据提出的基于FSM测试方案实施自动化测试,效果良好.  相似文献   

4.
本文提出了一种企业信息处理系统的研究方法。利用工作流建模的思想,本文在企业信息处理系统中以业务流程为中心,阐述了使用状态图对企业的业务流程进行建模(本文没有论述具体如何建模)的观点。基于上述观点,本文提出使用有限状态机(FSM)对该模型各个活动的状态进行管理.从而构建起整个系统的核心运行机制;并且提出如何把用户对活动状态的操作权限加载于有限状态机(FSM),从而实现了具有用户权限控制的状态机运行系统;同时描述了如何利用可视化的工具实现活动状态的流程配置和操作权限分配。  相似文献   

5.
压电驱动FSM的动态性能分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
快速倾斜镜(FSM)常用作光束控制的执行装置,很多场合都要求其具有优秀的动态性能。利用有限元分析法和动态模型方法对某FSM的动态性能进行了分析。对设计制造的FSM实物实施了动态性能测试,分析和验证了频率特性曲线中所表现的非线性和机械谐振特性,发现加固层和结构摩擦作用下激发出的压电堆叠弯曲模态也是FSM动态性能的制约因素。  相似文献   

6.
针对多输入变量的FSM设计中存在的一些问题,提出了一种基于ASM的多输入变量FSM的设计方法,该设计方法逻辑层次清晰,具有可操作性,并且通过一个数据采集系统控制器的设计具体介绍了该设计方法。  相似文献   

7.
快速倾斜镜(FSM)常用作光束控制的执行装置,很多场合都要求其具有优秀的动态性能。利用有限元分析法和动态模型方法对某FSM的动态性能进行了分析;对设计制造的FSM实物实施了动态性能测试,分析和验证了频率特性曲线中所表现的非线性和机械谐振特性,发现加固层和结构摩擦作用下激发出的压电堆叠弯曲模态也是FSM动态性能的制约因素。  相似文献   

8.
一种VFSM的图形用户界面的测试方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用有限状态机(FSM)来模拟GUI的测试问题具有很大的局限性。作者针对基于FSM的GUI测试的局限性,提出了一个变量有限状态机(VFSM)的形式化模型,该VFSM通过引入一组变量,可以使用较少的状态来模拟复杂的GUI,并且根据GUI设计规范来构造VFSM相对比较简单;然后,给出了一个VFSM->FSM的转化定理和转化算法;接着介绍了基于VFSM的GUI测试方法的步骤;最后给出了该方法的一个应用实例数据,数据表明采用VFSM的GUI测试方法大大减少了状态、变换和输出的数量。  相似文献   

9.
功能规模度量(Functional Size Measurement,FSM)方法是软件度量的一个重要研究方向。度量组织为了满足不同用户的需求,可以使用FSM的不同方法来度量软件的规模。为了能够同时运用FSM的多种方法进行度量,通过分析FSM的3种常用方法(IFPUG FPA、COSMICFFP和MarkII FPA),提出了功能规模度量统一模型(Unified Model of Functional Size Measure-ment,FSM-UM),并给出了FSM-UM到FSM的3种常用方法的映射规则,最后给出了一个FSM-UM的应用实例。  相似文献   

10.
蔡世玉  郭姝 《科技信息》2009,(24):197-197,199
黑白棋作为一款经典的棋类博弈游戏,经久不衰,具有很强的趣味性,深受广大游戏爱好者和编程人员的喜爱。本文对其主要技术的实现方法进行了探讨。  相似文献   

11.
有限状态机的设计与优化   总被引:1,自引:0,他引:1  
在数字系统中,状态机的设计对系统的可靠性、稳定性具有决定性的作用,因此,基于超高速集成电路硬件的有限状态机的设计和优化是完成数字系统设计的重要环节.状态机通常分为米勒型和摩尔型,给出状态机的超高速集成电路硬件描述,讨论状态机的速度优化,并提出一种容错设计方法.  相似文献   

12.
提出一种新的随机空间矢量PWM调制策略,通过FSM形成空间矢量PWM过程,实现有限状态之间的随机转换,从而对电压空间矢量进行随机调制.将此策略由两电平推广到三电平,发展了基于此策略的多电平随机空间矢量PWM方法.这种随机调制策略易与提高开关频率相结合,适合于数字实现.仿真和实验结果证明这种随机空间矢量PWM策略有效可行.  相似文献   

13.
为满足光学视场不断扩大,跟踪速度不断提高的需求,对更大通光口径与偏转范围的快反镜进行了分析与研究。首先,比较了传统的压电式三点驱动与四点驱动方案后,提出了一种新式三点驱动方案,可兼顾良好的动态性能与简易的控制系统,同时避免耦合误差。然后推导了压电陶瓷致动器参数与快反镜负载惯量、偏转范围与响应频率之间的关系公式,通过有限元仿真分析了快反镜的最大偏转范围与模态频率。最后通过搭建试验平台得到测试结果,与仿真结果和理论分析结果进行对比,在镜片尺寸为长轴128 mm,短轴90 mm的椭圆的情况下,偏转范围绕短轴为±2.44 mrad,绕长轴为±3.98 mrad,一阶模态频率为447 Hz,伺服带宽为149 Hz,误差均在8%以下,验证了设计与分析的可行性与正确性。  相似文献   

14.
PCI总线接口控制器的FPGA设计   总被引:7,自引:0,他引:7  
研究有限状态机与PCI总线接口控制器的设计问题.在分析PCI总线接口控制器基本功能的基础上,给出其顶层设计.根据PCI总线操作时序,提出了从设备接口控制器的有限状态机模型.同时结合Altera FLEX10K的FPGA器件,采用Verilog硬件描述语言,描述该总线控制器的基本操作,并完成功能仿真与综合,实现了PCI总线控制器的FPGA设计,说明该有限状态机具有结构清晰、易于维护的特点.  相似文献   

15.
文章介绍了双倍速率动态存储器的系统命令和结构,给出了一种基于状态机的DDRSDRAM控制器的设计,利用状态机对读写操作进行控制以提高系统性能,并实现了FPGA的控制器仿真。  相似文献   

16.
基于有限状态机的智能车辆交叉口行为预测与控制   总被引:2,自引:2,他引:0  
提出一种智能车辆交叉口行为预测与控制方法. 建立交叉口车辆行为预测的有限状态机(FSM)模型,对交叉口其他车辆的行为进行预测. 构建应用于智能车辆的混合状态系统,引入有限状态机模型,结合智能车辆交叉口安全条件运行规则,实现智能车辆离散状态分析及车辆控制. 运用PreScan和Simulink/Stateflow实现交叉口联合仿真. 结果表明,该方法可以使智能车辆安全地通过有其他车辆通行的交叉路口.   相似文献   

17.
对网络中流通的数据进行截获分析是限制和打击网络黑客和网络犯罪的重要手段。然而目前基于有限状态机的截获算法由于实现成本和复杂度的限制,吞吐量较低,难以满足网络核心级的截获速度要求。该文以高速无感截获为目标,利用基于BCAM(b inary con ten t access ib le m em ory)的非状态机结构提出了一种可实现无感截获的高效易行方案。该方案从减少系统成本和实现复杂度出发,通过原创性地采用BCAM避开了设计状态机所需的复杂硬件结构,使方案更简洁高效,同时降低了系统成本,实现了汉字的高速过滤截获,能满足网络核心级,例如O c48链路速度(即2.5G b/s)无感截获系统的要求。  相似文献   

18.
在UML状态图的基础上,利用有限转状态机理论分析类状态,消除UML状态图中的子状态,将UML状态图转化成为一般有限转状态机,然后应用方法序列规范生成测试的方法序列.测试了类的方法与类状态之间的转换关系,保证测试的完整性.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号