首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
互联网的高速发展和消费内容的升级共同促使知识付费平台呈现爆发式增长,知识付费平台之间的竞争日趋激烈。用户付费意愿对知识付费平台的发展至关重要。本文以知乎平台为研究对象,研究用户付费意愿的影响因素,通过SPSS18.0对调查问卷进行描述性分析和相关回归分析。研究发现感知质量、意见领袖、知识管理需求、感知成本、风险认知五个因素对用户的付费意愿有显著影响。在此基础上,主要从内容、需求、价格、宣传、风险五个方面对知乎平台提出建议,增强用户的活跃度和粘性,以实现知乎平台的良性发展。  相似文献   

2.
在共享经济的背景下,各类知识付费平台在近几年不断涌现,这有利于用户对信息的高效筛选以及提升自身的知识储备。用户作为知识付费社区的核心参与者,对知识付费平台的发展起着重要作用。因而本文以技术接受模型为基础构建模型,通过调查问卷收集相关数据并运用结构方程模型,分析感知有用性、感知易用性、内容质量等因素对用户知识付费平台使用意愿的影响。基于研究结果提出了相关建议,从而促进知识付费社区的发展。  相似文献   

3.
正超过6亿用户的QQ阅读,在整个移动阅读市场牢牢占据"领头羊"地位,其一举一动,皆成为"友商"们竞相模仿的对象,坚持正版、付费阅读等莫不如是。日前,QQ阅读携手胡歌打造的一系列品牌营销活动,以价值观趋同的方式,彻底引爆整个互联网圈,微信、微博、贴吧、QQ部落以及新闻媒体等,都出现了"胡歌+QQ阅读"的相关内容,一时之间带有QQ阅读logo的胡歌文艺图  相似文献   

4.
正随着移动支付的普及和内容消费观念的逐渐养成,知识付费呈现爆发式增长,成为个人从海量信息中突围的利器。与传统培训相比,知识付费一定程度上改变了以往的学习习惯和模式,门槛更低也更有效率;越来越多的用户愿为优质内容付费,提升自己。2017年内容付费用户规模爆发式增长在互联网时代,人们被汹涌而来的海量信息包围。知识付费的出现使分众化信息交流落实到了具体的个人,是从海量信息中突围的利器。只要利用  相似文献   

5.
随着移动互联网的快速发展,移动阅读进入了一个"大跃进"时代.从过去的纸质媒体到传统互联网,再到移动互联网,移动阅读已然形成一股时尚之风,它推动着与之相关的产业不断发展,内容平台的发展也越来越正规.而且,随着用户的版权意识和消费水平不断加强,用户开始尝试使用正版内容.移动阅读正是顺应移动互联网浪潮而生,目前该领域的市场竞争愈演愈烈,在这一过程中,能否向用户提供高质量阅读内容将成为各家攻克的焦点.  相似文献   

6.
<正>知识付费市场不断崛起,用户对内容的渴求、移动支付的普及为市场提供了基础条件,它改变了人们获取知识的方式和渠道,成为一个新的商业机会。朋友圈中出现好友分享网课链接是屡见不鲜的现象了,越来越多的人愿意为知识付费、为迅速可得的内容埋单。将知识变成产品或服务已经成为一种商业现象,早在2016年,内容付费就开始出现、备受关注,这一年被称为"知识付费元年"。2017年,发展的势头更为强劲,这一行业飞速崛起。  相似文献   

7.
经过一轮又一轮的跑马圈地、用户争夺大战之后,移动视频产业的格局渐渐清晰.相比之下,虽然移动音频产业起步较晚,但由于其具有很强的伴随性,即人们可以在做其他事的同时,利用各类不同场景来收听该类产品,因此,近年来迅速崛起,不断受到用户追捧,与文字、视频共同构成了内容付费的三大载体.  相似文献   

8.
论述了研究影响消费者付费方式主要因素的重要性;以新西兰人为例,随机抽样有效问卷252例,分析了年龄、学历、收入、消费额度和付费方式特点诸因素对付费方式的影响;采用皮尔逊卡方检验和统计学方法处理,结果表明,影响消费者对付费方式的选择不仅与消费者本身情况有关(如年龄、学历),也与付费方式特点及付费金额大小有关;提出银行应针对不同消费者的各种需要,推出不同的付费方式。同时出台各种消费的优惠政策,促进中国经济的健康可持续发展。  相似文献   

9.
移动群智感知中,在选择参与者时忽视用户意愿,可能会导致用户执行效率低甚至产生中途退出、上传虚假数据等严重损害感知数据质量的行为.针对这一问题,首先提出了一种基于用户意愿的参与者优选方法,综合考虑用户特征、任务属性、实时环境等信息,使用全连接的深度神经网络以及卷积自编码器构建用户意愿回归模型,量化评估在实时过程中用户对感知任务的执行意愿程度.其次设计平衡用户意愿与用户效用的参与者优选机制,在不同场景下同时保障感知效率与用户意愿.通过在真实轨迹数据集上进行仿真实验,验证了用户意愿回归模型的拟合度优于基线方法.通过两个感知任务案例分析验证了平衡用户意愿与用户效用的参与者优选机制的有效性及合理性.  相似文献   

10.
大学生对图书馆移动阅读服务的采纳行为是大学生从自身的使用意愿出发,对图书馆移动阅读服务进行的利用。通过实际调研和对已有调查研究成果的梳理,归纳出了影响大学生对图书馆移动阅读服务采纳行为的主要因素,并根据这些影响因素,提出了改善大学生对图书馆移动阅读服务采纳行为的对策。  相似文献   

11.
提供满意的服务是图书馆的基本宗旨,移动环境下图书馆服务应该随着社会发展及用户需求,拓宽和转变服务方式,微服务是图书馆在移动阅读环境下的一种尝试。阐述了移动阅读迅速发展背景下图书馆服务的现状,对图书馆开展移动微服务的内容和方式进行了深入探讨。  相似文献   

12.
通过文献调查构建旅游移动电子商务用户采纳意愿影响因素模型,并利用SPSS软件对模型进行检验和修正,以识别关键影响因素。在数据收集过程中选取有使用经验的用户以面谈方式完成问卷调查,从而提高问卷数据的参考性。研究表明:旅游移动电子商务平台的信息质量、感知价值(含感知有用性与感知易用性)和感知风险对用户采纳意愿有显著影响。前置变量个人特质显著影响用户对信息质量、服务价值和风险的感知。旅游电商企业可以通过保障用户隐私,提高系统安全性以降低用户感知风险;简化服务流程,注重情境相关业务;提高网站信息质量等途径提升用户的服务感知价值,增强用户的采纳意愿。  相似文献   

13.
移动图书馆使用户在任何时间、任何地点进行阅读成为可能,给图书馆带来了新的机遇和挑战。介绍了移动图书馆和信息构建原则,着重探讨了信息构建视角下的移动图书馆发展,分析了高校移动图书馆现阶段的服务内容及存在的问题,对移动图书馆未来的发展方向提出了建议。  相似文献   

14.
随着人口红利的消退,互联网进入下半场,互联网公司需要探索新的商业模式以保证可持续性发展。与此同时,移动互联网中信息的海量化与碎片化使人们产生了知识筛选的需求,知识付费模式应运而生。在用户注意力获取难度日益增加的背景下,各大知识付费平台相继开展了各自的营销活动以应对激烈的市场竞争。从SIVA理论的解决方案、信息、价值、渠道策略几个角度,可分析知识付费平台的营销现状;而征集付费用户进行深访,则可发现各平台在营销方面的普遍现存问题,并进而据此提炼出优化建议,即:从多方面完善差异化定位,并从按需生产、按需定价、口碑营销几方面提升营销环节的用户思维,从而为知识付费行业把握营销规律、创新营销路径提供参考。  相似文献   

15.
为确定合理的惰性建筑垃圾填埋费,根据"污染者付费"原则,运用条件价值评估(CVM)方法,以西宁市为例,进行实地调研和问卷调查,分析影响承包商支付意愿的因素,并测算其支付意愿的大小。结果表明:64.0%的受访者愿意支付建筑垃圾入场填埋费,企业性质和资质及受访者的学历和岗位等因素对承包商填埋支付意愿的影响较为显著;西宁市现行的填埋费低于所测算的承包商支付意愿,说明现行填埋费政策在激励污染者改善建筑垃圾管理方面仍有提升的空间。  相似文献   

16.
从用户使用视角出发,基于技术接受模型,在感知有用性和感知易用性的基础上,加入“信任”要素,构建用户使用意愿模型,并应用AMOS对收集到的256份有效调查问卷进行实证分析,研究政府数据开放平台用户使用意愿。结果表明,政府数据开放平台的开放数据有用性对使用意愿有显著正向影响,平台的操作易用性通过影响开放数据有用性而影响使用意愿,信任对开放数据有用性及政府数据开放平台操作易用性均有显著正向影响;女性用户相较男性用户更愿意使用操作方便的平台,高学历用户相较低学历用户更愿意使用感觉有用的平台。为促进用户对政府数据开放平台的使用意愿,需提高政府数据开放平台的数据有用性及格式多样性,增加政府数据开放平台的数据接口集,加强个人隐私保护,加强政府数据开放平台人性化设计。  相似文献   

17.
基于技术接受模型,构建了移动短视频UGC信息流广告用户采纳意愿影响因素模型,通过问卷调查法共搜集213份有效问卷,利用AMOS软件结合结构方程模型进行实证研究,对模型适用性进行检验.研究表明,感知易用性、自我效能、感知有用性和感知精准性对移动短视频UGC信息流广告用户信息采纳意愿均产生正向影响,其中感知易用性是最主要的影响因素.  相似文献   

18.
3G技术的发展为图书馆移动信息服务提供了新的平台.基于3G技术的手机图书馆服务具有不受时空限制访问图书馆资源、移动阅读、快捷获取流媒体资源等优势;3G技术在手机图书馆服务中可开展可视化参考咨询、定位导航、虚拟付费、远程维护等服务.开展基于3G技术的手机图书馆服务应注意以人为本、优化门户网站、统一电子文献标准、适当减免或补贴用户费用等问题.  相似文献   

19.
基于整合型科技接受(UTAUT)模型,结合商圈O2O模式的特点,构建了以个人创新性、移动便利性、娱乐感知、风险感知为影响因子的商圈O2O用户接受度影响因素模型,并根据模型提出了相应的假设,并通过结构方程建模验证假设.结果显示:个人创新性、移动便利性、娱乐感知显著影响用户接受该模式的意愿,风险感知对用户的使用意愿没有显著性影响,证明UTAUT模型用于研究商圈O2O模式是可行的.  相似文献   

20.
基于计划行为理论建立了大学生知识付费行为影响因素模型,通过对337名大学生的问卷调查,考察了大学生知识付费行为的影响因素及其作用机制.研究发现,大学生的知识付费行为主要围绕学习活动展开,使用较多的知识付费形式是付费资料、线上教育和付费订阅.知识付费意愿对知识付费行为具有显著正效应.行为态度的知识有用性、感知社交性、感知...  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号