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相似文献
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1.
杨勇  刘弘  杨峰 《山东科学》2006,19(4):68-71
采用人工智能技术与已有的计算机辅助排料技术相结合的方法,设计和实现了计算机辅助优化排料系统,并对该优化排料算法做了数学描述。  相似文献   

2.
针对已有匹配方法匹配特征点少、图像匹配精度低的问题,提出一种基于边缘形状描述子的图像特征匹配算法。该算法首先利用曲线凸性将图像边缘分割为近似直线段组,再将连接多个直线段的点定义为关键点,将关键点周围直线段组定义为形状特征包,最后利用局部形状特征包中所有点集相对其几何中心的位置关系分布形成描述子。实验结果表明:该算法的图像匹配正确率均高于SIFT算法和Shape Context算法,且对噪声问题不敏感,可应用于基于Hough变换的物体检测。  相似文献   

3.
本文提出了产生式系统的一种新匹配算法,并对新算法的时空复杂性作了估计,还进行了模拟试验,结果表明,新匹配算法明显提高了效率。  相似文献   

4.
本文讨论一种识别物体的方法。三维空间中的物体表面可以由部分球面、柱面和平面来近似,并且这些面是能够被识别的。处理方法是通过分割图象成为区域(Region)且并行处理这些区域来实现。文内叙述一种技术。这种技术应用具有激光扫描器的摄象机系统获取图象。测量三维物体相应表面点的座标。然后用相应区域中的三点决定一个参考平面,进而计算区域中的特征点到参考平面的距离。这些多距离特征可被用来识别相应区域中的物体表面是球面、柱面还是平面。这些面的方向,可用具有两个斜角的表面法线方向来描述。这种技术在自动装配线上和工业监视检验中是很有用的。可用其找出另件在三维空间中的位置和方向,计算检验另件表面形状外形尺寸等等。  相似文献   

5.
一种由阴影恢复物体表面形状算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种基于Hamilton方程粘性解理论的由阴影恢复物体表面的改进算法。应用针孔相机模型建模,建立新的Hamilton偏微分方程,从而得到物体三维形状。对合成图像和实际图像的实验表明本文算法可以得到较好的从阴影恢复形状的重构效果图。  相似文献   

6.
提出一种新的基于三维模型的旋转不变量的形状描述子。在此方法中,使用Hadamard变换的工具先将三维模型表达成一序列球面函数,然后使用球面调和分析提取这些球面函数的旋转不变量。这一做法能够尽量避免将三维模型表达成球面函数过程中的信息丢失。基于这些旋转不变量给出了一种形状相似性度量。给出了大量试验结果,验证了此描述子的性能要优于其他现有的三维形状描述子。  相似文献   

7.
一种基于降采样的块匹配三步搜索改进算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
在视频图像处理中,运动估计对于提高视频信号去隔行和降噪的效果具有举足轻重的作用,是整个运动补偿视频图像处理算法的关键部分.在视频处理芯片的硬件实现中,运动估计的性能和算法复杂度直接决定了芯片的速度、面积和功耗;同时,运动估计在视频图像编码中也同样决定了整个编码算法的效率.在新三步算法的基础上权衡运动估计算法的性能和运算复杂度,提出了一种块内降采样的搜索算法(down-sampled diamond NTSS,DSD-NTSS).该算法利用图像的局部相似性特征,对搜索块的内部像素采用交叉采样方式做块匹配的运算以降低算法复杂度.仿真结果表明,在保证了同等的图像处理质量的情况下,该算法与新三步法相比运算量降低了一半左右;而与全搜索、菱形搜索、三步搜索等其他快速算法相比,该算法在性能和算法复杂度上的综合表现更为优秀.  相似文献   

8.
论述了状态空间搜索的几种算法,给出了深度优先搜索、广度优先搜索和启发式搜索之间的算法比较。通过比较,得到了这样一个结论:在通常情况下,采用启发式搜索算法来进行状态空间搜索更为方便、快捷。  相似文献   

9.
一种网格化三维物体的关键帧算法研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
研究了动画生成的关键帧技术,基于图形的矢量表示法,提出了一种通过网格化一个三维物体来生成中间画的算法.该算法通过层面内和层面间的对应法则,可以把网格化物体后所得的曲面上无限个无序的点变成有限个有序的点,再根据插补函数自动生成一系列中间画.该算法解决了初始和终止关键帧网格化分层后层次的对应法则问题,以及两关键帧对等层上顶点的对应法则问题.给出了算法的形式化描述,并在Matlab上实现了该算法.计算结果表明:按这种算法产生的动画过渡平滑,节奏自然,画面流畅,能够极大地提高中间画的生成质量,且该算法具有稳定、高效、逼真和易控等优点,因而在实际应用中能够在提高制作效率和中间画的质量的同时减少动画制作的成本,具有较大的实用价值.  相似文献   

10.
介绍了一种仅使用一台CCD摄象头的低成本三维视觉测量方法。将结构光投射到由转动系统带动而旋转的三维物体上,经图象采集后,计算机求出三维物体的表面深度及各点的空间坐标,其数据用于计算机辅助雕刻及非规则形体的表面测量和加工。  相似文献   

11.
本文介绍了几种用于语音信号识别的模式快速匹配算法。初步的实验结果表明,利用这些算法可以在不降低识别率的情况下,大大减少识别时间。  相似文献   

12.
本文针对含圆形物体的一类数字图象,提出一种采用圆弧法线参数回归方法的快速处理识别算法。该方法对圆形图案和物体等图象进行处理,识别圆心位置和半径尺寸,获得满意的实验效果,并在新日铁的机器人视觉系统中用于识别带钢卷。  相似文献   

13.
本文采用基于边缘的分层配准方法,给出了一个双摄象头三维视觉系统。用 Frei-Chen 算子提取边缘,梯度值采用非均匀量化并应用预加重技术。图象压缩采用完全四叉树,用 Illiffe 法存贮和检索。距离计算采用简化了的 Trivedi 公式,并用 Householder 变换求解用于距离计算和系统校准的超定方程组。  相似文献   

14.
以多视角同步视频为输入,提出了一个基于信息融合采样的3-D人体运动跟踪系统。系统先利用形状特征检测头部和躯干,然后实施单假设跟踪捕捉四肢。跟踪过程中,采样函数通过融合多种信息进行启发式采样,使粒子向受欢迎的方向跟踪,从而降低跟踪所需的粒子数。该系统结合检测和跟踪,有效地解决了漂移问题;通过信息融合采样提高了采样效率;在HumanEva-II数据库上的实验误差为71mm。与传统Condensation和退火粒子滤波方法相比,该系统在精度和采样效率上都有所提高。  相似文献   

15.
人脸识别系统中的BP网分类方法   总被引:10,自引:1,他引:9  
介绍了用于人脸模式自动识别系统中的BP网的基本原理和算法及步骤,提出了隐层神经元个数的物理意义和选取原理,讨论了Sigmoid函数的改进形式和网络初始权植的设置原则。  相似文献   

16.
研究了当专家给出的模糊测度具有不确定性时λ模糊测度的辨识问题,不确定数据分别用区间和模糊数来表达,针对不同情况提出了4种误差函数,误差函数的最小值对应于最优的辨识结果,而且当不存在的不确定性时,所得结果与目前已有方法相同。数值实验结果表明,该文提出的辨识方法是有效的。  相似文献   

17.
文章提出一种利用测井与地震资料相结合求取储层砂岩厚度的新方法,该方法首先利用模式识别获得储层砂岩的位置,然后利用人工神经网络结合多种参数获得砂岩整体的精确厚度。目前该方法已用于生产,并已取得钻探成果  相似文献   

18.
树型结构和图型结构是表示客观事物的两个非常重要的数据结构,本文结合实例给出了树型数据结构和图型数据结构在关系型数据库中的表示方法以及相应遍历的存储过程。  相似文献   

19.
For some reasons, engineers build their product 3D mo del according to a set of related engineering drawings. The problem is how we ca n know the 3D model is correct. The manual checking is very boring and time cons uming, and still could not avoid mistakes. Thus, we could not confirm the model, maybe try checking again. It will effect the production preparing cycle greatly , and should be solved in a intelligent way. The difficulties are quite obvious, unlike word checking in a word processing package, ...  相似文献   

20.
提出一种新的图像矩———切比雪夫图像矩,给出了图像矩的定义,研究了图像矩的描述性能,重建了原图像,给出了实验结果.  相似文献   

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