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相似文献
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1.
本文介绍了一种用分类描述和引导处理的驾驶场地数据生成方法,用该法生成的驾驶场地数据能有效地提高三维视景运算的效率,该方法生成加强数据效率高,操作简便,能生成各种复杂的驾驶道路场地。  相似文献   

2.
车辆驾驶模拟器中离合器工作过程的仿真   总被引:6,自引:1,他引:5  
车辆传动系统中广泛采用离合器本文着重分析了离合器的静态工作过程,从而建立离合器力学模型,提出了离合器工作过程仿真软件流程图,已应用于坦克驾驶模拟器和汽车驾驶模拟器的实际设计。  相似文献   

3.
车辆驾驶模拟器姿态仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
车辆驾驶模拟器的姿态仿真,是模拟器所要仿真的主要内容之一,也是难点之一。本文着重论述了姿态仿真的基本特点,阐述了利用液压伺服系统姿态仿真的设计思想和要求。  相似文献   

4.
提出了船舶操纵模拟器三维视景仿真中多视景显示规则、多视景显示顺序及多通道视景的实现原理和技术,应用这种技术易于实现全景显示,既提高了显示速度,也保证了图像的正确显示。  相似文献   

5.
车辆驾驶模拟器越来越广泛应用于车辆训练领域。成绩考评软件是模拟器软件系统的重要组成部分,它根据实蛙图形软件记录下来的数据准确地评定驾驶员的成绩,动态也显示其驾驶过程曲线。本文介绍了实现成绩考评软件所需的数据结构,程序流程及评分规则库的设计方法。  相似文献   

6.
孙腾达  尹勇  金一丞 《系统仿真学报》2005,17(9):2295-2296,2304
针对船舶操纵模拟器视景系统中的望远镜的实现的两个重要问题,提出了利用Z缓存完成窗口裁剪具体的实现方法,并对视景系统中的LOD物体的显示进行了理论分析,进而给出具体的算法。上述两种方法应用到船舶操纵模拟器视景系统中,获得令人满意的效果。  相似文献   

7.
在不增加纹理内存的条件下,纹理压缩技术是提高纹理容量的一种有效方法。本文详细介绍了纹理压缩的基本算法及其4种改进算法,并以表格方式给出了纹理压缩前和压缩后的对比结果,最后分析了飞行模拟器视景所使用的各种纹理,说明如何在实际应用中针对不同纹理使用不同的纹理压缩算法。  相似文献   

8.
冰区航行在实际航海活动中越来越受到人们的关注。实用性强且具有逼真仿真度的冰区航行模拟器的应用,对船员培训与航运评估等航海科学应用领域都有着很重要的实际意义。将冰区航行模拟器为整体设想框架,以冰区视景仿真为基本研究内容,在理论与具体实现上对冰区中海冰的模型建立与其可视化方法进行了初步的探索和研究。参考了Koch分形曲线的思想,分析和建立了基本的海冰模型,实现了浮冰破碎以及随波漂动效果,并借鉴了Cohen-Sutherland等相关计算机图形学算法,实现了船舶冰区航行时海冰与船间的快速碰撞检测。  相似文献   

9.
JM3B坦克驾驶模拟器视景仿真系统   总被引:3,自引:1,他引:2  
本文介绍了JM3B坦克加强模拟器视景仿真系统的结构,工作原理及实现方法,硬件设计上采用了80486,TMS320C25,TMS34020等效我处理机并行流水结构,有效地解决了计算机成像中3D运算象素填充和数据传输中存在的“瓶颈”问题。  相似文献   

10.
高速列车模拟器的视景建模与仿真   总被引:11,自引:1,他引:10  
高速列车模拟器是培训高速列车司机的先进工具。本文介绍了高速列车模拟器中视景仿真系统的开发,对视景仿真系统构成,视景仿真软件的开发,场景模型的建立进行了研究,并给出了适合于沿铁路轨道进行视点计算的数据结构。  相似文献   

11.
基于Vega的潜艇虚拟视景仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合某型艇航海训练模拟器中潜望镜视景仿真系统,研究了基于Vega环境的视景系统的开发方案,并建立了虚拟的战场环境和场景模型,实现了视景环境中实时驱动、控制模型和碰撞检测,生成了逼真的海洋效果和环境特效.仿真结果表明,该系统可使受训人员产生强烈的沉浸感,改善训练效果.  相似文献   

12.
基于数字海洋环境的视景仿真系统研究   总被引:3,自引:4,他引:3  
熊芝兰  郝燕玲  申冬慧 《系统仿真学报》2005,17(7):1631-1633,1682
对海洋地理信息的三维可视化技术进行了深入研究。以MultiGen Creator和Veea为三维视景开发平台研究了三维模型的重建问题和海洋环境的生成技术,主要包括海洋信息的提取和实物建模,利用大规模数据库管理技术实现场景的区域化管理,采用星际模型和粒子技术模拟自然环境等。最后论文将生成的数字海洋环境嵌入潜艇航行训练模拟器的三维视景仿真系统中,根据潜艇当前的位置和姿态实时更新场景数据,为训练人员提供更加逼真的训练环境。仿真结果表明,该视景系统能满足模拟器的实时性和逼真性要求。  相似文献   

13.
在飞行模拟器视景显示系统中,常用的显示方式有实例显示方式和虚像显示方式两大类,在虚像显示中又分为分光镜式的同轴虚像显示方式和WIDE系统。本文重点介绍了WIDE系统的设计原则和技术指标的确定,以及为保证指标的实现,确定球面反射镜和反投影屏设计,制造和检测指标。  相似文献   

14.
王晓东  毕开波 《系统仿真学报》2007,19(12):2716-2719
根据飞行视景仿真中三维建模的特点和要求,利用Creator强大的可视化建模功能和模型数据库优化技术,从调整模型数据库层级结构、减少模型复杂度和减小模型文件尺寸等几个方面着手,创建飞行视景仿真中所必需的飞机/导弹、座舱仪表和地形等典型对象的三维模型,在模型的复杂度和逼真度之间进行平衡,通过某飞行模拟训练系统软件开发中三维模型优化前后运行性能参数的对比,表明了优化建模的必要性和该建模技术在普通PC平台上支持飞行视景实时仿真的可行性.  相似文献   

15.
为了实现六分仪测天定位的计算机模拟,综合计算机图形学和航海天文学知识,建立了六分仪测天定位数学计算模型,提出了一种在航海模拟器中模拟六分仪测天原理的视景绘制方法,最终实现了测天定位原理的计算机模拟.仿真结果表明,该研究成果可实现天体定位原理的计算机模拟,从而为天文航海教学提供了直观便捷的手段,对提高学生对六分仪测天定位过程的深刻了解和天体定位导航仿真研究打下了基础.  相似文献   

16.
城轨列车运行仿真系统中三维视景研究与实现   总被引:1,自引:1,他引:1  
黄友能  杜霄  唐涛 《系统仿真学报》2006,18(12):3430-3433,3437
首先分析了北京地铁一号线列车运行仿真系统中实时三维视号子系统的特点,提出利用UML(Unitlea Mpdeling Language。统一建模语言)对三维观景于系统设计进行描述,并利用Creator分别建立车站和隧道三维模型,解决了三维视景于系统与列车运行仿真系统中其他子系境之间实时性的关键问题。实现结果表明:三维视景子系统具有较强的真实感,并且具有较好的实时性。  相似文献   

17.
虚拟场景中如果缺少了三维动态表现,会影响到模拟的真实感和系统表现。基于OpenGVS开发平台提出两种动态模型的加载方法:(1)利用3DSMAX加载三维刚性物体运动过程;(2)加载使用底层图形库开发的动态效果,例如基于粒子系统的火焰等。同时,还对动态过程表现中要求的帧速稳定性提出了一种解决方案。上述方法无需过多资金投入,加入虚拟场景后耗费资源少,程序控制简单有效,实现效果逼真。  相似文献   

18.
视景库的一种模糊组织方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
本文运用模糊关系的思想,提出了在视景产生系统中天地景数据库的一种提取和组织方法,其特点是:1)视景库分为图案库和映射库两个关系库;2)根据实际要求的精度设置不同的阈值进行优化图案库。最后本文建立并论述了一种查询方法。  相似文献   

19.
分布式仿真系统的多通道视景生成   总被引:5,自引:0,他引:5  
吕品  张金芳 《系统仿真学报》2007,19(6):1291-1295
多通道视景生成可以给用户带来具有强烈沉浸感和宽视野的数据可视化效果。讨论了一种在HLA仿真架构下,基于PC机群的分布式仿真系统的多通道视景生成的体系结构,以及在该体系结构下各主要功能模块的工作流程。实验结果表明,该系统在实现分布式仿真系统数据驱动下的多通道静态场景、动态实体实时生成的同时,能够及时响应用户的交互操作,并且具有很高的性能价格比。  相似文献   

20.
驾驶模拟器三维场景自动生成系统的开发及应用   总被引:2,自引:1,他引:1  
最近几年,随着计算机软件和硬件迅速发展,驾驶模拟器的研究有开发取得了长足的进步。本文介绍了驾驶模拟器三维场景自动生成系统的开发及应用。在这个系统中,首先利用平面线形直线型的公路设计方法交互式地绘制出路网,然后通过系统进行路网的自动处理,最后设置三维场景中的其它物体并预览场景。  相似文献   

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