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相似文献
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1.
胡昊  夏元平 《江西科学》2021,39(1):150-155
针对现阶段三维WebGIS系统在浏览器端无法加载传统的桌面端大数据量三维模型文件的问题,提出了一种利用新型的glTF文件格式,借助生成转换工具,将原始的模型文件转换为新的模型格式,实现在浏览器端有效快速加载的方法.这一方式实现了快速生成glTF模型的需求,并且传统的三维建模人员即可独立完成,较好地平衡了转换效率与人员成本之间的矛盾,同时能够保证与原始模型文件的一致性和完整性.这种转换方法是基于开源的转换插件,与传统的创作工具相结合,提高三维复杂模型的加载效率,使三维复杂模型在三维WebGIS系统应用中发挥更大作用.  相似文献   

2.
三维虚拟城市模型的可视化   总被引:2,自引:0,他引:2  
将一个城市或某一区域的地理空间数据制作成三维的可视化地理信息系统,在当今有着非常重要的现实意义。应用摄影测量技术获取准确地理空间数据及纹理数据,应用仿真技术实现各地物的三维可视化,并且充分利用当今计算机的发展水平在系统中实现地物属性查询、统计及分析等功能。这一系列的系统建立技术是当今GIS领域的研究热点。在这一系统建立技术研究的基础上,在一个小区上进行了实验。  相似文献   

3.
面向煤矿应用的三维GIS空间数据模型研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
在综合评述三维GIS空间数据模型研究的基础上,针对地层和掘进巷道这两种煤矿主要的空间对象,分别研究了其空间数据建模问题,提出了地层和巷道一体化的煤矿三维空间数据模型,并设计了相应的数据结构。  相似文献   

4.
三维GIS纹理坐标数据管理方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
苏莉 《科技信息》2009,(5):125-127
纹理是建立真实感三维模型和场景至关重要的因素之一,越真实、越复杂的场景用到的纹理数据就越多,如何有效管理这些纹理数据和图像文件,避免冲突,节省显示内存,是三维城市景观需要解决一个难题。针对上述问题,本文就三维GIS纹理坐标数据管理提出了一个可行方案。  相似文献   

5.
CSG方法在建筑物三维建模中的应用研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了数字城市的框架体系和三维城市模型的建模过程,探讨了城市建筑物的CSG建模方法。该方法先根据建筑物的特征抽取CSG体素,然后将这些体素进行空间几何变换和正则布尔运算,形成建筑物的三维空间几何模型,进而表达建模过程和建筑物内部的空间拓扑关系。  相似文献   

6.
城市三维仿真规划审批系统中建筑模型管理模式的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
主要研究了三维城市GIS的一个子集——城市三维仿真规划审批系统中建筑物这一主要部分的组织和管理方式,力求加快漫游速度、更符合规划实际工作的要求。  相似文献   

7.
简要介绍了Kriging方法的基本原理及变异函数的模拟, 并从三维结构模型的体元离散、实验数据搜集与探究、空间变异结构分析以及插值方法应用等方面详细阐述承载力三维实体建模的基本思路。提出以三维地质实体建模技术同Kriging方法相结合的策略分析并模拟天然地基土承载力的空间分布规律, 并以三维可视化技术对其进行刻画和表达。以北京某区域为例, 利用该区887个实验样品数据, 采用Kriging插值与三维实体模型结合的方法, 构建了研究区承载力三维实体模型, 并将模拟结果与传统二维Kriging方法建模结果进行了对比分析。结果表明, Kriging插值与三维实体模型结合的方法不但精度高, 而且直观、准确的三维可视化表现方式为专家的决策提供了便利。  相似文献   

8.
以GIS的空间计算功能和已有的空间数据为基础,同时考虑道路在水平面和纵断面上的空间特征,为交通需求模型开发出一种半自动的道路网的制作方法,在手工矢量化平面路段后,实现了自动调整路段端点和自动插入节点,在路段的平面曲线的顶点间插入高程点,并将高程点和DEM(digital elevated model)数据重叠计算路段的高程 太,进一步得到了路段的实际地理长度。  相似文献   

9.
卢以堂 《贵州科学》2007,25(Z1):198-202
本文回顾与评述了三维GIS的相关发展情况,探讨了三维GIS如数据获取、大数据量存贮与处理、三维空间分析,同时指出科学计算可视化、数据库系统管理、数字影象处理等有关基本问题及三维GIS研发中需注意的几个问题.  相似文献   

10.
伍星星  唐伟靖 《科技资讯》2010,(7):15-15,17
随着二维GIS技术的不断成熟和完善,三维GIS成为GIS领域的重要研究内容。该文讲述了三维GIS的定义、特点及功能,同时讨论了三维GIS建模的几种方法以及ArcGIS中三维可视化方法。  相似文献   

11.
该文提出针对3维人体冗余扫描模型的压缩算法,首先应用2维轮廓关键点提取算法,采用区域覆盖和平滑处理方法分组提取在横截面上的轮廓关键点,再应用3维人体三角面片重构算法对压缩的顶点集重构3维人体模型.实验结果表明:该算法的压缩率约为10%,对处理冗余扫描和叠加扫描导致的冗余效果显著.  相似文献   

12.
随着大众对人类健康的日益关注、现代医药事业的不断发展,新药物的研制和试验日益显得重要。但这类与人类自身相关的科学研究如果在人体上进行试验,则风险很大;如果通过实验方法使实验动物产生与人类相似的生理状态,或将外源基因导入实验动物,则能使其稳定地整合,从而表达并产生相应的生理效应,建立能够模拟人类生理或病理状态的动物模型。通过对具有与人类疾病相似的动物模型的研究,可使药物试验等试验工作准确无误,更接近真实,使实验结果具有科学性和重复性,从而促进人类健康事业的发展。  相似文献   

13.
本文给出了一种简单的三维网格图绘制方法 ,这种方法原理简单 ,易于理解 ,计算量小 ,编程方便 ,虽然在图形比较复杂时消隐效果并不理想 ,但对一些简单图形情况是实用的  相似文献   

14.
提出了一个解三维非线性,静、动力大应变问题的方法。利用逐步积分方法,把 相关的静、动力平衡方程组化成不需联立求解的显式求解过程。因而它能适用于任何 复杂的几何和物理关系,同时这种求解过程也使位移场的构造过程变得较为容易,无 需花力气寻找形函数了。  相似文献   

15.
本文用加权余量法,建立了各向同性体三维稳定温度场的边界积分方程和离散型方程,导出了边界单元法在稳定温度场中出现的两个奇异积分的具体解析表达式。此外,对全域积分和系数矩阵的对称化也作了一些工作。  相似文献   

16.
针对传统地理网络分析方法解决矿山生产系统中相关网络问题存在的缺陷,提出了矿山三维地理网络模型建立方法,在系统分析的基础上定义了模型构成要素,设计了符合矿山生产系统特点的链-边-节点联合结构的网络模型数据结构.基于链-边-节点联合结构的网络模型数据结构,提出了网络最短路径的改进算法.  相似文献   

17.
给出了一种新的非线性状态空间模型的MCMC方法——EHMM(Embedded Hidden Markov Model)抽样法,运用该方法构造的Markov链的收敛速度比传统的MCMC方法有明显提升,文中证明了这一结论并以一维非线性状态空间模型为例加以说明。  相似文献   

18.
高超声速无动力滑翔三维轨迹规划方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
轨迹规划是进行高超声速滑翔飞行器任务设计以及提高制导方法适应性的有效途径. 定义了目标平面坐标系,并将该坐标系作为参考坐标系推导了归一化能态方程. 该方程具有定积分区间的优点,并可用状态直接表征横程和纵程. 基于该方程提出了纵向轨迹规划方法和侧向轨迹规划方法,并考虑轨迹横向曲率,提出了结合纵向轨迹规划方法和侧向轨迹规划方法的三维轨迹规划方法. 仿真计算结果表明该方法可快速、精确地完成高超声速滑翔飞行器的滑翔轨迹规划.   相似文献   

19.
提出利用横向函数为经线、纵向函数为纬线的二维样条动态织网方法,计算出既满足纵向规律又满足横向规律点的位移数据,为大面积计算与预测岩层移动提供了一种可行的计算方法.  相似文献   

20.
介绍了如何利用中文Windows95提供的输入法生成器为其创建五笔字型输入法,并就其中码表源文件的获得及格式转换等关键问题给出了具体解决方法.  相似文献   

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