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相似文献
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1.
在进行半实物仿真试验时,常常需要观察某些参数的变化情况,需对指定的参数图形进行实时显示,由于在仿真工作站上显示的时间比较长,影响半实物仿真的实时性,为此,提出并实现了在银河仿真工作站上通过D/D和实时网实现的两种异地实时图形显示方法,并给出了两种方法的实验结果,实验证明这两种方法能有效解决半实物仿真的实时图形显示问题。  相似文献   

2.
基于粒子系统的实时瀑布模拟   总被引:11,自引:1,他引:10  
管宇  邹林灿  陈为  彭群生 《系统仿真学报》2004,16(11):2471-2474,2478
提出以线元为基本造型单位并基于动力学原理模拟瀑布的运动轨迹,结合层次包围盒和聚类树技术加速粒子的碰撞检测,并采用逐渐淡化融合的方法模拟水花的消失过程。实验证明该算法模拟瀑布的运动和外观效果真实,在普通的PC平台上利用标准图形系统即可获得实时的绘制速度。  相似文献   

3.
一种适合多分辨率网格渐进绘制的简单存储结构   总被引:1,自引:0,他引:1  
方同祝  田铮  胡正国 《系统仿真学报》2007,19(20):4815-4818
多分辨率模型常常消耗很大的储藏空间,从CPU到图形系统的传输是模型绘制的瓶颈问题。给出了一种多分辨率模型表示和一种绘制单元,能够应用于模型的存储阶段和绘制阶段,以降低模型的存储量和绘制传输量,实验结果验证了提出的方法。  相似文献   

4.
徐敏 《系统仿真学报》1993,5(4):26-29,25
我们构造了一种工程型的列车运行仿真系统,模拟铁路现场和列车运行状态,用于测试和评诂列车超速防护装置的性能。文中介绍了它的硬件环境和软件设计,以及交互式参数输入系统、列车仿真系统、图形系统和I/O控制系统的功能和工作原理,最后阐述了列车运行仿真过程和仿真结果。  相似文献   

5.
基于对MB90092芯片的功能、硬件结构、工作时序以及主要显示指令的研究,提出了无人机地面控制台GPS信息实时叠加系统的硬件及软件设计.由单片机AT89S52通过串口接收GPS机传来的信息并通过MB90092芯片实时显示;在软件中实现了对数据的判断、存储、解析及叠加显示.对该系统进行了试飞试验,试验表明:系统实时性能较好,信息显示准确.  相似文献   

6.
在视景仿真中,地形是影响显示速度的重要因素,地形的逼真度和显示的实时性是一对尖锐的矛盾,因此地形的快速渲染也成为研究的热点。该文从视相关角度探讨了一种视景仿真中大地形实时分层显示的方法。  相似文献   

7.
针对AVI视频文件进行多通道同步播放,系统借用三维虚拟场景概念,基于多通道视景仿真技术场景绘制与显示原理,采用AVI视频流的实时读取与动态纹理生成技术.多通道场景切割与绘制技术、边缘融合等关键技术,设计实现了具有5种实时播放模式和3种显示方式的多通道AVI视频播放系统.  相似文献   

8.
提出了基于控制文件的通用分布式实时数据显控方法,给出了其总体逻辑结构及数据显控总流程,描述了显示数据与控制文件中显示控制说明项的对应关系,最后给出了一种高效、灵活、易扩充的控制文件实现方法。  相似文献   

9.
电网培训仿真器中图形支撑平台的应用探讨   总被引:1,自引:1,他引:0  
图形用户界面是电网培训仿真器不可缺少的一部分,为减少图形系统的重复开发,构建一个图形支撑平台十分必要。本文在分析了传统的图形系统设计中的不足后,确定了电网培训仿真系统(DTS)中图形支撑平台的系统结构和设计原则,充分考虑了平台的一致性、开放性、独立性、容错性等,系统地讨论了图形支撑平台的主要内容及实现方法,包括图形编辑模块、教员/学员机图形显示系统、图形的打印等,介绍的方案已成功应用于实际的电网调度员培训仿真系统中。  相似文献   

10.
光栅扫描雷达显示系统关键技术问题解决方案   总被引:8,自引:0,他引:8  
光栅扫描雷达显示系统实时雷达信号采集要求高效、高速的坐标变换 ,本文在总结实践经验和理论成果的基础上 ,提出了一种光栅扫描雷达显示系统快速坐标变换算法 -EPROM存储进位值法及其相应硬件实现方案。该方案大大节省了存储空间 ,提高了运算速度。基于此方案 ,还提出了克服显示盲区与死地址的有效方法 ,使图像显示质量有了极大的改善  相似文献   

11.
攻防对抗实时仿真系统设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对地基导弹拦截高速高空目标进行了攻防对抗实时数学仿真设计.首先介绍了攻防对抗数学模型及几种中制导段导引律,并针对不同目标情况进行仿真,比较分析了几种导引律对拦截弹初始对准角和命中率的影响;引入实时仿真界面及实时动态演示系统对仿真过程和结果进行控制、显示和检测;最后进行结果分析并给出结论.该仿真系统的设计完成了系统建模、制导律设计、可视化演示,具有一定的工程实用性.  相似文献   

12.
作为一种图形标准,OpenGL广泛应用于仿真、3D图形,图象处理和动画。本文主要讨论了如何利用OpenGL实现自适应非结构化网格的实时交互显示。它提供了一种跟踪手段,使用户可以跟踪科学计算的整个过程,并实时地将计算中间结果转换成可视图象。该程序的开发为CFD中非结构化网格生成方法的研究提供了必要的处理工具.  相似文献   

13.
张成斌  游雄  张树德 《系统仿真学报》2008,20(2):378-381,432
实时仿真中,二维实体表达的效率是影响系统实时性的重要因素,提高二维实体表达效率的关键技术是透明位图显示,通过DirectDraw、GDI 和GDI显示透明位图技术的分析及对比实验,提出了利用GDI光栅操作技术实现二维实体实时表达的优选方案。最后,给出了实时仿真中实体作战威力、毁伤程度、攻击、探测和干扰等行为、状态的动态表达效果。  相似文献   

14.
制导炸弹的实时仿真可视化系统设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
分析了运用OpenGL图形库对制导炸弹飞机带飞和投弹实验进行实时化、可视化仿真设计的可行性。研究了实时仿真所需的五大功能模块。介绍了如何利用Open GL和Visual C 6.0以及串口通讯实现编程的方法。制导炸弹的实时仿真可视化系统设计是以Visual C 6.0为开发工具,利用其强大的类库MFC及工具App Wizard,结合OpenGL图形库的编程思想而实现的。它实时、生动、清晰、直观地显示了制导炸弹飞机带飞和投弹的全过程,从而实现了制导炸弹的实时可视化仿真。实验证明,该系统可以有效地在监视器上实时显示出制导炸弹的飞行姿态及其性能参数。  相似文献   

15.
装备维修教学训练虚拟现实系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
“装备维修教学训练虚拟现实系统”是新装备维修教学训练的一种有效方法。本文从系统功能、系统配置和系统软件组成等方面介绍了系统的总体设计;详细说明了虚拟装备的建立、立体显示系统的构成、立体投影原理及基于GL的三维图形的立体显示实现;讨论了通过数据手套实现装备维修和工具使用的实时交互系统设计方法。  相似文献   

16.
王春丽  孟建  胡来招 《系统仿真学报》2000,12(4):403-405,412
提出了一种利用脉冲重复周期变化的规律性进行信号分选、匹配的方法,通过模拟雷达脉冲信号的产生和无源侦察系统的信号处理,对无源侦察系统进行了仿真研究。本系统使用内存拷贝技术对显示信号进行动态刷新,使仿真过程更接近侦察系统的信号实时分析。该系统仿真过程和结果显示皆具有良好的可视性,为侦察设备的终端显示提供了一种新的模式。  相似文献   

17.
陈欣  张民  唐群章 《系统仿真学报》2007,19(20):4654-4656
提出了一种基于广播内存光纤网的分布式无人机实时飞行仿真系统,通过对系统数据交换网络和功能节点的设计克服了一般的网络环境中存在通信延迟和有限带宽等缺点,使系统实时性和扩展能力都得到保证。系统按照节点功能分为无人机动力学、运动学特性仿真,传感器的仿真,实时仿真飞行数据、飞行轨迹、三维视景显示与数据记录和遥控/遥测与地面检测等部分。半物理实时飞行试验结果表明系统设计正确,满足新型无人飞行器飞行控制系统的内、外回路动态控制功能和性能测试与验证要求。  相似文献   

18.
针对实时视景仿真中的数据不规则特征,提出一种从数据采集到视景驱动之间进行的不规则数据处理方法,重点对数据过滤、数据平滑处理、DR处理及其参量设置开展研究,保证了系统的实时性能和仿真画面的平滑显示.旨在为武器试验、多武器平台对抗仿真等应用提供数据预处理方法支持,已在某指挥所态势推演和指控业务仿真中得到实际应用.  相似文献   

19.
对在基于网络的实时仿真系统上建立可行的仿真飞行管理系统进行了研究。在满足实时性要求前提下,实现了飞行管理系统中控制显示组块(CDU)的动态图形仿真。对横向飞行剖面的生成进行了讨论,并实现了实时运行环境中横向飞行计划的生成。给贞了一种航线导航的控制率设计方法。建立了一个通用的、基于网络连接的飞行管理系统模型。  相似文献   

20.
多分辨率模型生成中颜色和纹理属性的处理   总被引:1,自引:0,他引:1  
潘志庚  郑星  张明敏 《系统仿真学报》2002,14(11):1506-1508,1530
现有的图形处理系统难以对非常复杂的模型进行实时的存储,传输,显示等,一种有效的方法是根据要求生成一系列的多分辨率的简化模型。本文实现一种算法,不仅能进行几何简化,还能简化模型的表面属性,包括:颜色和纹理。本文对这个算法进行了详细介绍,并用图例显示了各种属性简化的结果。该方法可用在虚拟现实,计算机辅助设计和科学可视化领域。  相似文献   

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