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相似文献
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1.
仿真软件开发中的面向对象设计   总被引:2,自引:3,他引:2  
胡金山  胡孟权  王旭 《系统仿真学报》2004,16(12):2715-2717,2720
一些仿真软件还存在可重用性差,难以扩展和维护等问题。究其原因是软件开发人员,特别是设计人员没有深刻理解面向对象设计技术。介绍了面向对象设计准则、设计模式等先进的设计思想和技术;通过设计战斗机综合仿真模块的示例,说明如何贯彻设计准则、合理应用设计模式来提升仿真软件模块的可重用性,尽量避免重复设计,使其既针对当前的仿真任务,又通用于将来的需求。  相似文献   

2.
面向对象的多媒体仿真建模环境   总被引:4,自引:4,他引:0  
多媒体仿真技术研究的最终目的就是建立一个面向对象的多媒体综合仿真环境。本文从面向对象的建模方法学出发,提出了在多媒体仿真环境中对象模型的概念框架,以及建模环境的概要设计。  相似文献   

3.
多媒体仿真建模方法和仿真策略   总被引:12,自引:5,他引:7  
本文首先介绍了多媒体仿真的概念,然后提出“自治的仿真媒体对象”建模概念框架。在此基础上,讨论了多媒体仿真方法中有关多媒体对象建模方法,面向对象的多媒体仿真的消息扫描策略,以及分布式仿真等问题。  相似文献   

4.
仿真建模与形式化   总被引:2,自引:0,他引:2  
离散事件仿真在复杂系统的分析和设计中正得到越来越广泛的应用, 在仿真研究中仿真建模是一项十分复杂而且难以掌握的工作。对仿真建模形式化的研究可以增强对离散事件系统的认识, 改进仿真建模过程、从而构造出更有效的仿真模型。本文讨论了形式化在仿真建模中的作用, 回顾了在仿真建模形式化方面所进行的研究工作, 重点讨论了基于系统理论的形式化系统描述和离散事件仿真的数学形式理论。  相似文献   

5.
城市交通仿真实验系统的面向对象开发   总被引:12,自引:2,他引:12  
依据面向对象软件开发思想,首先对城市道路交通系统进行了实体分析,并由此确定了城市道路交通仿真系统的主要对象类,在此基础上进一步进行了对象建模工作,提出了反映对象类之间静态关系的静态对象模型以及反映仿真系统运转机制和控制结构的动态对象模型,最后,根据对象建模的结果进行了详细的对象设计,确定了各主要对象的属性和功能。  相似文献   

6.
Euler网仿真建模方法   总被引:5,自引:1,他引:4  
本文介绍Euler网仿真建模方法,这种方法是在图论和网论的指导下,在活动周期图建模方法基础上发展起来的。SimStudio仿真环境的研制和应用实践表明,这是一种能较好满足多媒体仿真需要的面向对象的建模方法。  相似文献   

7.
面向对象的通用粒子系统设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
粒子系统很好的能够实现三维复杂自然景物的模拟,设计一个通用的粒子系统可以大大提高粒子系统的效率,同时在计算机性能允许的条件下表现出逼真的效果以满足虚拟现实中“沉浸感”的要求。使用面向对象的方法设计了一个通用的粒子系统,用通用的用户接口实现了不同物态和同种物体形态的实时切换,讨论了系统设计所需要的若干关键技术,所完成的粒子系统仿真效果逼真并能达到实时性要求。  相似文献   

8.
关于海浪的有理谱建模及其仿真方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文研究了有理谱的性质,在此基础上,利用最小二乘法对海浪进行了有理谱建模并构造出成形滤波器.向Mikio等人的结果相比,其结果是简单的,并且是可应用的。  相似文献   

9.
卫星通信仿真训练系统面向对象建模与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
模拟训练系统因其自身的诸多优点在参训人员的技术中发挥着重要作用。本文针对卫星通信系统的实际特点,在对系统进行模块划分的基础上,提出了一种用面向对象建模,结合实际的仿真算法和数据库技术,来实现一套操作方便、易于维护、易于升级、功能强大的仿真训练模拟系统的新方法,为卫星通信设备的仿真操作提供了逼真的虚拟训练环境。同时,采用多媒体技术,综合了多种媒体的表现手段,使该系统比实际设备培训取得更好的效果。  相似文献   

10.
本文首先分析Euler网仿真模型的特点和结构,然后讨论了Euler网建模的有关问题,包括Euler网模型的定义和图形建模方法等内容。最后介绍了SimStudio建模环境的设计与实现方法  相似文献   

11.
张婕  张莹  徐文立  赵勇 《系统仿真学报》2004,16(3):538-540,545
采用面向对象方法,针对露天矿卡车调度系统总体需求进行可视化仿真设计。以首钢水厂铁矿卡车调度系统为例,具体描述了基于面向对象的仿真建模包括图形用户界面和仿真动画的实现,突出了面向对象方法进行可视化仿真的优势。  相似文献   

12.
1 IntroductionPerturbationanalysisisanemergingapproachforstudyingproblemsrelatedtodiscreteeventdynamicalsystems.Asingleexperiment,orasinglesimulationbasedonstate-spacerepresentationiscarriedouttoformabasisforfurtheranalysisbyintroducingperturba-tionsofparametersandcalculatingthegradientsofsystemperformancewithrespecttotheseperturbationsusingspecialpropagationrules.Thisapproacheffectsconsiderablecomputationalsavingsonthe′brute-force′approachbasedonmultiplesimulations.How-ever,inbothapproache…  相似文献   

13.
面向对象Petri网建模与仿真的可视化环境   总被引:2,自引:0,他引:2  
主要介绍用面向对象方法开发的Petri网建模和仿真可视化环境PNSE(Petri Net Simula-tion Environment)。通过对一个实例的建模和仿真,说明了Petri网建模与仿真的可视化表示方法。  相似文献   

14.
大型装置双缸同步起竖系统建模与仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
高钦和 《系统仿真学报》2004,16(6):1135-1138
运用现代多体系统动力学理论,针对双液压缸并列驱动的大型装置起竖系统,建立了含间隙起竖多刚体系统的动力学模型。基于该模型,分析了起竖过程的同步控制问题,提出了基于分流集流阀的开环控制方案和基于电液比例换向阀的闭环控制方案,对两种方案的控制效果进行了仿真分析。仿真结果表明,基于电液比例技术的闭环同步控制方案具有适应性好、控制精度高的特点,可以满足快速起竖过程中同步控制的要求。  相似文献   

15.
运载火箭动力学的面向对象仿真框架   总被引:6,自引:3,他引:3  
郑伟  贾沛然  孟云鹤 《系统仿真学报》2002,14(8):1010-1011,1018
利用面向对象思想和统一建模语言(UML),设计了运载火箭动力学的通用仿真框架。在该框架中,运载火箭、子级火箭、状态变量及对应的右函数、GNC系统、发动机、空气动力、控制执行机构和地球等,都作为独立的对象建模,诸如积分、坐标变换、插值等算法也利用对象技术实现,从而极大地提高了仿真框架的适应性和可扩展性,可以支持不同仿真背景,不同粒度下的仿真要求。利用该框架,基于分布组件技术建立的分布式运载火箭动力学仿真平台,验证了该框架的有效性。  相似文献   

16.
任务调度是并行分布计算中最具有挑战性的问题之一。如何合理、有效地地进行任务调度,将直接影响到系统的并行效率。本文通过对连续系统仿真程序特点的分析,折衷考虑了负载平衡与通讯延时两方面因素对并计算的不同影响,提出了一种以系统总的开锁最小为目标的启发式调度算法。该算法在我们研制的长缨三号(CHY-Ⅲ)并行机上经验证,具有良好的并行效率。  相似文献   

17.
航天系统分析与仿真基础程序库AstroLib   总被引:3,自引:0,他引:3  
王华  唐国金  李海阳 《系统仿真学报》2007,19(13):2917-2920,2923
介绍了航天系统分析与仿真领域的一个通用程序库AstroLib。AstroLib是一个包含航天系统分析与仿真所需的航天动力学函数和数值算法的软件程序包,其正确性经过了大量测试。AstroLib具有跨平台、功能丰富、精度高、灵活性好等特点。AstroLib主要由四部分组成:支撑数据,航天动力学库,数学库和工具库。介绍了每部分的功能和组成。将程序库中的轨道积分程序和STK软件的高精度轨道模块进行了对比计算,结果表明三天轨道外推时两者的位置误差在2米以内。  相似文献   

18.
针对移动信道的长突发误码特性,提出采用组合随机数发生器法来产生(0,1)均匀分布随机数,由它产生信道差错序列,并建立一个具有一定精度的一阶三状态Markov仿真信道模型,在此基础上应用面向对象技术构建了一个无线视频传输系统模型。通过仿真实验表明模型构建具有高度的可扩展性,系统仿真具有较高的精度,且能较好的反映移动信道的特性。  相似文献   

19.
基于Token的对象Euler网仿真策略   总被引:1,自引:1,他引:0  
仿真策略是仿真研究的一个重要问题。本文针对Euler网对象建模方法,讨论了面向对象仿真器的基本原理,提出了面向对象的token扫描仿真策略。这种仿真策略已经在面向对象的多媒体仿真环境SimStudio中实际应用,其正确性得到证明  相似文献   

20.
面向对象的交互显示和拾取模型研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对三维CAD/CAM系统可视化交互部分的实现,深入研究了可视化关键技术--三维形体在计算机屏幕上显示和拾取的具体运行机制,采用面向对象思想构建了各自不同的模型框架,能够清楚高效地实现交互显示、拾取过程,简化系统结构,使系统具有层次性,易于维护,在此基础上,对显示和拾取进一步进行封装,合二为一,建立了两者统一的可视化数据模型,模型结构清晰,在面向对象环境下容易实现,体现了软件良好的封装性和复用性。  相似文献   

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