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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 59 毫秒
1.
计算机技术在广告制作、影视制作、建筑设计、室内设计以及城市规划、园林景观等领域得到了广泛应用,通过对园林效果图绘制过程的具体阐述,介绍了3DMAX在电脑制图过程中的重要作用,重点叙述了制图过程中最关键的渲染部分,并分析了在3DMAX的使用过程中应注意的问题。  相似文献   

2.
MAX8695是美国MAXIM公司专为3G手机设计的电源管理芯片,该芯片为3G终端提供了完整的电源管理方案,简化了手机设计方案。重点介绍了MAX8695的架构、工作原理,并给出了其在3G终端中的硬件和软件参考设计,对实际的开发具有很强的实用参考价值。  相似文献   

3.
基于3D MAX的船舶运动仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   

4.
基于3D MAX的模型优化的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
在复杂虚拟现实系统中,利用3D MAX对三维模型的处理存在两个主要问题:一是载入场景文件要花费很多时间;二是即使是在高性能的PC机上,浏览场景的速度过低也是一个瓶颈问题.场景变换随着鼠标移动滞后几秒钟甚至几分钟.为此需要对模型进行优化.从简化建模和提高渲染速度两个方面介绍了优化三维模型及减少载入时间的几种方法并给出实例说明.  相似文献   

5.
OpenGL与3D Studio MAX结合实现三维仿真   总被引:14,自引:0,他引:14  
介绍了一种利用OpenGL与3D Studio MAX结合在MFC下实现三维仿真的快捷方法,View3ds是把3D Studio MAx制作的*.3ds格式的三维模型转换成OpenGL格式的较好的软件,并且着重说明了其过程,该方法已经在OpenGL开发的用于舰船网络的三维视景仿真软件中实现,并且可以利用该方法实现虚拟现实。  相似文献   

6.
本文介绍几种利用3DS MAX的建模以及3D动画在网上展示的实用方法.  相似文献   

7.
以数字地图为基础,利用三维地理信息系统软件Imagis2.2.结合3DS MAX 6.0,通过数字地图预处理、三维建模、纹理映射,建立三维景观模型;解决了如何构建精细三维景观及如何将建筑物以3D模型形式导入到Imagis2.2,如何结合Photoshop软件处理透明纹理、模拟植被、路线漫游及三维动画的后期制作等问题.  相似文献   

8.
用Direct3D结合3DS MAX实现动画技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
系统介绍了Direct3D,3DS MAX在动画技术方面的功能和作用,并为它们结合实现动画技术提供了一个基本框架。  相似文献   

9.
TREEFACTORY(树工厂 )插件是 3DSMAX很重要的组成部分。利用它可以产生各种各样的树 ,这些树可应用到游戏、室内外虚拟环境的布置中。苹果树是其中一种很具有代表性的树 ,通过对它的产生过程的研究 ,可以完整地了解树工厂插件的组成及其运用  相似文献   

10.
邹初红  潘国泰 《工程与建设》2006,20(2):109-110,118
人类文明连带着景观一起从大自然中诞生,景观伴随着人类社会一起也经历了漫长的发展,带着时代烙印和地域特色,在今天,设计师更要把握景观的人文氛围和文化内涵,让人们从所处环境中不仅能得到功能上的满足,更要得到精神上的愉悦和享受。设计师们应该更多地从文化的角度来理解所服务的对象。  相似文献   

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