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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
随着网络游戏进入发展的高速阶段,市场和用户规模越来越大。网络游戏以其无法比拟的优势赢得了青少年的青睐,给青少年的教育带来了影响和挑战。面对网络游戏背景下青少年教育中出现的新情况、新问题和教师对网络游戏的认识等问题,通过对中小学教师和学生的调查及结果分析,使中小学教师和学生要对网络游戏有正确认识与引导,并提出了网络游戏促进教育教学发展的思考与对策。  相似文献   

2.
阐述了网络游戏对青少年健康成长的重要性,分析了网络游戏对青少年健康成长的积极影响,针对网络游戏对青少年健康成长的消极作用提出若干对策。  相似文献   

3.
网络游戏成瘾的动机及抑制性因素作用的实证研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
网络游戏成瘾往往会给青少年造成极大的身心危害,迄今为止学术界对网络游戏成瘾动机的研究已有一些研究成果,但对如何抑制网络游戏成瘾尚无任何实证研究成果.构建了一个模型包含网络游戏成瘾动机因素和抑制性因素的综合模型,用以测量各种措施对青少年网络游戏成瘾行为的影响作用.该研究对上海多个中学进行问卷调查,共采集到623个有效样本.研究结果显示,在所有抑制性因素中,只有兴趣转移和父母监控与网络游戏成瘾呈显著负相关,而经济开销对网络游戏成瘾影响很小.另外,在所有动机因素中,只有机制(Mechanics)、关系(Relationship)和逃避(Escapism)显著正相关于网络游戏成瘾.  相似文献   

4.
网络游戏对青少年的影响已成为当前社会各界尤其是教育领域高度关注的话题。以陕西青少年为调研对象,总结出目前青少年上网玩游戏的基本状况;分析了其对青少年学习、成长和心理发展等方面产生的影响;梳理了青少年对网络游戏的看法;指出了网络游戏的优缺点并有针对性的提出了相应的解决对策。以消除疑惑,树立对网络游戏的正确认识并引导青少年合理上网。  相似文献   

5.
大学生沉迷网络游戏的问题研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
耿涛  崔萌  刘芳 《科技咨询导报》2007,(21):157-158
本文阐述了网络游戏的起源及发展,并分析了当前大学生的网络游戏现状,及网络游戏对当代大学生的影响,大学生沉迷网络游戏的原因,加强大学生的心理健康教育,建立有效的沉迷网络游戏预防机制是新时期高校德育工作者的首要任务。  相似文献   

6.
黄群瑛 《当代地方科技》2010,(20):40-40,122
网络游戏在发挥着其娱乐功能的同时,也对大学生产生了很大的影响。它改变了大学生的生活方式,同时也对大学生的身心带来了更多的负面影响。过于沉迷于网络游戏的大学生,心理健康受到严重的损害。本文试图从自我意识和价值观两个方面分析网络游戏对大学生心理健康的影响。  相似文献   

7.
网络游戏对中职生心理健康的负面影响   总被引:1,自引:0,他引:1  
皮湘娥 《科技资讯》2007,(11):223-224
网络游戏在给人们提供现实世界体会不到的快感的同时,对中职生的负面影响日渐凸显。正确对待网络游戏,积极防范其负面影响是应有的理性态度。从心理学角度探讨了网络游戏的特点及其对人心理的潜在影响,分析了网络游戏对中职生心理的负面影响,并从社会、学校、家庭和学生自身等方面提出规范网络管理、加强心理健康教育等防范、抵制网络游戏负面影响的措施。  相似文献   

8.
网络游戏对青少年思想政治教育的影响及应用现状调查   总被引:1,自引:0,他引:1  
张文颖 《科技资讯》2013,(5):218-219
网络游戏对青少年的影响已成为当前社会各界尤其是教育领域高度关注的话题。以桂林小学生、初中生为调研对象,总结了目前青少年玩网络游戏的基本情况、原因,分析了其对青少年思想行为方面的影响,了解了教育网络游戏的使用现状和青少年对于教育游戏的看法等。对于开发网络游戏的思想政治教育潜能具有启示作用。  相似文献   

9.
大学生网络游戏成瘾的原因及危害   总被引:1,自引:0,他引:1  
王源 《科技信息》2009,(36):289-289
网络游戏对大学生有着极强的吸引力,目前沉迷于网络游戏的大学生人数众多。网络游戏严重危害着大学生的身心健康,影响大学生的学习和生活。学校、家庭和社会对此应加强重视,给沉迷于网络游戏的大学生以正确引导及情感关怀,使之找回奋斗目标。  相似文献   

10.
随着互联网的迅速扩张和强力渗透,我国网络游戏市场快速发展。与一般的静态文化产品不同,网络游戏的互动性、创造性、参与性使其呈现出"虚拟社会"的所有特点,影响到网民的人生观、世界观、价值观。网络游戏之中包涵的价值观念和道德观念潜移默化地影响着游戏玩家的现实行为和隐性道德观念的形成。为此,需从网络游戏产业规制和行业自律、网络游戏内容制度监管和技术规制、网民网络道德认知教育和行为自律、健全网络游戏的相关法律法规、创新绿色网络游戏产品和模式等方面,加强网络游戏道德建设。  相似文献   

11.
当前,青少年迷恋网络游戏已成为一个巨大的教育难题,如何规范网络游戏已成为影响网络游戏产业发展的瓶颈,本文详细表述了"网络游戏"与"轻游戏"这两个不同的概念,介绍了如何从网络游戏中发展"轻游戏",陈述了网络游戏对于发展网络教育以及网络环境下的课堂教育的潜在价值。  相似文献   

12.
最近网络游戏世界中最轰动的事情之一,可能就是6月27日的网星艾尼克斯对9500名左右的使用外挂的帐号进行了永久停权。作为一个网络游戏公司,用户的数量直接决定网络游戏的收益,那么为什么厂商会不惜血本的封杀外挂呢,让我们来看看外挂对网络游戏的影响吧。  相似文献   

13.
张锐  许玉贵 《科技信息》2007,(27):520-521
网络游戏飞速发展的同时,越来越多的青少年把更多的精力投入其中,沉迷于网络游戏。这种不利影响造成的危害是巨大的,基于保护这些青少年,政府出台了以控制游戏时间的防沉迷系统,以"保护未成年人健康、创建绿色网游环境"。本文从介绍防沉迷系统的开发标准入手,着重对防沉迷系统的实际效果进行分析,以及网络游戏运营状况和防沉迷系统对其带来的影响,在此基础上提出了对于开发防沉迷系统的看法及建议。  相似文献   

14.
姜军  赵亮 《科技信息》2012,(2):11-11
随着数字媒体艺术的蓬勃发展和国家对文化产业的大力扶持,越来越多的艺术院校开设了网络游戏课程。本文首先分析了网络游戏课程的开设思路,然后介绍了Flash的特点和在网络游戏课程中的优势,之后提出了以Flash为主的网络游戏课程建设体系搭建原则,最后给出了网络游戏课程建设的基本框架,并对课程教学的切入点和教学方式给出了具体建议。  相似文献   

15.
为了方便对网络游戏的管理和运营,更好的对网络游戏进行维护.分析该系统中的关键技术并设计一个基于B/S模式的网络游戏后台管理系统,大大减轻了降低了网络游戏的管理维护成本,提高了效率,具有很大的灵活性和可扩充性.  相似文献   

16.
在文献综述、访谈、开放式问卷等的基础上,自编了大学生参与网络游戏状况调查问卷,并在浙江湖州师范学院分层随机抽取812名在校大学生进行了测试.结果表明:该调查问卷的23个题目有较好的区分度;因素分析表明大学生参与网络游戏状况调查问卷可分为:大学生参与网络游戏的主要原因、积极影响、消极影响、解决沉迷网络游戏的对策四个因子;该问卷具有较高的信度和效度,可以作为调查大学生参与网络游戏状况的有效工具.  相似文献   

17.
伴随着中国经济的腾飞,中国需要越来越多的英语人才。而当前高职高专英语教学的有效性依然不高,这与社会对英语人才的需求是矛盾的。高职高专学生英语水平的低下不但影响了他们自己的就业,还对中国经济的进一步发展带来了不利的影响。本文在对新时期影响高职高专英语教学有效性的因素进行详细分析的基础上,试图为增强高职高专英语教学有效性提出解决办法。  相似文献   

18.
网络游戏性课件创设了足具吸引力的沉浸性学习情境,它提供的探究式学习情境有助于学生深入的理解学科问题。网络游戏性课件随着远程教育的普及而有了很大发展,通过对国内外网络游戏性课件的发展分析,对国内外网络游戏性课件的发展进行比较,提出了适合我国网络游戏性课件发展的模式。  相似文献   

19.
薛明明  黄娟娟 《科技资讯》2006,(31):182-183
网络游戏产业在全球娱乐业中异军突起,作为网络大国的中国在最近几年的网络游戏产业也得到了迅速的发展,本文从网络外部性和市场集中度的角度来理解网络游戏产业这种赢家通吃的市场结构,最后对我国网络游戏产业的发展提出了一些建议。  相似文献   

20.
介绍了我国网络游戏产业的现状,分析了网络游戏产业的关键因素,对网络游戏产业盈利新模式进行了探讨。  相似文献   

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