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相似文献
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1.
简述了计算机3D图形、图像与OpenGL的关系,给出OpenGL的明确定义以及它与DirectX的区别.并进一步描述了OpenGL跨各种平台的移植性.文章从OpenGL的工作顺序、状态机制及构成出发,介绍了OpenGL的编程原理.最后,讨论了在VC++6.0中开发OpenGL程序的步骤.  相似文献   

2.
基于VC和OpenGL三维图形的开发   总被引:5,自引:0,他引:5  
系统而又全面地论述了如何在Windows 98和Windows NT操作系统下基于Visual C 和OpenGL库开发 三维图形应用程序,概述了建立VC 和OpenGL库应用接口及进行图形开发的具体步骤和基本过程。  相似文献   

3.
基于VC++6.0的工业监控软件中历史曲线控件的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章阐述了运用VC 6.0对监控系统软件中非标准历史曲线控件的开发方法及思路,并介绍了历史数据库的设计。控件采用Activex技术,能同时显示8根曲线,并能根据需要隐藏任何一根曲线;使用时,只需将其注册,拖到界面程序中去即可,而不需要再次编写任何源代码。该方法具有广泛的适用性,可应用于各种监控软件的数据存储和进线的动态显示。  相似文献   

4.
VC++6.0中DLL的编程技术及其在VB6.0中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了VC++6.中DLL编程的基本方法及基本形式,并给出了一个简单的实例,用VC++6.0生成DLL,完成计算机底层端口的访问,再用VB6.0调用生成的DLL完成其它数据处理.  相似文献   

5.
在VC++6.0编程中,为实现列表框配有图像的视觉效果,采用ComboBoxEx控件和自绘OwnerDraw两种可行的方法。在介绍其各自原理的同时,给出了代码示例。两者比较,自绘机制是能够达到个人需要的理想方法。  相似文献   

6.
张毅 《广东科技》2010,19(18):47-47,28
<正>在利用vc显示图形时,为了效果一般会采用双缓冲技术,有时使用双缓冲显示图形到一定的大小后就会失败。查阅相关资料后发现,windows系统中规定了用于  相似文献   

7.
多媒体技术的发展带来了多媒体应用程序的发展,图形图像的处理是多媒体应用程序中的一个技术难题。本文介绍了图形处理中多缓冲技术的原理与机制及其在游戏编程中的应用,并且给出了利用GDI编程及利用DirectX编程的两种多缓冲技术的实现方法,从而消除在单缓冲中出现的屏幕闪烁和屏幕更新缓慢的现象。  相似文献   

8.
基于VC6.0的OpenGL与Windows图形接口设置方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
详细介绍了OpenGL和Windows图形接口的原理及相关技术细节,介绍了Windows操作系统对OpenGL的支持,论述了用VC6.0设置其接口的方法步骤,并基于工程应用的思想给出了实例,该实例具有一般普遍性。  相似文献   

9.
胡华海  廖剑华 《甘肃科技》2009,25(15):21-23
介绍了ADO的特点以及在Vc++中如何通过ADO开发数据库应用程序。ADO是Microsoft为最新和最强大的数据访问范例OLEDB而设计的,是一个便于使用的应用程序层接口。ADO使您能够编写应用程序,并以通过OLEDB可实现提供者访问和操作数据库服务器中的数据。ADO最主要的优点是易于使用、速度快、内存支出少和磁盘遗迹小。ADO在关键的应用方案中使用最少的网络流量,并且在前端和数据源之间使用最少的层数,所有这些都是为了提供轻量、高性能的接口,OLE自动化接口。  相似文献   

10.
利用VC 6.0和SQL Server 2000数据库技术,基于面向对象的软件开发方法和"自顶向下"的系统设计原则,开发面向超市行业的超市管理信息系统。实现了用户管理、信息录入、信息查询与修改、统计、维护、报表打印六大功能。  相似文献   

11.
在VC++6.0中利用MFC类库实现打印功能   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了WINDOWS的GDI对象以及打印程序的工作原理,说明了如何利用在VC中利用MFC编写表格打印程序.  相似文献   

12.
基于VC++与Matlab的数字信号处理实验平台设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对数字信号处理课程的内容和特点,采用基于Matlab engine的VC++与Matlab混合编程方法,开发设计了数字信号处理实验平台,使抽象的理论实例化。实践证明,该平台可以使学生更好地理解和掌握课程的基本理论,有利于提高学生分析问题的能力和综合实践能力。  相似文献   

13.
叙述计算机图形学40多年的发展过程;简述了计算机图形学的发展现状;侧重介绍了计算机图形学在实际生活中具体应用的例子。  相似文献   

14.
利用Access2003作为后端数据库,VC++6.0为数据库应用程序开发平台开发了双相不锈钢数据库系统,介绍了后端数据库设计、数据库的连接、数据操作等开发设计过程.该数据库具有高效、快速的数据添加、删除、编辑和查询的功能.  相似文献   

15.
透析了目前中国的VC和PE投资市场面临的问题和挑战.通过对于市场参与者的职能和战略分析,指出了具体影响VC和PE在战略选择时所考虑的因素和受影响的成分,之后建立了博弈模型和效用函数,讨论了在纳什均衡和非纳什均衡的状态下,发生羊群效应的前提和后果,分析了在没有需求风险和存在需求风险的情况下模型的不同结果.在没有需求风险时,博弈存在静态纳什均衡且不会发生羊群效应;当存在需求风险时,在投资者对于盈利能力和投资回报的压力下,投资市场的竞争者迫于竞争压力将表现出投资决策的羊群行为,此时的VC和PE投资市场满足博弈模型的条件,采用上述模型可以有效地解释实际发生的羊群效应与VC和PE形成的投资风潮.  相似文献   

16.
为了提高开发效率,避免繁琐的程序算法,提出在信号的趋势项处理中采用Matlab与VC 结合的方法.介绍了虚拟仪器开发系统的两种途径及VC 和Matlab各自的特点,分析了工程设计和系统仿真软件包Matlab与VC 接口方法的优缺点,通过实例介绍了Matcom与VC 结合的方法,分析了虚拟仪器系统中对采集信号趋势项的处理方法.  相似文献   

17.
高速柔性转子动平衡中VC++与MATLAB混合编程的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章介绍了利用 VC+ + 与 MATALB对高速柔性转子动平衡进行混合编程计算的方法 ,与以往应用的老程序相比较 ,该程序在数据结构、数据处理和面向对象的应用上存在较大的优越性 .应用结果表明 :用 VC+ + 与 MATLAB的混合编程能够满足高速柔性转子动平衡计算的各种要求  相似文献   

18.
简要介绍了压缩机控制器与计算机通信所用的Modbus协议,详细讨论了在VC 中用CFile类实现计算机与压缩机控制器通信的方法,并给出了硬件连接图和部分源代码。实际应用表明,该方法稳定、可靠。  相似文献   

19.
Matlab引擎的VC++6.0接口调用及其面向对象编程   总被引:9,自引:0,他引:9  
申丽然  李雪耀 《应用科技》2001,28(11):41-44
Matlab引擎是在VC++中使用Matlab的接口方式之一。在详细分析了Matlab引擎的工作机理及其在VC++中的调用方法后,提出使用C++的面向对象技术对Matlab引擎的调用和数据组织进行封装,定义了CMatlabEngine类。该类实现了不同数据类型组织的透明化,简化了程序设计过程,为用户提供了一个友好的编程接口环境。最后,通过实例展示了使用CMatlabEngine类进行编程的调用过程,表明了它的有效性。  相似文献   

20.
利用VC++实现Windows端口地址的访问和信号采集   总被引:5,自引:0,他引:5  
刘卓夫  李福义  彭侠夫 《应用科技》2001,28(7):35-36,42
主要介绍了数字控制系统中,如何利用VC++编写动态连接库程序,从而实现在Windows下对端口的直接访问和信号采集。  相似文献   

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