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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
以井字棋为例,对极大极小值算法进行了认真的研究,并对其进行了改进.  相似文献   

2.
经典的井字棋游戏不仅可以休闲娱乐,还可用于训练人的逻辑思维和思考能力,老少皆宜.因此采用单片机仿真软件PROTEUS和AT89C51单片机设计了一款井字棋游戏,通过PROTEUS绘制井字棋游戏的硬件电路,用黄红双色发光二极管来模拟游戏的棋子,用绘制的9格方格图作为棋盘,用仿手机键盘上的数字键来操作棋子,用数码管来显示游...  相似文献   

3.
在VC++中利用API实现多线程编程实例   总被引:1,自引:0,他引:1  
32位Windows环境下的Win32 API提供了一些多线程应用程序开发所需要的接口函数,本文介绍了一种在Visual C++中利用Win32 API编制多线程程序的实例,有助于加深对Windows多线程编程技术的认识及理解.  相似文献   

4.
位图,是重要的一种现代计算机图形,它使得计算机可以用1和0的形式保存复杂的图像。本文从位图文件组成部分入手,利用VC++内部成员函数了解位图的设计及其显示。  相似文献   

5.
分析了LIN总线协议的特点、报文帧结构及校验方法,以Visual C^++ 6.0为开发平台,利用Windows API函数通过PC机的RS232口实现了基于LIN总线协议的串口通信.给出了实现的部分流程图及代码,在通信过程中选择简便的奇偶校验及和校验进行差错校验,保证了数据的无差错传输.  相似文献   

6.
在计算机语言中,通过编写程序来解决实际问题是学习程序设计语言的最终目的.程序的设计思想是编写程序的灵魂.文章通过实例,介绍了如何用C语言实现多种规则字符排列图案的打印输出的编程思路和方法。  相似文献   

7.
本文提出以自然语言为界面实现程序自动生成的研究成果。该研究系统使用面向对象的方法与技术,以自然语言为输入界面,使用扩充的格语法进行语法语义分析,将用户描述的VC 期望程序功能的汉语篇章依次进行自动切词处理、语法处理、语义分析理解、目标程序的自动生成,最终形成满足用户要求且符合Visual C 语法的结果程序。  相似文献   

8.
C++中虚函数的实现机制   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了C 编程语言中的虚函数及其在进行面向对象程序设计中重要性,并且详细阐述了它在编译器底层虚函数的实现机制.它通过一个vptr和vtable在运行时进行动态绑定,从而能够根据对象类型的不同调用不同的虚函数;并通过实例测试验证了上述机制、  相似文献   

9.
针对“藏汉人名对照词典”系统友好界面的设计,提出了藏汉两种界面的转换思想,给出了通过加载藏文字体显示藏文的方法,研究了利用配置文件存放不同语言字符串和动态加载不同语言文件来实现界面切换的功能,同时提供了关键技术实现代码.  相似文献   

10.
陈明杰  李殿璞  龚伟 《应用科技》2001,28(12):22-24
采用Visual C 6.0实现对车载智能仪表系统中不同形状的传统仪表的模拟,同时将下位机传送上来的数据在显示平台上实时的显示出来。  相似文献   

11.
介绍了VC 6.0集成工具中的调试工具Memory,watch等,并对如何使用此类工具辅助C语言程序设计课程教学进行了阐述,为在信息技术下提高计算机课程教学质量提供了一种可行的方法。  相似文献   

12.
利用VC与SQL实现对物性数据的查询   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过对各种物性数据及SQL数据库基本结构的分析,介绍了利用Visual C++6.0访问建立在SQL Server 2000上的通用物性数据库的方法,并进一步实现了调用通用物性数据计算出在不同温度、压力、单组分及多组分等条件下的各工艺数据。  相似文献   

13.
吴多多  杨伟伟  肖力涛 《科技信息》2011,(15):J0102-J0102,J0085
C语言中函数的调用过程涉及到参数及返回值的传递,其传递都是通过函数调用栈实现的。为了清楚揭示该过程,本文利用在《数据结构》课程中学习到的堆栈数据结构对其进行了模拟,清楚明晰地展示了函数调用过程,对理解学习C语言和栈结构具有很大的帮助作用,同时对递归函数的理解也很有裨益。  相似文献   

14.
利用VC++实现Windows端口地址的访问和信号采集   总被引:5,自引:0,他引:5  
刘卓夫  李福义  彭侠夫 《应用科技》2001,28(7):35-36,42
主要介绍了数字控制系统中,如何利用VC++编写动态连接库程序,从而实现在Windows下对端口的直接访问和信号采集。  相似文献   

15.
宋文庆 《科技信息》2012,(36):283-283,277
随着现今经济及计算机多媒体技术的飞速发展,计算机游戏日益受到人们的青睐。目前纷繁复杂的计算机游戏,多由单机版游戏发展而来,学习简单的单机版游戏制作,有益于加深对计算机游戏的制作理念的理解,也将有益于今后参加更加复杂的项目。本游戏采用软件工程的方法,以VisualC++6.0作为系统应用程序开发工具,以MFC中对话框为程序基础,使用文本文件贮存相关数据,并使用C语言中的文本操作语句对文本文件进行相关操作。  相似文献   

16.
对运算符重载教学和编程中常见的、易被忽视的问题进行了深入探讨和分析,并给出了有效的解决方法。对运算符重载时如何考虑用户使用习惯、使用的方便性和继承性也作了阐述。  相似文献   

17.
文章给出了广义type-Ⅰ不变凸函数的概念,运用广义type-Ⅰ不变凸函数得到极小极大分数规划的最优性的充分条件。  相似文献   

18.
本文主要讨论了n集函数极小极大分数规划最优性问题.首先介绍了具有广义V不变凸的函数的概念,然后在这类广义凸性性质下证明n-集函数极小极大分数规划的最优性充分条件.  相似文献   

19.
李兰崇 《甘肃科技纵横》2006,35(4):13-13,180
字符图形的输出是C语言学习中难度大而且又极灵活的一个知识点。C语言中没有专门的定位函数,这给字符图形的输出控制增加了难度。使得我们只能在算法上下功夫了。本文专门就该方面,利用C语言提供的scanf、printf、getchar等函数配合循环结构的程序设计,总结概括出了通用算法,将C语言中的图形分为左倾斜、右倾斜、对称图形三大类,分别就每一种图形进行了分析、探讨,总结得出了交互性极强的程序来和同行们分享。  相似文献   

20.
本文对计算机动画技术作了初步介绍,并从算法上做了详细的讲解,给出了C语言实现动画技术的有关函数.  相似文献   

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