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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 83 毫秒
1.
C++中虚函数的实现机制   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了C 编程语言中的虚函数及其在进行面向对象程序设计中重要性,并且详细阐述了它在编译器底层虚函数的实现机制.它通过一个vptr和vtable在运行时进行动态绑定,从而能够根据对象类型的不同调用不同的虚函数;并通过实例测试验证了上述机制、  相似文献   

2.
随着Internet迅速发展,WorldWideWeb日益普及,整个计算环境正在经历着深刻的变革,Java是一门刚出现不久的网际程度语言,它作为WWW上系统开发的主要工具很可能是未来的主流之一,本文通过与C++语言的对比,具体论述了它们之间的异同步。  相似文献   

3.
针对C++语言与C语言的关系及C++语言的语法规则和编程方法上的特征,着重从传统结构化过程语言方面,面向对象编程语言方面和程序设计三个方面,探讨了C++语言对C语言的扩展。  相似文献   

4.
5.
阐述了面向对象程序设计C++语言中可能产生二义性的若干情况,井通过程序实例,探讨其出现二义性的原因,提出其解决策略。  相似文献   

6.
模板是C++为用户提供的一种功能非常强大的、能方便的实现类属编程的工具。该文讨论了利用重载函数模板的方法实现模板参数类型的显式转换机制,并阐明了在实际应用中必须注意的问题。  相似文献   

7.
函数重载机制是C++语言中的关健技术之一,它允许功能相近的函数在相同的作用域内以相同函数名定义,编程中合理地使用函数重载,可以增强程序设计的灵活性、扩充性和可读性.  相似文献   

8.
杨凡 《科技资讯》2006,(33):61-61
本文分析了内联函数与宏的区别,阐明了内联函数可以完全替代宏。  相似文献   

9.
本文对C++中的内联函数作了深入分析,包括引入内联函数的原因、内联函数与宏的异同、因编译器的原因,内联构造函数可能产生的结果等问题进行了探究,为合理应用内联函数提供了理论基础和使用原则。  相似文献   

10.
对运算符重载教学和编程中常见的、易被忽视的问题进行了深入探讨和分析,并给出了有效的解决方法。对运算符重载时如何考虑用户使用习惯、使用的方便性和继承性也作了阐述。  相似文献   

11.
本文详细分析了C++中构造函数、拷贝构造函数以及转型构造函数的作用,并深入探讨了构造函数、析构函数在派生类、虚基类中的不同作用规则以及调用次序。  相似文献   

12.
重载机制增加了程序设计语言使用的灵活性和扩展性.讲述C 中重载的分类及其在使用时应该注意的几个方面,并结合实例说明重载机制在C 中的应用.  相似文献   

13.
针对C 编译器在多态性处理机制中存在的不足之处,分析其原因,并借鉴其他面向对象语言的多态性处理机制,在将两种多态性处理机制相结合的基础上加以改进,形成一种新的多态性处理机制来提高C 编译器的执行效率,扩大其适用范围,增加其灵活性,进而提高系统的整体性能。  相似文献   

14.
基于Visual C++和Vega的导弹虚拟飞行仿真系统   总被引:10,自引:0,他引:10  
论述了一种基于Visual C++和MultiGen Vega环境开发虚拟现实仿真系统的方法,阐述了基于MFC的虚拟现实仿真系统开发过程,并以导弹飞行系统为实例,完成了基于Visual C++和MultiGen Vega的反坦克导弹飞行仿真系统的开发研究.结果表明了该方法的可行性和实用价值,利用该系统可使设计人员直观地观察导弹的飞行过程、飞行姿态和目标的运动,有利于导弹飞行弹道设计.  相似文献   

15.
作者在文中主要讨论了C^++中隐式指针的使用和基于C^++的面向对象数据库OODB中持久对象的隐式指针的修复方法。  相似文献   

16.
本文介绍如何使用VC++编写实现自绘制的虚拟按钮。这类自绘制的虚拟按钮,并不是派生于VC提供的标准按钮,而是通过代码模拟按钮的状态,实现按钮的功能,具有很强的实用性。本文提供的设计思路和实现代码,具有很强的移植性,不仅仅能绘制虚拟按钮,还可采用此设计思路绘制导航栏和工具栏。  相似文献   

17.
在E-凸函数,拟-E-凸函数,伪-E-凸函数的基础上,本文研究了非线性分式函数和双重非线性函数的E-凸性和广义E-凸性。  相似文献   

18.
对虚拟仪器软件的面向对象开发技术进行了深入的讨论,针对实际应用,遵循VPP体系规范,围绕虚拟仪器对象的构建和虚拟仪器对象间通讯两项关键技术,详尽介绍了用Visual C 开发虚拟仪器软件的实用技术。  相似文献   

19.
基于C++的雷达显示终端设计及实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
雷达显示终端作为对雷达数据的直观表述,是各种雷达数据处理系统中的重要组成部分,由于显示元素类型的多样性和彼此操作的差异性,对显示元素的管理成为雷达显示终端中需要解决的主要问题之一,作者提出了一种新的基于C 的设计方法,可使雷达显示终端具有显示元素管理简单灵活、模块通用性和扩展性强、可移植度高等特性。  相似文献   

20.
在分析破坏数据安全性原因的基础上,通过对C^ 面向对象程序设计中常类型和常成员的深入研究,提出了将既需要共享、又需要防止改变的数据声明为常量,并探讨了常引用、常对象和用const修饰的对象成员的使用方法,实现对C^ 面向对象程序设计中共享数据的保护。  相似文献   

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