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相似文献
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1.
用序列二维轮廓线重建三维形体表面的方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对以往重建表面算法的复杂、计算量大以及存在误连而导致走样等不利因素,提出一种基于角度的三角面片联结方法。该方法主要是在面片联结之前对轮廓线上的点按角度进行取舍,不仅减少了要处理的数据点,而且也使三角面片的联结简易化。实验表明,该方法简单易行,重建速度快,计算量小,适合于由序列单轮廓线重建三维表面形体。  相似文献   

2.
基于三维重建工作中物体截面轮廓线序列中相邻轮廓线基本相似的事实,提出了物体截面轮廓线点集之间三角划分的一种快速算法,算法首先寻找轮廓线的控制法点,对每两条相邻轮廓线的控制点进行配对;然后将这样两条轮廓线蝗三角划分分配在多个小曲线段对之间进行,并且根据事先匹配的控制点,在每个小的区域中进行简便快速的三角划分的一种实验验证了算法的有效性  相似文献   

3.
研究了构造平行截面上两个多边形之间合法三角剖分的一些基本问题,给出了合法三角剖分与准合法三角剖分的定义,从而得出:一个多边形沿截面法向平移,在截面内平移和截面内等比例放缩都不影响三角剖分的合法性,任意两个简单多边形之间必存在一个准合法三角剖分,该结论对于彻底解决这个可视化和几何造型领域具有重要实用价值的三维重问题具有很大意义。  相似文献   

4.
基于局部分块三维物体表面三角划分算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于三维重建工作中物体截面轮廓线序列中相邻轮廓线基本相似的事实,提出了物体截面轮廓线点集之间三角划分的一种快速算法.算法首先寻找轮廓线的控制点,对每两条相邻轮廓线的控制点进行配对;然后将这样两条轮廓线之间的三角划分分配在多个小曲线段对之间进行,并且根据事先匹配的控制点,在每个小的区域中进行简便快速的三角划分.实验验证了算法的有效性.  相似文献   

5.
给出从提取物碎片轮廓线出发,解决空间曲线匹配来达到物碎片复原的方法。给出了用于查找三维轮廓线匹配的哈希矢量,以及基于傅立叶变换的轮廓线子段匹配算法,通过比较两条轮廓线的哈希矢量来分析曲线段的相似度。从理论上给出了判断曲线匹配的性质,如果曲线段之间的距离越小则哈希矢量之间的距离也越小。经实验征明,方法计算复杂性低,预测质量好,运行高效、稳定、纠错能力强。  相似文献   

6.
利用VBA重构物体表面的三维几何模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
利用一种新的面向对象的开发工具VBA,在通用CAD软件包AutoCAD2000平台上,进行基于点云的物体表面网格模型重构的应用程序开发。利用该面向对象的工具所提供的核心技术,可以在AutoCAD下自由开发CAD应用程序,它避免了利用其它造型其它造型软件进行逆向设计的复杂数据结构和数据格式问题,方便了曲面造型的需要。  相似文献   

7.
提出一种以局部体积最大为约束条件的轮廓线拼接算法。该算法以上下轮廓线各顶点的每次连接都保证对整个形体体积作出最大贡献为条件,以相对应的两条轮廓线线段的叉积运算值为依据,判断将要连接的两条可能跨距哪条更靠近形体的外侧,取外侧线段为拼接线段,最终完成所有轮廓线的拼接。  相似文献   

8.
基于断层数据的三维重构在目前有着广泛的应用。本文对基于断层轮廓线的三维重构技术进行分析研究,并将其应用于基于CT数据的人脸三维重建中。选用面向曲面的重构方法,采用最短对角线法对活体头部的CT轮廓线数据进行三角面片重建,重构效果较好。  相似文献   

9.
逆向工程中基于密集数据点的轮廓线重建技术   总被引:7,自引:1,他引:7  
重构凸台、型腔、拉伸面、回转面这类特征的关键是重建描述其外形的平面轮廓线.由于测量数据点具有密集、无序的特点,确定轮廓草图平面后,不能直接对数据点进行参数化和样条线拟合.文中对基于密集数据点的轮廓线的重建技术进行了探讨,提出了首先在草图平面上提取轮廓线的“粗边界”点,然后对数据点进行细化和参数化,最后实现B样条表示的轮廓线重建方法.实例结果表明,文中方法有效地解决了此类特征轮廓线的重建问题.  相似文献   

10.
根据三维模型面片的方向性对边进行分类,筛选出轮廓边即共享可见面与不可见面的边,大幅度地排除那些不可能成为轮廓线的边,筛选过程只是一种比较运算。算法L利用外轮廓线的连通性递归搜索邻接的轮廓边得到若干闭合回路和分离的轮廓边,最终得到外轮廓线,并且自动决定的闭合回路方向和回路之间位置关系决定了回路是否属于外轮廓线;对那些精度不高而可能造成闭合回路搜索失败的三维模型,算法C利用遮挡关系由模型的前向面片对轮廓边进行裁剪得到三维模型的外轮廓线。用四叉树结构对模型投影区域进行划分,尽可能地排除那些不可能对轮廓边有遮挡关系的前向面片,减少裁剪的比较范围,降低算法的复杂度。本文的方法快速准确,适应各类二维流形模型。  相似文献   

11.
三维曲面重构技术   总被引:15,自引:0,他引:15  
针对主动式光学三角法原理的线结构光三维视觉测量系统采集得到的大量散乱数据,研究了一种结合三角Bezier曲面造型和传统NURBS曲面造型技术的实用曲面重构算法,同时给出了多视图数据的曲面匹配算法。  相似文献   

12.
提出一种由特征点深度与灰度重建三维物体可视表面的新方法。文中把已知深度和图像灰度结合起来,实现了一个递归外推算法,以唯一确定整个物体表面的深度。实验结果说明了重建方法的正确性和可行性。  相似文献   

13.
基于物体轮廓和前向预测的自适应窗匹配   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对用窗方法进行视差估计的问题,在详细分析了不同情况下窗大小对亮度差平方和(SSD)影响的基础上,根据立体图像内容的特点和自然界物体的性质,提出了基于物体轮廓和前向预测的自适应窗匹配方法,用于立体图像对对应像素点的视差估计,对一维亮度信号的仿真分析清楚地展示了该算法能在图像的各像素点迅速合理地调整窗大小,从而达到几乎在每一像素点的匹配窗尺寸参数都是最优的目标,与以前提出的自适应窗匹配法比较,该算法复杂度更低,最后,对立体图像信号的处理证明了同样的结果。  相似文献   

14.
3-D surface morphology measurements of compact graphite irons were used to analyze the fractal characteristics of the surfaces to relate the dry sliding surface morphology to the fractal dimension. The measurements show that the fractal dimensions (Df) of the sliding surfaces vary from1 to 2 and are closely related to the surface morphologies. Increasing depths of grooves or pits increases the Df values, At the same time, increasing densities of the grooves also causes the Df values to increase. The data can be used to discuss relationship between Df and the friction coefficient as well as the wear rate.  相似文献   

15.
提出了基于ASIFT图像匹配算法的三维重建算法。目前,基于图像序列的三维重建中,一般采用SIFT图像匹配算法。对于存在仿射变换的图像序列,ASIFT算法较SIFT算法能够获得更多精确的稀疏匹配点;基于ASIFT算法恢复的三维点云比基于SIFT算法恢复的三维点云更加稠密,从而能获得更好的三维重建结果。仿真实验表明,本文算法能获得较好的三维模型。  相似文献   

16.
基于三边域曲面的数字地面模型重建方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合基于四边域的曲样条方法以及简单三角网格方法的特点,提出了采用三边域B-B曲面来描述复杂数字地面模型,给出了快速生成优化的三角网格的算法,实现结果证明该方法简洁有效,同时达到了很好的主观视觉效果,数据处理过程中生成的STL格式文件可以直接有于快速模型制作。  相似文献   

17.
提出一种基于分层等值线的地面激光扫描(TLS)数据表面重建及多分辨率表达方法.依据迭代的凸包算法,在具有垂直分布特点的点云中提取分层等值线.采用同步前进的最小外接圆方法完成分层等值线之间的三角剖分,得到地物局部三角形带.连接分层的局部三角形带并统一法线向量,得到地物整体三角网模型.采用等值线的高程间距和水平采样间隔作为控制参数,探讨了参数优化配置方法,实现地物整体模型的多分辨率表达.最后通过两个实例验证了本文方法的可行性.  相似文献   

18.
在计算机立体视觉研究中,主要针对人造场景,提出了一种新的三维表面重建方法。该方法首先对景物的灰度图像进行分割,将景物图像分成各种不同的区域,利用了将立体像对进行边缘特征匹配的结果,并使用各种曲面模型对各区域进行拟合,以求得整个区域内的视差值,再对整个视差图进行自适应平滑,得到了较为满意的结果。  相似文献   

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