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《上海大学学报(自然科学版)》2019,(6)
探索普通电影蒙太奇设计元素在虚拟现实(virtual reality, VR)电影中应用的可行性,设计VR影像视点越轴评价实验.通过对眼动追踪、空间标记的客观数据以及视觉连续性感知、空间感知、沉浸感和舒适度的主观数据的分析,研究VR影像越轴镜头组接对观众的影响,归纳可行的轴线规则.实验结果证明, VR影像没有受到传统影片的轴线规则的限制.在观看不同角度和不同速度的组合的VR影像时,客观的空间标记偏差、视觉追踪程度和主观的评分都在可接受的范围内.这表明在VR影像中越过传统的轴线拍摄是完全可行的,研究情况均未对用户造成不适感, VR影像存在特有的一套规则. 相似文献
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目前VR(虚拟现实)技术发展势头迅猛,且在部分领域已有较为成熟的应用,将VR技术与科技馆科学普及展示相结合,可以提高科技馆的科普趣味性、公众体验感,其展示形式多样化。本文以长春中国光学科学技术馆《基于云的虚拟互动科技馆及应用示范》中"红外侦查"展项为例具体阐述如何将VR技术与科技馆科普展项相结合。VR技术作为重要手段实施"互联网+科普"建设工程,以超现实沉浸、自然人机交互和跨时空创想为理念,建设实体VR科技馆、流动VR科技馆以及在线VR科技馆等。使公众能够身临其境般地参与互动体验,突破科普的时空局限,充分激发公众的创造力和想象力。 相似文献
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VR(Virtual Reality,虚拟现实)作为当前国内外重点研究项目,迄今已发展成为研发、生产及教育的重要辅助工具。VR技术是虚拟和现实交互的具体体现,通过采用VR技术能够将传统的工艺制作升华到所见即所得的应用层次。作为易碎品的古陶瓷文物,其特性决定了修复和保存环境不同于其他文物,目前我国的古陶瓷文物大多属于室内自然条件常规摆放,极易遭到损毁。从全国各古陶瓷文物的现状可以看出,大多数古陶瓷文物都是破碎形态,同时文物的修复工作是文物保护的巨大难题。根据全国各地博物馆古陶瓷的现状,结合陶瓷本身的特点,本文提出采用VR技术修复古陶瓷的设计构想,并以VR技术对博物馆中古陶瓷文物的保护和展示提供新的思路和想法。 相似文献
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基于VR的磁罗经自差校正系统能很好解决船舶磁罗经自差校正工作费用高,过于依赖专业的罗经校正员问题,通过虚拟场景的创设突破现有的教学环境的局限,实现对航海人员校正磁罗经自差的能力训练。主要研究基于VR磁罗经自差校正模拟训练系统中船舶磁罗经倾斜自差的模拟校正的实现,着重通过对船舶在纵横倾情况下的倾斜自差模型和罗盘受到纵横倾附加力的作用产生的来回侧偏转运动简化数学模型的构建,使开发的基于VR的磁罗经自差校正系统能够实现倾斜自差的校正训练功能,并贴合船舶磁罗经校正工作现实需要和实际,具有一定的实践操作训练指导价值。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2016,(11)
正10月8日,以"虚拟与现实共创与共享"为主题的2016中国贵安虚拟现实峰会在贵州贵安新区北斗湾VR小镇隆重开幕。多位业界大腕集聚贵安,共话VR虚拟现实产业发展。实际上,从产业界到媒体再到大众,VR正在引发新一轮的关注:阿里巴巴成立VR实验室,暴风TV发布首款VR电视,华为公布其第一代VR眼镜产品。VR游戏、VR电影、VR教育、VR旅游……VR正在成为推动产业融合创新的新引擎,2016,也因此被称为VR元年。 相似文献
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正"黑科技"之"VR"虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。VR技术,通过模拟产生一个3D虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察空间内事物。用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运 相似文献
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介绍了VR/AR产业发展的现状及未来趋势,从显示技术的角度阐述了目前主流VR/AR产品使用的技术方案,并比较了双目视觉、光场显示和全息显示3种VR/AR方案的优缺点。针对当前VR/AR主流方案存在的问题,提出了全息光学技术在VR/AR产品中的优势和在产业中的作用,特别是,归纳了全息光学技术在近眼显示领域的进展及其对VR/AR产业发展的意义。分析了全息光学和VR/AR产业在结合过程中所面临的挑战,并对基于全息光学的VR/AR产业发展进行了展望。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2016,(11)
正"国外一项研究显示,利用VR技术可以造出一个"心理化身",来提升人们的自我同情,从而进行心理治疗。"好莱坞科幻大片《阿凡达》中,那神奇的"身外化身"技术让影迷们向往不已。实际上,科学家们也一直在追寻这种近乎神话的科技——国外一项研究显示,利用VR技术可以造出一个"心理化身",来提升人们的自我同情,从而进行心理治疗。 相似文献
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计算机VR技术是利用电脑强大算力,以二进制创建虚拟仿真系统,让人意识进入其中,从而实现模拟现实的目的。目前VR技术在数字媒体系统中应用,主要解决将二维动态信息转换为三维信息,并在此过程中为用户提供加强感官体验,使用户有极强的沉浸感。目前VR技术结合了计算机图形学人机接口技术、多媒体技术、传感技术以及网络技术等。本文主要对计算机VR技术介绍,并阐述了数字媒体系统发展现状,针对VR技术对数字媒体系统的影响,阐明了两者的具体应用。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2018,(1)
正"御"Mavic Air随行无人机,轻巧便携且具有全新一键拍摄3200万像素球形全景、一键短片和"慧拍"等智能拍摄模式。1月24日,"御"Mavic Air随行无人机在纽约发布,这是一款将强大可靠的飞行性能、易用的操控体验和精巧的设计美学融于一体的轻巧便携无人机,具有全新一键拍摄3200万像素球形全景、一键短片、智能跟拍及"慧拍"等智能拍摄模式。 相似文献
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随着现在科学技术发展、经济水平的不断提升,VR技术的逐步发展,VR设备也越来越专业化,技术应用成本也会因为规模化发展而逐步降低,让更多人能参与其中。科技的创新发展让VR设备功能越加完善,在体育领域的应用也更加深入、广泛。该文结合目前VR技术在体育领域的不同应用实践,探究VR技术在这一领域应用的局限性,提出优化建议,希望进一步促进VR技术在体育领域的应用发展。 相似文献