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相似文献
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1.
引言全息照相分两步:第一步,制全息图.用感光板把从被照物反射或透射来的光(叫物光)和参考光所成的干涉花样记录下来,所得的记录板叫全息图.第二步,再现出被照原物的象.用适当的光照射在全息图上,由于干涉花样条纹对于光的衍射,得到被照物的虚象和实象.(图一)  相似文献   

2.
为了实现数字全息图和计算全息图再现像的融合,将数字全息、计算全息与空间光调制器相结合,构建了一个数字化动态三色全息三维显示系统,用数字全息术记录实际物体的全息图,用计算全息术计算得到虚拟物体的全息图,然后将2种全息图输入到空间光调制器中.结果显示:通过空间光调制器的衍射,在空间中得到虚拟信息与实际信息融合的再现像.该方法实现了数字全息图和计算全息图再现像的融合,达到了增强真实物体的三维显示效果.  相似文献   

3.
对离轴参考光计算全息图的制作进行了研究.基于光学离轴参考光全息原理,对全息干涉场的空间频谱进行分析,得出了离轴参考光全息图的相关参数;用计算机分别模拟物光波和参考光波,设计全息图的相关参数,采用快速傅里叶变换算法,通过计算得到离轴参考光计算全息图;用激光再现获得全息再现像.形成用计算机制作离轴参考光全息图的理论与方法,并进行了实验验证.  相似文献   

4.
本文采用二步记录方法,使用天津产银盐全息干版拍摄了可以在白光下再现的清晰明亮的全息图。文中分析了二步记录白光全息图的原理,给出实验光路和实验结果。分析了第二次记录时由于物光和参考光的不同配置方式对白光再现全息图的影响。  相似文献   

5.
分析了计算全息图编码原理,介绍了用MATLAB编程计算全息编码的主要步骤.用Matlab模拟了计算全息图的再现结果.将编码全息图实时输出到高分辨扭曲向列型液晶空间光调制器(TN LCSLM)上,和傅里叶变换透镜、滤波器、CCD等组成计算全息实时再现系统,实现了全息图的实时再现.最后,分析了提高再现像质量的方法.  相似文献   

6.
使用液晶光阀的实时计算机制全息图的产生   总被引:4,自引:0,他引:4  
提出一种利用液晶光阀作为实时记录介质的计算机制全息图的产生方法,分析了这种实时计算机制全息图的制作原理和系统设计.给出计算机制全息图的再现图象.实验结果证实了这一方法的正确性.  相似文献   

7.
用液晶空间光调制器实现动感合成全息   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于液晶空间光调制器实现合成全息动感的新方法.首先根据人眼双眼视差立体视觉原理获取三维物体的二维体视对阵列,由计算全息方法得到每一视角的一对体视图的合成全息图并顺序存储,再现时由计算机控制将合成全息图阵列以一定频率输出到液晶空间光调制器,通过光路分离左右视图再现像,从而使人眼观察到动感的立体图像.该方法由计算机控制全息图分时输出再现代替空间面积分割方法,相比传统的合成全息来说。实现的方法灵活,易于操作.  相似文献   

8.
一、引言全息照相有一个很大的优点,即全息图的再现象是三维的,立体感强,具有和实物完全相同的视觉效应。对于一般的全息图,如果再现光源具有一定的波长范围,由于不同波长光的再现象会相互错开,从而使再现象变得模糊不清。所以,一般的全息图通常  相似文献   

9.
在讲授全息学原理时往往提到全息干涉量度术中的二次曝光法和时间平均法,但在再现时一般都采用原参考光——激光作为再现光,此外在讲授时大多限于原理,很少提到测试方法。为使学生理论联系实际,并引起兴趣,本文介绍了可用白光再现的象全息干涉量度术及其测试方法。原理一、象全息图如图1所示,当物体被激光照明后,使它通过透镜成象于全息干版的平面上,这时,如果再以参考光照明该干版,那么这样制成的全息图称为象全息图。象全息图有两个特点,其一是它可以用扩展光源再现。当然这时仅在全息图平面上的象才有足够的分辨能力,而在平  相似文献   

10.
银盐全息干版的乳胶收缩将导致其记录的反射全息图再现光的波长漂移.利用这一效应,提出一种记录彩色反射全息图的新方法.首先,利用三原色激光(632.8 nm,514.5 nm,488 nm),记录彩色物体的菲涅耳全息图,以此得到彩色物体的三原色分色像;然后利用单色光(632.8 nm)分别再现3个分色像,并在单色全息干版上记录其反射全息图,并分别对3个反射全息图进行不同的收缩处理,使其再现波长漂移到记录时的三原色波长;最后将3个反射全息图叠合形成夹层全息图即可再现出彩色像,并进行了实验验证.  相似文献   

11.
给出了一种用散射线光源作参光记录投影彩虹全息图的方法.实现了狭缝在景物后面的大量展宽,可不通过狭缝实象观察到全景虚象.  相似文献   

12.
根据旋转光楔多重全息术理论,从理论上探讨一种适合拍摄同时再现的大景深周视全息图的方法.  相似文献   

13.
用Matlab软件和LCD实现数字全息图的制作和再现   总被引:3,自引:0,他引:3  
应用Matlab语言和液晶空间光调制器(LCD)实现了计算机全息图的快速制作,并对绘制出的傅里叶型计算机全息图进行了计算机模拟再现.结合博奇型和罗曼Ⅲ型不同的编码方法,讨论了应用Matlab语言制作计算机全息图的原理、方法和步骤,并分析了LCD器件的作用和局限.实验证明,这一方法与用传统语言编程和绘图的方法相比,可以减少3/4的计算量,输入一幅图像在电脑上运行,数秒钟后便可画出编码图和再现像.  相似文献   

14.
本文考虑到一张常规透射式全息图可以反射再现这一事实,从理论上用付里叶光学方法计算了全息图在单色平面光波照明,物光波为球面光波,参考光波为平面光波情况下,该全息图的成象数目,空间几何位置,以及当改变照明光方向(或旋转干板)时再现象位置的变化情况。计算结果证明:当照明光方向不变,全息干板分别置于三个特定方向,则在每一方位均可再现10个一级再现象,其空间相对几何位置不同,并进行了系统的实验观察,证明理论计算与实验结果完全一致。  相似文献   

15.
修正离轴参考光计算全息图的数值再现及像质评价研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
修正离轴参考光计算全息图制作方法中,博奇、黄氏及李维汉型三种计算全息图实质上是分别在全息图函数中加入新的偏置项,从而形成不同的全息图编码方式.由于这三种编码方式所加的偏置项不同,其对再现像质量的影响也不相同.本文将计算全息技术与数字全息技术相结合,实现了博奇、黄氏及李维汉型三种计算全息图的设计制作、数据处理、再现过程的全数字化.一方面,采用计算机对计算全息图进行数字化滤波,在频谱域消除虚像和零级像,得到了单一的清晰实像;另一方面,通过引入信噪比和图像亮度等参数指标,对以上三种计算全息图的再现像质量进行评价  相似文献   

16.
全息图透射成象时一般可再现原始虚象和共轭实象,在特定的观察条件下这两个一级衍射波可分别形成倒立模糊的“实象”和“虚象”。若同时考虑反射成象则两个反射一级衍射波也会产生类似的观测效果。本文从实验事实出发,分析了这种现象的产生原因,从而说明即使同时考虑透射成象和反射成象,真实的一级成象光波也只有四个,“八个象”只是一种观测效应,而且可以从传统理论得到解释。  相似文献   

17.
本文就全息照相、全息显微技术、信息存储及信息处理中,所记录的反射全息圈,再现时,根据照明光波入射方向与全息干板的相对取向不同,分为三组进行观察,对同一全息干板可获得十八再现象,从实验上进行了详细的观察研究,从理论上计算和阐明了这些再现象的成因、成象位置、实象和虚象的关系。同时,对于反射全息图的白光再现的机理进行了物理描述。  相似文献   

18.
讨论了滤光白光复制的全息图上可能出现黑色干涉条纹的原因和清除方法。它是由于接触复制过程中母全息片与复制全息片之间的微小间隙引起的。在复制过程中,母全息图再现出来的一对共轭像被同时记录到全息上,两全息片之间的微小间隙使得复制全息图将在全息处上再现出两个虚像波前,这两个虎像波前相互之间有一定平移,将相干叠加出现干涉条纹。消除干涉条纹的基本方法是消除再现出来的一对共轭像中的其中一个,这可以通过加大母全息图制作中物光与参光的夹角,以便充分利用全息记录介持的体积效应从而只再现出一个像,或适当调整复制照明光的角度,让母全息图再现出的原始像和共轭像一个很明亮,另一个很暗,从而使复制的全息图无干涉条纹。  相似文献   

19.
介绍用matlab软件制作一种双通道计算全息图的方法,并给出一种简单的光学再现方法.用matlab软件的内部函数在一个单元格中画一个黑色矩形块,将2个物函数同时编码制成一张双通道计算全息图.把绘制的全息图显示在电脑屏幕上,直接用照相机缩拍到4 mm×4 mm尺寸得到一张计算全息图胶片.当用单色平行光照射胶片时,胶片后面透镜的焦平面上相互垂直的两个方向上再现出2个物的像,它们在空间上是分离的,实现了双通道显示.文中给出了证实这种制作和再现办法的实验结果.  相似文献   

20.
为了探究光强参数对于反射式离轴数字全息显微再现像质量的影响,概述了数字全息显微技术的研究现状以及影响全息图再现像质量的因素,基于菲涅尔衍射积分,论述了离轴数字全息图的记录与再现像过程,分析了一定记录距离下物光和参考光光强比对于全息图再现像质量的影响。通过控制物光路以及参考光路中滤光片的滤光能力来实现不同的物参光强比,从而记录下标准分辨率板的反射式显微全息图并进行重构。其实验结果表明:在记录距离已知的情况下,物光和参考光的光强比对反射式显微全息图再现像质量有着显著影响。因此在保证其他实验条件不变的情况下,确定适当的物参光强比是提高全息图质量的关键。通过理论分析,确定了实验的记录距离,并对该记录距离下的频谱图进行分析,验证记录距离的正确性。在相同记录距离下进行不同物参光强比下的对比实验,确定了可以实现较好重构效果的物参光强比范围。实验结果亦为进一步研究基于反射式数字全息的三维重构提供了理论依据与技术条件。  相似文献   

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