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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
黄群瑛 《当代地方科技》2010,(20):40-40,122
网络游戏在发挥着其娱乐功能的同时,也对大学生产生了很大的影响。它改变了大学生的生活方式,同时也对大学生的身心带来了更多的负面影响。过于沉迷于网络游戏的大学生,心理健康受到严重的损害。本文试图从自我意识和价值观两个方面分析网络游戏对大学生心理健康的影响。  相似文献   

2.
网络游戏对中职生心理健康的负面影响   总被引:1,自引:0,他引:1  
皮湘娥 《科技资讯》2007,(11):223-224
网络游戏在给人们提供现实世界体会不到的快感的同时,对中职生的负面影响日渐凸显。正确对待网络游戏,积极防范其负面影响是应有的理性态度。从心理学角度探讨了网络游戏的特点及其对人心理的潜在影响,分析了网络游戏对中职生心理的负面影响,并从社会、学校、家庭和学生自身等方面提出规范网络管理、加强心理健康教育等防范、抵制网络游戏负面影响的措施。  相似文献   

3.
近年来,网络游戏获得迅速发展.网络游戏有大众性、虚拟性、产业化和民族性的特点.用经济学常用的边际分析方法分析了网络游戏玩家游戏的均衡时间和网络游戏的生产商生产网络游戏的均衡数量.目前,网络游戏存在着一定的问题,需要采取相应的措施解决.  相似文献   

4.
欧阳峻 《甘肃科技纵横》2006,35(5):179-179,218
本文对当前学生利用互联网获取信息和相关知识,打网络游戏,进行虚拟人际交往等方面作了利弊分析.并针对学生沉迷网络提出了疏导、解读等措施,以帮助学生健康、正确、合理地使用网络.  相似文献   

5.
学生网络游戏成瘾虽然有较大的危害,但事物都是一分为二的。因此,本文先分析了网络游戏的主要特点,再对其成瘾进行了一次逆向思考,以期能为开阔思路、改变观念做一些尝试。  相似文献   

6.
如果自2000年《万王之王》的正式运营开始算起,国内网游市场已经走过了6个寒暑。这6年来,从最初的一支独秀,到当下的烽烟四起群雄逐鹿,其间可谓风云变幻、几经沉浮。如今,经过日韩和欧美网络游戏的洗礼,国产网游正逐步走向成熟,这也是一个行业发展的必然阶段与规律。[编者按]  相似文献   

7.
高职院校学生是现代教育中的一个特殊群体,关注和重视该群体的心理健康有着重要意义:可以帮助学生树立心理健康意识,增强心理调适能力,优化个性心理品质,培养健全人格,促进其全面发展。  相似文献   

8.
高职院校培养的是面向企业,面向生产第一线的人才,现在越来越多的企业在人才招聘的条件中都有"具有团队协作能力"这一项要求,这也就决定高职院校培养出来的人才就一定要具有团队精神。本文从社会、学校、家庭三个方面为切入点,对高职院校团队精神的培养现状进行分析,指出了培养现状中存在的一些问题,并着重对高职院校学生团队精神培养原则和途径进行了研究,提出了"三项原则,四种途径"。  相似文献   

9.
从积极心理学的视角分析网络游戏给青少年带来的胜任感、自主性、关联性和沉浸体验等具体的主观幸福感。青少年是受自主动机的驱动而选择网络游戏的,将受控动机"内化"为自主动机将更有利于青少年的心理发展。  相似文献   

10.
采用问卷调查法分别对参与过与未参与过定向运动的学生就其心理健康水平进行调查研究,结果发现参与定向运动的学生其心理健康水平明显高于没有参与过定向运动的学生,表明定向运动是一项十分有助于大学生心理健康的运动,应该予以大力提倡。  相似文献   

11.
邵莉 《科技资讯》2009,(8):169-169
高职院校学生的心理健康问题已经引起了人们的普遍关注。本文以无锡职业技术学院2008级学生的心理调查为出发点,对存在的心理问题进行分析,找寻问题产生的原因,并提出相应对策。  相似文献   

12.
在简要分析了高职院校学生心理状态的尴尬现状之后,从心理学角度,提出了我国高职院校学生心理健康教育存在的主要问题,并以此为基础,提出了相关改进措施。  相似文献   

13.
当前我国高职院校学生存在着诸多的心理健康问题,同时我国高职院校心理健康教育工作存在明显不足,为能够更好的预防和消除高职学生心理健康问题,高职院校应采取切实可行的有效措施对学生进行心理健康教育。  相似文献   

14.
王菊 《科技信息》2012,(14):212-213
目前高职院校学生心理健康状况已逐渐引起社会各界的重视。本文从心理健康的概念出发总结分析了高职院校学生心理健康的主要影响因素,既有个人的原因,也有家庭、社会和学校教育的原因,还有可能是遗传的因素和突发性事件引起的。针对高职院校学生心理问题产生的原因提出了解决的对策。  相似文献   

15.
我国网络游戏产业发展分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了我国网络游戏产业发展的现状,阐述了网络游戏产业存在的问题,在此基础上,提出了我国网络游戏产业发展的对策。  相似文献   

16.
我国高职院校学生心理健康教育工作存在诸多问题,远远不能满足高职生心理健康发展的需要。强化高职院校学生的心理健康教育工作,需要建立健全高职院校学生心理健康教育机制和危机干预系统,将心理健康教育课纳入学校管理,需要加快师资队伍建设,完善心理咨询机构建设,加强校园文化建设和建立心理健康维护网络和心理健康教育研究。  相似文献   

17.
薛明明  黄娟娟 《科技资讯》2006,(31):182-183
网络游戏产业在全球娱乐业中异军突起,作为网络大国的中国在最近几年的网络游戏产业也得到了迅速的发展,本文从网络外部性和市场集中度的角度来理解网络游戏产业这种赢家通吃的市场结构,最后对我国网络游戏产业的发展提出了一些建议。  相似文献   

18.
新形势下高职院校学生心理健康教育探析   总被引:1,自引:0,他引:1  
王丽 《科技资讯》2010,(5):191-191
高职院校学生的心理健康素质影响着高等教育的德育发展,本文针对高职生存在的心理问题,主要从学校的角度提出了解决的措施。  相似文献   

19.
解艳 《科技信息》2011,(11):I0290-I0290
由于受到社会、学校、家庭、个人等因素影响,有相当一部分高职院校学生出现了不同程度的心理健康问题,学生的心理问题也越来越被人们所重视。文章针对当今高职院校学生的心理问题及成因进行了分析,提出了可行的应对策略,开展心理健康教育,加强服务引导工作,努力提升高职院校学生的心理健康水平,帮助其全面健康发展。  相似文献   

20.
网络游戏对信息伦理教育的启示   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文从网络游戏现状出发,在深刻理论信息伦理内涵的基础上,对中小学信息伦理教育提出了几点可行性的策略,对中小学信息伦理教育目标的实现有着积极的促进作用。  相似文献   

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