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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
针对传统提花计算机辅助设计(CAD)软件无法生成大纹针彩色提花意匠的难点,基于数字图像处理及色彩学理论,对大纹针彩色提花仿真配色方法展开研究,提出一种适合于大纹针数码彩色提花的自动配色算法;采用图像分治划分策略,解决了大纹针图像处理对计算机资源高消耗的需求。结果表明,根据实际需要对经纬纱进行动态组合,仅利用4~8根彩色纱线即可完成彩色图像的提花仿真设计与编织工作,有利于提升提花织物的色彩丰富度和产品附加值。  相似文献   

2.
谢建平 《科技资讯》2013,(4):135-135,137
电子提花机在中国日益普及,它和纹织CAD系统相配合,为提花织物的生产提供了高效完备的设备。浅析世界上最具代表性电子提花机(STAUBLI)主要结构原理。  相似文献   

3.
根据实际纺织CAD中对纺织产品效果模拟的需要,开发了一种织物二维场景模拟软件.利用双线性插值法进行网格划分,运用此算法实现操作简单的曲面模型建立功能,减少了曲面模型建立中的人工操作,提高了曲面模型建立的效率.本系统运用纹理映射和计算机颜色模型等原理,利用双线性纹理映射方法,推导出一种便于编程、快速的插值方法,再采用像素点颜色合成的方法,将目标区域与纹理图像相应像素点的饱和度与通过一定比例结合在一起得出目标区域中各点的最终颜色值,较好地解决了纹理映射中的亮度补偿参数问题,避免了由于人为原因而造成的模拟失真.  相似文献   

4.
CAD2000下DTM的建立   总被引:1,自引:1,他引:0  
利用泰森多边形进行三角剖分是一种常用的建立DTM的方法,但是常用算法存在缺陷,本文对此算法进行了深入研究,从算法实用性的角度出发进行改进,提高了算法的效率,顾及地性线的构网使得建立的DTM更加符合实际,考虑测量生产实际的软件使用情况,利用ObjectARX开发工具和VC++开发环境,实现了CAD2000下建立DTM的功能。  相似文献   

5.
平纹地小提花富于变化,种类繁多,本文针对手纹地小提花的特点提出一套花型设计方法,并建立了数学模型,为平纹地小提花CAD系统的设计奠定了基础。  相似文献   

6.
为了增强织物表面纹理的真实感效果,在原来简单的纱线模型基础上再考虑光照模型因子,由纱线的双向反射分布函数绘制出织物的细微结构.提出了织物交织的光照效果生成算法及其在机织物模拟中的应用,经过BRDF算法改良的织物模拟系统,能够模拟出织物表面的细致纹理,对于质地粗糙、复杂纹版组织的大型提花织物等模拟效果更佳.  相似文献   

7.
为了取代人工方法来分析纬编提花针织物的彩色花型和绘制意匠图,探讨了用3种不同分割算法对提花针织物图像进行色彩识别.首先对织物的实拍图进行必要的矫正,接着采用K-均值聚类算法、闲值分割算法、均值漂移算法以及编程工具Visual C ,进行色彩的聚类和分割,实现了织物图像彩色花型的自动识别,最后在均值漂移算法的基础上,在取定的图像范围内自动生成了彩色意匠图.研究结果表明,与其他两种方法相比,均值漂移分割算法的彩色花型识别率较高,去除杂色效果较好,具有应用可行性.  相似文献   

8.
《大提花织物设计》计算机辅助教学软件开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
本课题以三维动画软件为基础。开发出《大提花织物设计》多媒体教掌软件.构件的空间结构和提花机构件各运动过程进行模拟显示.从而使《大提花织物设计》象、具体。该教掌软件能对提花机课堂教掌更为生动、形象、具体。  相似文献   

9.
二次开发UG中标准件库的建立   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对目前开发CAD系统的需要,讨论了对三维绘图软件UG进行二次开发利用参数化特征建模方式建立标准件库的方法,并结合实例阐述利用Visual C++6.0编程语言和UG/OPEN API开发UG动态链接库DLL的步骤和编程方法,实现了DLL程序与UG的无缝集成,为相关三维CAD软件的开发提供了借鉴.  相似文献   

10.
对单面3工位电子选针的花型数据准备及其算法作了较全面的论述。对提花原理、花型准备系统进行了阐述,探讨了3类花数据及其相互转换的方法,为电子提花圆纬机花型软件的开发提供一些理论基础。  相似文献   

11.
论述了GK型自动测色配色仪测色软件包的主要算法设计、主程序和部分子程序的功能及流程,并简要说明了该软件的调用方法.  相似文献   

12.
目的 使用先进的数字预测控制算法,建立以工控机为核心的音乐喷泉计算机控制处理系统,改善传统控制方法的滞后效应。方法 采用预测补偿控制和软件信号延迟方法,作为研究克服系统滞后的途径。结果 预测补偿和延迟控制方案大大提高了音乐与水流配合的同步性。结论 计算机控制系统与预测补偿控制方法提供了一种新的先进的音乐喷泉控制途径。  相似文献   

13.
为满足高校印刷工程类本科生实验教学需要,开发了印刷油墨配色实验系统。该系统在确保配色精度的基础上依据实验教学的需要,采用模块化设计方案,并同时进行配色算法和软件的研究和设计。利用该系统能进行印刷油墨的配色实验教学,有效模拟实际配色实验流程,通过修改其中的模块可以进行油墨和色彩相关实验的设计和验证,有助于提高学生的创新实践能力。  相似文献   

14.
在机器人足球比赛这项综合性的高技术对抗活动中,快速准确地识别足球和机器人是决策系统的基础.提出一套机器人足球视觉软件系统的设计实现方案.采用直接TUV颜色模型输出,目标阈值建立采用手动和自动方式.利用颜色标志设计的对称性,改进累加取平均算法和旋转搜索算法,采用改进跟踪搜索算法进行目标搜索,提出智能组合算法思想.实验测试系统达到30帧/s处理速度,目标搜索准确性达到95%以上.  相似文献   

15.
袁杰 《科学技术与工程》2012,12(21):5176-5180
针对已有的两种基于重构PE(Portable Executable)文件结构的水印算法无法应对扭曲变形,而使水印提取错误等问题,利用位图文件的调色板颜色项在位图数据中的出现频数不可改变这一统计规律,建立软件水印与频数序列之间的依赖关系,将水印信息关联到PE文件自身的静态特征中,提出了一种基于文件位图资源的新水印算法。分析表明,该方案相比基于变换PE文件资源结构和引入表结构的算法具有更好的鲁棒性,不仅具有不可感知性,还能抵抗扭曲变形攻击。  相似文献   

16.
提出了一种基于3D-DCT变换的自适应彩色图像压缩算法。该算法主要采用部分块的3D-DCT变换并得到峰值信噪比,进而与给定的峰值信噪比进行比较,通过门限、量化、游程编码以及编码块大小的自适应的方法来达到给定的要求,并使用软件对部分算法进行了仿真,证明该算法在追求高压缩比的情况下也保证了较好的峰值信噪比。  相似文献   

17.
针对使用2CCD相机AD—080CL作为图像获取设备的荧光成像系统,设计了可见光与近红外图像的融合算法;并利用MFC程序架构在VS2010环境下搭建配套的软件系统。系统由同一光学路径获取可见光与近红外图像,确保了图像位置信息的完全匹配。通过比较伪彩色增强、彩色图像处理和图像分割等方法,得出改进的最大类间方差分割法和小波融合结合的处理算法,较好地在可见光图像上显示出荧光标记区域,具有简洁快速、适用于工程开发的优点。软件实现了多通道实时显示、保存图像视频、数据库病例管理等功能。  相似文献   

18.
基于遗传算法和神经网络的软件界面美感建模   总被引:2,自引:0,他引:2  
用户界面作为人与机器之间信息交互的桥梁,良好的用户界面能够提高人机交互的效率.本文以软件界面布局和色彩特征作为研究对象,采用神经网络方法建立特征与软件美感之间的关系模型,遗传算法进行特征选择,找出对界面美感影响较大的特征,并且通过主成分分析,最终提炼出界面美感的设计要素.  相似文献   

19.
针对自动色彩均衡算法在处理色彩丰富度低的低色温图像造成的色温偏高问题,提出了一种基于暗通道先验改进的自动色彩均衡算法。该算法首先对原始图像利用暗通道先验算法及导向滤波进行预处理得到精细透射率图像,然后按照阈值范围提取有效范围点区域得到二值图像,进而求得色温增益因子,最后对自动色彩均衡算法中的色彩域/空域步骤进行优化,完成图像的色温校正。实验结果表明,该算法有效解决了自动色彩均衡算法产生的图像偏色问题,具有良好的色温校正效果。  相似文献   

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