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1.
吉晓民 《西安理工大学学报》1992,(3)
本文提出一种平面轮廓的圆弧插补方法。本方法以生成数控加工指令为目标,从简单的几何关系出发,推导出将描述轮廓的方程或离散数据转化为数控加工所需的圆弧或直线插补参数的公式,并对逆圆弧和顺圆弧的判定及插补误差的控制进行了分析,提出了具体的方法。开发的软件可以实现平面轮廓零件的CAD、插补参数计算、数控加工程序生成、模拟穿孔纸带及轮廓加工过程。 相似文献
2.
数控车床一般只能作直线插补和圆弧插补,遇到回转轮廓是抛物线等非圆曲线的零件时,数学处理的任务是用直线段或圆弧段去逼近非圆轮廓。解决的方法主要有宏指令编程及软件自动编程,针对GSK980T系统采用宏指令编程较难实现,本文则通过利用CAXA数控车自动编程软件及相关通讯软件实现了抛物线曲面在GSK980T系统数控车床上的车削加工,保证了工件的加工精度和生产效率。 相似文献
3.
时间分割法抛物线插补算法研究 总被引:8,自引:0,他引:8
根据时间分割法的基本思想,推导出抛物线插补的数学模型,提出一新的算法,分析了理论手势补精度,并编制了相应的轨迹插补程序,与其他插补方法的比较显示了新算法的优越性。 相似文献
4.
丁岳伟 《上海理工大学学报》1994,(2)
介绍SINUMERIK810/820系统16种轮廓描述指令及本文作者推导的分解算法.包括16种基本的模式、转换为直线或圆弧插补的数学推导、以及C语言程序实现等. 相似文献
5.
数控车床宏程序编程应用实例 总被引:1,自引:0,他引:1
本文通过两个实例,介绍利用用户宏程序编程,从而简化计算和编程工作,解决了在只具有直线和圆弧插补的数控车床上加工非圆曲线的手工编程难题。 相似文献
6.
徐丽华 《齐齐哈尔大学学报(自然科学版)》2012,28(1)
随着制造业的发展,社会上对非圆曲线类零件的应用越来越多,在航空、航天、模具领域尤为如此。现在非圆曲线的加工一般有2种方式,一是采用CAD/CAM加工,这种加工方式需要相应的硬件、软件支持,相时来说投资较大,加工精度难以保证,但对个人的技术要求降低了;二是采用手工编制宏程序,其成本低,效率高,但对工人的编程能力要求高。手工编程可以解决编程中的各种“疑难问题”,并能使用宏变量编程,即宏程序的运用。 相似文献
7.
在数控车床中,加工对象主要为各种类型的回转面.其中对于圆柱面、锥面、圆弧面、球体等的加工,可以利用直线插补和圆弧插补指令完成,而对于椭圆、抛物线等一些非圆曲线构成的回转体,加工起来具有一定的难度。数控系统本身提供的直线插补和圆弧插补不能直接用于非圆曲线回转面的加工。因此,在数控机床上对椭圆、抛物线的加工大多采用小段直线或圆弧逼近的方法编制加工程序。 相似文献
8.
椭圆、双曲线、抛物线等非圆二次曲线轮廓的零件加工成了近年来数控竞赛的一个重要内容,结合实例,详细阐述了抛物线轮廓的零件的宏编程加工。 相似文献
9.
随着科学技术的发展和工业产品外观设计的不断提高,数控车削加工中经常有由一些复杂曲线构成的非圆曲线工件,而数控编程中没有相应的指令,需要采用拟合法与宏指令进行编程.该文介绍基于FANUC 0i Mate TC数控系统,用宏程序来实现非圆曲线工件加工的程序编写方法. 相似文献
10.
11.
本文介绍一种既实用又快捷的非圆曲线轮廓数控加工的手工编程方法,把直线、圆弧逼近理论巧妙地应用实践,为非圆曲线轮廓的加工提供了有效的途径。 相似文献
12.
在FANUC 0i系统数控车床上如果注意非圆曲线宏程序的编程形式与步骤,合理进行变量设置,可有效提高编制宏程序的效率与质量,是一种行之有效的编程方法和技巧。 相似文献
13.
通过分析复合型车削循环指令G71、G73、G70的用法,并利用这些命令完成外轮廓的编程加工,使程序简化、效率提高。 相似文献
14.
蔡明仪 《上海大学学报(自然科学版)》1996,2(6):627-634
本文提出了计算星形轮廓面数控加工刀位的插补方法和刀具半径补偿方法,以及决定加工方法误差大小的走刀步长和刀具半径的确定准则,从而建立了该曲面的加工方法其理论加工精度为1μm.进给速度相对误差小于1%,在33MHZ80386CPU(带80387协处理器)上每计算一次刀位占用机时小于1.2ms.具有精度高和实时性好的特点. 相似文献
15.
基于圆心角分割的双曲线,抛物线插补算法 总被引:5,自引:0,他引:5
根据圆弧的时间分割法插补原理,开发了基于圆心角分割的双曲线、抛物线插补算法。所给出的插补方法具有一定的推广性,为其他曲线的插补运算提供了较一般的方法。最后,进行了插补误差分析,并给出了插补算法的实现流程图。 相似文献
16.
本文以凸轮加工为例,直接由从动析与凸轮转角的运动关系,求出加工凸轮时的砂轮回转轴与零件回转轴的关系,并提出检验砂轮廓形干涉零件的检查条件. 相似文献
17.
文章介绍在数控车削椭圆零件时,分别使用宏程序编程和自动编程的方法进行编程加工,并举例分析比较两者在加工应用中各自的特点。 相似文献
18.
介绍了平面轮廓零件各组成元素之间的连接关系,并揭示了典型曲线交接的内在规律,阐述了直线与抛物线交接点的计算原理和特点,总结归纳直线与抛物线连接的处理方法,以及自动淘汰无效基点的基本准则.据此,设计了直线与抛物线基点的计算软件与框图. 相似文献
19.
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