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相似文献
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1.
本文结合三次B样条曲线的数学性质,理论分析了三次B样奈曲线的插补过程,推导出了三次B样条曲线的插补运算公式。在对三次B样条曲线进行研究的基础上,介绍三次B样条曲线插补算法实现方法,并在VC环境中对B样条曲线的插补过程进行了实现数控插补的动态运算。  相似文献   

2.
CNC系统中三次参数样条曲线的插补算法   总被引:6,自引:0,他引:6  
根据三次参数样条曲线的矢量表示方法,导出了一种CNC系统中样条曲线的实时插补算法,该算法不仅精度高,理论上可使所用插补点都落在曲线上,而且计算量不大,插补速度快,插补轮廓步长由允许弓高误差及编程速度决定,理论分析和表明,这种算法能获得加工要求的插补精度,其插补速度能满足CNC系统的实时性要求。  相似文献   

3.
采用计算几何中的高次曲线样条插补的方法解决光滑程度要求高,且加工速率快的二维激光切割问题,推导了三次B样条曲线的矩阵形式,从理论上证明了三次B样条曲线具有二阶连续性。  相似文献   

4.
针对复杂轮廓曲线数控加工高速高精度控制要求,基于B样条曲线理论,提出了3次B样条曲线插补算法,通过预判加工速度,采用3次B样条曲线不同段间连接点的切矢量求解,建立以时间为参数的样条曲线方程,同步完成插补轨迹规划和速度规划.经过仿真分析表明,该算法的计算效率高,可满足加工精度与速度平滑要求.  相似文献   

5.
采用只具有直线、圆弧等简单解析曲线插补功能的CNC机床加工复杂或不规则的零件轮廓,需要采用离线插补的方法。这种方法加工效率低下、加工精度低、并且数控程序过大。因此就产生了应用最广泛的复杂曲线直接样条插补技术——B样条插补。基于此,重点研究已知型值点的B样条曲线实时插补算法。分析了B样条曲线实时插补的误差并给出两种弦高误差的计算方法,通过比较得出根据上一插补点处的曲率来计算弦高误差的方法是比较好的。另外研究了法向加速度的控制方法。  相似文献   

6.
提出一上B样条曲线升阶的新方法,该算法可以用于任何均匀和非均匀的B样条曲线的升阶。当曲线升阶次t≥1时,节点和控制点的个数可以受到控制而不发迹曲线的形状。  相似文献   

7.
本文应用数据结构的思想,讨论在计算机上快速实现非均匀B样条曲线的显示及节点插入,该算法具有快速,稳定和高效率等优点。  相似文献   

8.
采用计算几何中的高次曲线样条插补的方法解决光滑程度要求高,且加工速度快的二维激光切割问题.推导了三次B样条曲线的矩阵形式,从理论上证明了三次B样条曲线具有二阶连续性.如果插入一个点,只影响局部曲线,不影响整条曲线,因此有利于工程实现与应用.上述结论已在实际系统中进行了推广.  相似文献   

9.
非均匀有理B样条曲线的等距线生成算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
从原始NURBS曲线求得一组精确NURBS等距点后,采用最小二乘法逼近等距线并用参数优化方法提高等距线的逼近精度,优化目标函数为各精确等距点至逼近曲线的距离平方和取极小值。  相似文献   

10.
研究了一种新型的基于工业PC的三维激光切割控制系统,由于实现了示教点的样条拟合相三维曲线的直接插补,而不必采用传统的以直线段或圆弧段拟合的方式,从而在加工轨迹数学模型的获取与后续加工的集成方面较好地满足了大功率三维激光切割机的使用要求。  相似文献   

11.
针对机器人末端轨迹为自由曲线问题,研究了三次非均匀B样条曲线插补算法。该算法能够根据任意分布的示教点,通过曲线反算求出原曲线。针对曲线速度规划中减速点难以预测的问题,提出以复合柯特斯公式进行曲线积分,求出曲线长度,并通过曲线反向拟合将机器人运行位移实时地转化为插补点。同时为了减小震荡,利用曲率极值点对曲线进行了分段速度规划,从而达到在曲率极值点处进行减速的目的。最后,通过一个仿真实例,证明了该算法的有效性。  相似文献   

12.
一种过控制顶点的二次均匀B样条曲线   总被引:3,自引:0,他引:3  
过型值点的曲线造型是CAD中很重要的内容已有研究,大多采用反求算法,而当型值点数增加或实时设计时,由于型值点很多,会导致反求方程组的阶数很大,从而产生计算量太大的问题.为此,对B样条基函数进行了研究,并对目前常用的B样条曲线进行改进,得到通过控制顶点的曲线.这种曲线又通过调整初始控制顶点进行形状修改,具有局部性,又不必作反求计算,故曲线形状修正很快,又能保证精度,可用于数控加工和辅助设计领域.  相似文献   

13.
通常人们获取的数据是不连续的点,必须对它们进行分析处理。使用插值和拟合之后,可以从不规则的事物中找到其内在的规律,从而指导实践。本文研究了Hermite算法,通过实验得到了很好的曲线拟合效果。  相似文献   

14.
空间等半径过渡曲面成形刀纵向加工的算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
根据三次参数样条曲线的矢量表示方法,导出了一种CNC系统中样条曲线的实时插补算法.该算法不仅精度高,理论上可使所有插补点都落在曲线上,而且计算量不大,插补速度快.插补轮廓步长由允许弓高误差及编程速度决定.理论分析和实验表明,这种算法能获得加工要求的插补精度,其插补速度能满足CNC系统的实时性要求.  相似文献   

15.
提出一种具有局部控制性能的二阶连续的三次插值样条曲线和双三次插值样条曲面.这种曲线和曲面克服了B-样条曲线和曲面在进行曲线和曲面插值中的一些缺点,是对B2样条的一种推广.  相似文献   

16.
三次B样条因其控形能力强,具有变差减少性和c2连续性,故在自由曲线和曲面设计中获得广泛的应用.但若将其用于插值,则常导致出现不希望的拐点和振荡.无振荡均匀B样条插值法通过在需要控制曲线切线或曲面参数曲线的切线的地方增加辅助控制点,就可以达到良好的消除振荡的效果,且保留了均匀三次B样条的全部优点,并得以很自然地在曲线中插入直线段或在曲面中插入平面片  相似文献   

17.
快速原型制造系统中切片数据拟合算法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对快速原型制造系统中广泛采用的立体光造型 (STL)标准本身的近似性给切片后所带来的固有误差 ,通过分析、比较常用的几种离散点序列拟合方法 ,结合快速成型系统的特殊性 ,提出了一种切实可行的拟合方案及其实现原理 ,并已成功地应用于系统中  相似文献   

18.
作为一种有效的非线性降维方法,流形学习在众多领域吸引了广泛的关注并取得了长足的发展。但当样本点较为稀疏时,样本点的局部邻域很难满足流形学习局部同胚的前提条件,此时流形学习算法往往效果变差甚至失效。一种有效的解决方法是增加一些新的插值点。但已有的插值方法选取的插值点与原样本点均存在线性关系。从线性代数的理论来说,由插值点和原有邻域点张成的线性子空间与原有邻域点张成的子空间是一样的,因此,不会改善线性逼近的误差。而且,插值点没有反应出流形的本质结构和特征,从理论上背离了数据降维的目的。为此,提出了一种基于Biharmonic非线性插值技术的流形学习算法BbMLA。由于是从高维曲面逼近的角度非线性的选择插值点,插值出的样本点不会被原有邻域点线性表示,从而能更好的重构原样本点。将BbMLA应用到多个数据集后,图示说明了插值点能够有效的改善邻域内的样本点结构,同时插值后的流形学习算法具有较好的有效性和稳定性。  相似文献   

19.
研究了一种新型的基于工业PC的三维激光切割控制系统.由于实现了示教点的样条拟合和三维曲线的直接插补,而不必采用传统的以直线段或圆弧段拟合的方式,从而在加工轨迹数学模型的获取与后续加工的集成方面较好地满足了大功率三维激光切割机的使用要求.  相似文献   

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