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相似文献
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1.
主要介绍虚拟仿真技术在现实生活中的应用以及unity3D和3Dmax这两种软件,基于六个完整开发的实验,对其建模、编程调控这两个大方向进行论述。实验的最终目的是虚拟实验室的开发,通过计算机进行人机交互实验,以数字电路中的组合逻辑电路为基础,采用C#的开发语言实现开关、电路连线以及实验效果的输出,使人们仅仅通过电脑操控就可以以第一视角体验实验室逼真的环境,并得到准确的实验结果。  相似文献   

2.
从D3-三高立方烷-4,7-二酮出发,得到4,7-二硝基-D3-三高立方烷,通过控制反应时间,可将所得产物进一步分别氧化硝化为4,4,7-三硝基-D3-三高立方烷和目标化合物4,4,7,7-四硝基-D3-三高立方烷。  相似文献   

3.
在深入研究欧拉角与四元数的转换、插值运算等相关数学理论的基础上,设计了一个随机寻路算法,通过位置插值运算的方式对游戏对象进行逐帧位置更新,通过欧拉角与四元数相互转换的方式来完成游戏对象的角度更新,从而成功解决了游戏对象在逐帧移动过程中的位置和角度匹配问题,实现了游戏对象在场景中的随机游走功能.该算法能有效应用在各类场景游戏开发中,简化游戏的开发进程.  相似文献   

4.
DirectX是游戏和多媒体设计开发的首选技术,但其面向过程设计思想,使得DirectX渲染过程实现和软件应用逻辑实现混合在一起,造成了系统的模块化差、耦合度高、不易维护和扩展.为了剥离应用程序逻辑和D3D实现之间的关系,提出了一个基于IoC模式的D3D渲染工作流引擎的设计方案,成功解决了应用程序和D3D之间分离和通信问题.  相似文献   

5.
廖琪男 《科技资讯》2007,(32):86-87
Authorware多媒体开发工具和Web3D在计算机应用领域都有着非常广泛的应用,将Web3D嵌入到多媒体应用系统更能发挥它的强大作用.本文介绍Web3D的基本概念、Web3D实现技术及Web3D的实际应用,论述Authorware与Web3D相融合的意义,研究使用Authorware中浏览html格式文件技术发布Web3D的方法.本方法适合于Director等多媒体开发工具发布Web3D.  相似文献   

6.
计算机技术在广告制作、影视制作、建筑设计、室内设计以及城市规划、园林景观等领域得到了广泛应用,通过对园林效果图绘制过程的具体阐述,介绍了3D MAX在电脑制图过程中的重要作用,重点叙述了制图过程中最关键的渲染部分,并分析了在3D MAX的使用过程中应注意的问题.  相似文献   

7.
计算机技术在广告制作、影视制作、建筑设计、室内设计以及城市规划、园林景观等领域得到了广泛应用,通过对园林效果图绘制过程的具体阐述,介绍了3DMAX在电脑制图过程中的重要作用,重点叙述了制图过程中最关键的渲染部分,并分析了在3DMAX的使用过程中应注意的问题。  相似文献   

8.
本文阐述AutoCAD、3DStudio和3DStudioOMAX系统的材质与材质库的创建比较,结果表明3DStudioMAX系统的材质创建能力、材质种类、程序式材质等都优于AutoCAD和3DStudio。  相似文献   

9.
为了更正确更熟练地使用电台,设计了这套电台3D仿真模拟系统,采用Solid Works软件制作了电台各部分的实体三维图片以及实体应用动画,用Visual Basic语言编写制作了电台模拟训练系统的操作和维修仿真模块,利用Visual Basic.Net或无线电台声卡接收装置来完成电台之间的话音通信和数据信息的传递。该系统利用计算机和计算机网络,就可以进行电台的操作训练。  相似文献   

10.
樊翠  王丽芳 《科学技术与工程》2006,6(10):1431-14351450
设计了一种基于Direct3D的三维游戏引擎的框架结构及各个模块的相互关系.并给出了纹理映射、加密解密、GUI的设计、和系统接口的实现方法.  相似文献   

11.
3D生活     
《世界博览》2010,(21):82-83
新一波经济实惠的3D相机上市,将业余摄影师也带入了三维摄影领域虽然在中国市场上还没有3D频道提供服务.但日益增长的3D电影早已席卷了整个大陆影院。随之而来的便是高昂的3D摄影器材逐渐平民化、大众化.从而走入每个家庭中。在这个秋天,你也拿起3D摄影机.来记录下身边的“三维”故事吧。  相似文献   

12.
遥控调光灯由主机和遥控从机两部分组成,实现以高亮度LED灯的启停、亮度调节及环境光线自适应功能。系统以AT89S52单片机作为主机的核心器件负责调光,采用PWM方式来实现对LED灯启停、亮度等多种工作状态快速而准确地控制;以AT89S52单片机为从机的核心器件实现红外线远程控制。整个电路结构简单、成本低、操作方便、遥控距离在8m左右,可广泛应用于家庭照明。  相似文献   

13.
通过对立方型非线性材料缓冲性能理论的研究,得到了缓冲材料的最大位移、最大加达度以及冲击作用时间,进而计算出缓冲衬垫结构尺寸的关系式,为缓冲设计提供了依据.  相似文献   

14.
对阀螺钉结构进行分析,结合所选用材料,提出阀螺钉冷挤压成形方案,并对其进行工艺参数的计算。运用Qform2D/3D软件对工艺方案进行数值模拟,分析阀螺钉在挤压成形中应力、应变的分布,最终确定合理的成形工艺方案。通过工艺实践验证,结果表明设计合理,可为实际生产提供指导。  相似文献   

15.
高等院校合理运用虚拟校园系统,不仅立体展示校园实景信息和校园文化,而且可以更有效地进行学校的组织管理,同时能够提高学校的知名度、增强学校的竞争力。本文以安庆职业技术学院校园为基础,建立三维实景模型,利用Converse3D虚拟漫游平台,建立虚拟校园系统,实现实时交互式漫游。  相似文献   

16.
介绍3D CAD网络协同设计的概念、组织,并进一步分析了利用网络进行设计信息的管理、交流。论述了通过Auto CAD 2000实施3D CAD网络协同设计的方法。  相似文献   

17.
为了解决3D打印喷头在成形过程中需要频繁抬起和跳转的问题,研制一种具有复合丝材可控导入、高效熔融挤出及实时剪切功能的新型3D打印喷头。首先,基于结构原理和功能分析方法,对喷头进行分模块化设计;然后,对喷头剪切装置控制系统及其控制流程进行设计和分析;最后,采用所研制的3D打印喷头实物进行连续碳纤维增强复合材料预浸丝的熔融挤出及剪切试验。结果表明,采用所设计的喷头结构以及程序控制方法,可以实现剪丝刀片在喷嘴末端对于复合材料的有效剪切,剪切断口平整,验证了所研制的新型复合材料3D打印喷头的可靠性和实用性。所提方法可有效避免喷头在抬起和跳转运动过程中引发的问题,为连续碳纤维增强复合材料3D打印喷头的结构设计及其运动控制提供了参考。  相似文献   

18.
基于 ARM 的桌面型3D打印机控制系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对基于单片机为控制器的桌面型3D打印机控制系统中存在的处理速度慢、片外芯片多、电路复杂、打印质量不高等问题,设计了基于ARM为控制器的桌面型3D打印机控制系统。系统采用了NXP公司推出的基于ARM Cortex-M3内核的LPC1768微控制器,用它进行与上位机通信、数据处理、模拟量采集与处理、信号控制,选用A4988专用两相步进电机驱动器实现步进电机细分驱动,简化步进电机细分驱动的设计,行程开关电路采用GK152红外光电传感器。软件采用了PID方式调节加热床、挤出机加热温度。文中论述了控制系统主要硬件电路设计和软件的实现流程,系统测试表明性能良好。  相似文献   

19.
ACIS模型是基于边界表示法(BREP)对三维实体进行表达,在离散化后丢失了面、边及顶点之间的拓扑关系。提出一种在BREP模型表示和面片模型表示之间的一种模型映射方法,并基于Java3D在webcad系统中实现。  相似文献   

20.
《华东科技》2011,(6):45-45
一张看似普通的“贴膜”,贴在手机屏幕上,栩栩如生的3D画面就呈现在眼前。名为Lead 3D立视的新产品在上海研制成功。业内人士认为,这预示着抛开眼镜束缚的“裸眼3D”技术已经渐行渐近,其所产生的巨大产业链已显端倪。  相似文献   

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