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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
论述综合利用声音图标和调用多媒体扩展函数的功能可实现同时播放前景声音与背景音乐;利用交互式控制功能可实现应用程序持续重复播放声音;通过外部调用声音图标可控制背景音乐音量大小.  相似文献   

2.
详细介绍了如何在VB中利用相关函数和图像处理算法制作动画图标的收集方法,并给出程序源码。  相似文献   

3.
基于authorware益智游戏的设计和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
Authorware是一套功能强大的多媒体编辑软件,它基于图标以流程为结构的制作环境,集成效率高,是多媒体作品或游戏开发的良好平台.介绍通过Authorware使用其图标与函数来设计完成益智游戏的开发过程.  相似文献   

4.
对于答案具有唯一性的标准化习题或测试题,可以通过Authorware强大的交互功能得以实现.利用交互图标的“文本输入”交互响应,可以编制单项选择题、填空题和判断题;利用判断图标的时限、限定次数等设置,将许多题目组合起来,可以编制成一个计算机随机组题的小题库并能通过人机对话随时反馈答题信息;利用计算图标的函数,可以自动统计测试成绩.  相似文献   

5.
以一类常见的函数图像为例,用AUTHORWARE实现编程,使用设计窗口中的框架、交互、导航连接等图标以及超文本应用的来完成这类曲线的绘制及相关的课件(CAI)制作过程,同时使用自定义函数和引入外部函数来完善Authorware的图形类函数。  相似文献   

6.
分析了VB支持的API函数"Shell NotifyIcon",讨论了完成添加、删除、更改应用程序托盘图标的实现方案.  相似文献   

7.
在Authorware程序设计中,移动图标的使用可以增加程序的趣味性,吸引用户的注意力,但要实现程序运行中动态地改变运动对象就得借助函数和变量的独特功能.文章使用函数SubStr()和SetMotionobject(),方便快捷地实现了程序运行中变换不同运动对象的目的.  相似文献   

8.
分析了VB支持的API函数“Shell NotifyIcon”,讨论了完成添加、删除、更改应用程序托盘图标的实现方案。  相似文献   

9.
对科技期刊函数图标目中的具体问题进行了实例统计;探讨了相应的规范化表达形式;提出了科技期刊规范化工作中的两点建议。  相似文献   

10.
为了解决头盔瞄准显示系统HMDs界面信息图标布局不合理导致飞行员信息误读的问题,对HMDs界面区域进行划分,梳理了3,5,7个图标呈现时的67种布局形式.基于图标的实心、40%透明度、空心3种特征,通过被试执行搜索记忆任务的正确率和反应时进行对比分析.实验结果表明,在HMDs界面中,图标呈现区域和数量对目标搜索和记忆有影响.随着图标数量的增加,被试记忆准确性下降,反应时增加.相同时间压力下被试对3类特征图标的记忆准确性不同,3个图标时,空心图标的准确性最优,但数量上升到7个图标时,实心图标的记忆准确性最优;实心图标和40%透明度图标记忆准确性没有显著性差异.  相似文献   

11.
在计算机标图制作系统中,标图主要包括规则图标和不规则图标,都以矢量化图形方式进行显示,但非规则图标由于其显示图形的不规则性,显示与控制比较困难.作者在文中介绍了图标系统主要模块功能和Bezier曲线性质,并以箭头图标这类非规则图标为例,提出了基于特征三角形的箭头图标曲线控制点生成算法,用两个三角形分别控制箭头和箭尾曲线,此算法参数设置简单方便,从而非常有效地控制箭标形状,绘制出平滑的单箭或多箭的箭标.  相似文献   

12.
图标的视觉搜索在人机交互中起重要作用,线性图标是设计师广泛使用的图标形式。为探究线宽和亮度对比度的变化对线性图标搜索绩效的影响机理,采用经典搜索范式并进行眼动实验验证。实验a结果表明,图标线宽的主效应显著,当图标L长度/S宽度比值约为12%时,线性图标的搜索速度最快。实验b1通过具有连续数量级的亮度对比度变化发现:当图标线宽适中时,图标亮度对比度的主效应显著,可通过增加亮度对比度提高图标的视觉搜索效率,亮度对比度是认知绩效的主要影响因素;实验b2采用极小线宽值的线性图标作为亮度对比度实验刺激,结果发现在较高对比度区间内,对比度越高反应时间越长,说明过高的对比度显著影响了极小线宽值图标的视觉搜索,线宽和对比度之间存在交互效应。实验c通过眼动实验从视神经认知角度解释了实验b2中线宽和对比度存在交互效应的结论。研究表明,线性图标的线宽和对比度对视觉搜索效率产生显著影响。  相似文献   

13.
潘玫玫  言海燕 《科技资讯》2009,(25):252-252
Authorware是基于图标和流程线的结构化多媒体制作软件,是多媒体作品或游戏软件的良好开发工具。本文介绍在Authorware中利用交互图标,判断图标与计算图标的结合来实现“打地鼠”游戏的设计与制作。  相似文献   

14.
采用视觉搜索范式,研究图标视觉特征及数量变化对图标布局认知绩效的影响.实验表明,当图标数量N=6时,仅图标视觉特征主效应显著,布局方式对搜索速度无显著影响,图标视觉特征是认知绩效的主要影响因素;当图标数量N=15时,仅图标布局方式主效应显著,横向排列搜索速度最快.通过图标数量的连续性变化实验发现,图标数量超过10个,横向排列反应时显著低于纵向排列,两者错误率无显著差异;随着图形面板 L○长度 / S○宽度比值的降低,两者平均反应时差距逐渐缩小,趋于一致.研究表明,图标数量的变化对布局方式和视觉特征的认知绩效产生显著影响.  相似文献   

15.
采用工作载荷范式研究警示性图标在不同工作载荷下的认知机理,以及视觉突显性与图形语义信息对警示性图标认知的作用.首先进行了有语义图标实验,以检验具有语义信息的警示性图标在高低知觉负载下的注意捕获效应,结果表明,在高、低工作载荷下警示性图标都比普通图标具有加工优先性,但与任务无关的警示性图标在高、低工作载荷下的注意捕获能力没有显著差异,说明警示性图标能够自动获取注意系统的加工.为分离突显性视觉特征与语义信息2个因素对实验结果的影响,进行了无语义图标实验,将警示性图标转换为具有突显性但无语义信息的转置图标,发现警示性图标在高工作载荷下的注意捕获效应显著小于低工作载荷,即工作载荷能够显著调节其注意捕获能力,说明警示性图标在有语义图标实验中的注意捕获效应应归因于其本身携带的语义信息.本研究证实语义明确的警示性图标能够被注意系统自动捕获,图形语义信息在其中起到关键性作用,突显性的视觉特征也会增加警示性图标的注意捕获效应.  相似文献   

16.
应急图标的认知绩效在紧急救援中起重要作用。为探究应急图标呈现方式及亮度对比的变化对认知绩效的影响机理,采用视觉搜索范式并采用眼动实验进行结果验证。实验a结果表明,高、中载荷下,应急图标呈现方式和亮度对比的主效应明显,反色应急图标的搜索速度明显快于图形应急图标和带边框应急图标,亮度对比中0.90的搜索平均反应时间最短,0.10、0.30、0.60的平均反应时间有随亮度对比升高而降低的趋势;低载荷下,应急图标呈现方式和亮度对比对认知绩效的影响不明显。实验b眼动实验结果表明,高、中载荷下,反色应急图标注视时间明显低于其他呈现方式,亮度对比较高(0.90)的带边框应急图标平均注视时间明显低于低亮度对比,注视时间有随对比度增大而降低的趋势;低载荷下图标呈现方式、亮度对比注视时间无明显差异。高、中、低载荷下注视点的个数无明显差异,解释了实验a的结果。主观评价的评分也对实验结果做出了认知方面的解释。研究表明,应急图标呈现方式及亮度对比对认知绩效具有显著影响。  相似文献   

17.
为探究用户性格对颜色和图标特征偏好的影响,给电商平台界面的设计提供理论依据,使用HEXACO模型、颜色属性偏好问卷、图标特征偏好问卷,对284名大学生进行测量。结果表明:性格特征可以显著预测颜色属性和图标特征的偏好。其中对经验的开放性与红色、橙色、黄色、黄绿色、蓝色、柔和、灰暗的颜色偏好显著正相关,外向性与黄色、饱和的颜色偏好显著正相关,尽责性与红色、灰暗的颜色偏好显著负相关,与复杂的图标特征偏好显著负相关,诚实恭顺与简单抽象的图标特征偏好显著正相关,情绪性与明亮的颜色偏好显著正相关,与抽象的图标特征偏好显著负相关。由此可见,性格特征与个体对颜色和图标特征的偏好具有关联性,电商平台可根据用户的性格特征进行个性化的界面设计。  相似文献   

18.
Authorware是由MacroMedia公司研制的,面向对象且基于图标和流程线的一种多媒体开发平台,具有丰富的函数和加大的程序控制功能,长期以来Authorware与外部数据库接口问题一直是个遗憾,就此本文分析了Authorware与数据库通信的标准,提出了与数据库通信的实现方法。  相似文献   

19.
在课件和演示中为了方便,有时需要用Authorware实现Windows标准菜单.本设计在主流线上把菜单实现分成三大块,主要通过Authorware提供的各种图标,交互响应中的热区响应、下拉菜单响应、按钮响应以及Winapi.u32、Goto(IconId@"title")等函数,实现了Windows菜单中的下拉菜单、列表框菜单等常见Windows标准菜单。  相似文献   

20.
郭霞  陈炳发 《科技信息》2012,(1):381-381
随着计算机技术的不断发展,软件功能的实现大部分是通过用户界面来实现,所以对于用户而言,用户界面在某种程度上就是软件本身。图标是软件用户界面的重要组成部分之一,对软件的整体设计有着至关重要的作用。本文从可重用性设计定义开始论述,同时阐明软件界面图标的特殊设计意义,进而对图标的可重用性设计进行研究,通过分析得出图标的可重用设计准则和设计流程,并通过实例验证了其可行性。  相似文献   

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