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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
脚本语言及其应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了脚本语言的基本组成,主要特征及其与系统编程语言的互补性,给出了使用该类语言开发应用程序的基本方法,通过分析相关实例数据获得的结论是:脚本语言编程在减少编程工作量,提高组件重用率、缩短开发周期,降低开发费用等方面较系统编程语言具有明显的优势,并具有广阔的应用前景。  相似文献   

2.
一种交互式脚本语言及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
为设计普遍用户所能使用和理解的社会代理,在介入一种描述代理和终端用户间交互的脚本语言Q的基础上,研究了它在语义Web中基于代理的信息搜索和面向电子商务的代理协商领域的应用.实验结果验证了Q语言在设计代理系统时的简单性、代理的可控制性,以及用户和代理系统间良好的交互性.  相似文献   

3.
科学计算要求复杂的数据结构、高度抽象的数学模型、大量的数据运算和可视化的输出。面向对象的脚本语言Python在可扩展性、可移植性、良好的模块体系等方面的特点,使其成为开发科学计算CAD软件的理想语言。介绍了Python及其标准工具箱Tkinter,及其适合于开发科学计算CAD软件的原因,提供了以Python结合其Tkinter工具箱开发科学计算CAD软件的具体实现框架。  相似文献   

4.
一种基于分布组件协调的脚本语言Concerto   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对现有脚本语言只适合顺序计算的缺点,提出了协调脚本语言Concerto.Concerto脚本既适合描述分布组件系统的协调问题,又统一了现有的计算脚本,提供了一个多种脚本语言混合编程的解决方案,在运行方面,提出Concerto协调代码作为脚本语言编译器的目标代码。以Petri网为基础,由Concerto引擎对协调代码解释生成Petri网模型,对分布组件系统进行并发死锁验证,并与计算系统交互,控制分布组件的运行。  相似文献   

5.
Flash脚本语言as3.0实践与难点探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
as3是Adobe公司推出的最新的flash内部脚本语言,其除了扩展性强,安全性高,可用于企业级开发外,架构也完全不同于第二代flash脚本语言as2.通过依托辽宁省专业台气象产品传播平台的flash项目着重描述了用as3实践过程中遇到的问题及解决方法.对从as2过渡到as3或致力于用as3开发flash项目的用户有着一定的借鉴意义.  相似文献   

6.
张坤 《科学技术与工程》2012,12(35):9777-9783
在飞行试验型号任务中,通常采用各种数据处理软件进行数据采集、解码、单位转换、计算等。通过实践检验和积累,相关数据处理软件就会固定下来;随后发现很难再次高效运用它们。简述了脚本语言和试飞数据处理的结构和过程,提出利用脚本语言进行数据处理的自控模式。用户通过编写脚本代码,运行解释器就可控制数据处理软件进行自动、连续操作。模拟试验表明,该方法可有效提高型号试飞数据处理速度、降低出错率、保障质量安全。  相似文献   

7.
基于TCL脚本语言的AT指令自动化测试技术的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在TD-SCDMA移动终端的测试中,作为无线通信模块业务载体,AT指令的测试是其中重要的一个环节.AT指令具有一问一答,指令繁多,相互依赖以及相关性强等特点,给无线终端后期软、硬件的测试工作带来了诸多不便,因此设计和开发一套方便、快捷、自动化的移动终端AT测试平台显得尤其重要.着重介绍了如何利用TCL脚本语言设计和实现一套AT指令自动化测试平台.从测试的情况看,该平台完全达到了设计的预期效果,具有高效、灵活、稳定、自动化的特点.  相似文献   

8.
基于面向服务的开放式软件平台SiPESC,引进流行的用于描述数学符号结构和内容的MathML语言,实现了一种通用脚本语言表示代理模型构架.该构架的核心思想是使用MathML描述各种代理模型(如径向基函数、响应面、Kriging等)函数表达式结果,方便以文本形式表示和保存,并使用工厂设计模式管理各种脚本(如JavaScript、Python、Matlab等)的转换工具,实现MathML数据到脚本的灵活转换.采用MathML可以提高代理模型结果表达的通用性,而工厂设计模式可以提高转换工具的灵活性,使其能适用于不同工程和研究.实践表明,该构架可提高代理模型结果表示、查看和使用的效率,为工程中的优化、近似模拟、快速显示提供便利.  相似文献   

9.
移动终端像移动电话等正在采用双核处理器.这种处理器包含MPu和DSP两种核心,双核处理器有利于移动终端性能的提高和功耗的降低,但它会使软件的发展更趋复杂,因为MPU和DSP都要求各自的开发程序.为了改进双核系统对软件发展的要求,研制出了一种DSP脚本语言,其运行环境可以和MPu匹配,阐述了这个系统的设计、运行和评价.  相似文献   

10.
钱海军 《甘肃科技纵横》2006,35(4):15-15,90
在INTERNET迅速发展的今天,FLASH软件越来越得到广大用户的青睐。软件的主导方向也从以前的“网络动画解决方案”变成了FLASH MX 2004的“丰富客户机技术”,这一技术提倡的是跨平台和跨系统的的可移植性,更强大的交互功能和更良好的数据通信功能。FLASH MX ActionScript脚本语言的推出使得FLASH软件功能更加的强大,也成为多媒体用户,尤其是游戏开发必不可少的工具。  相似文献   

11.
Flash MX ActionScript脚本语言的推出使得Flash软件功能更加的强大,也成为多媒体用户,尤其是游戏开发必不可少的工具。本文叙述的是如何用ActionScript脚本语言开发智力拼图游戏。  相似文献   

12.
本以笔本人设计的一套VFP脚本系统VfpWeb为例,提出了一种在ASP中使用的VFP脚本语言的开发方法。具体介绍其实现原理、关键技术、应用领域及特点等。章还给出了实例来介绍具体的编程方法。  相似文献   

13.
基于3DSMAX的虚拟现实建模技术   总被引:9,自引:0,他引:9  
虚拟现实技术是当前计算机技术中的热点问题之一。本文首先介绍虚拟现实建模语言VRML和相应的浏览器,然后探讨利用3DSMAX实现虚拟现实技术的方法与技巧。  相似文献   

14.
放射治疗是目前临床医学中常用的方法,放疗过程的模拟可以从最大程度上减少放射治疗的失误及对病人和器官的损害.虚拟治疗仪的设计,是整个虚拟治疗的一部分,本文用3DS MAX进行治疗仪的组件建模,用VC++6.O结合0penGL编程实现治疗仪的组合,设置了其运动参数.将四元数表示用于治疗仪的旋转变换来实现三维对象的快速旋转.  相似文献   

15.
为了传承和宣传少数民族特色文化,该文以书房用具设计为载体,力求运用3DSMAX软件结合北川羌族旅游文化设计出一套美观、大方、新颖、逼真让人印象深刻的产品。笔者主要从北川羌族文化在书房用具上的表现形式、3DSMAX建模分析、渲染分析等几个方面进行阐述,并附上设计的最终渲染效果图和场景图。  相似文献   

16.
陈曦  高潮 《科技咨询导报》2009,(32):183-183
要通过写实手法来表现效果图的真实,就必须找到一个能体现效果图真实的依据,而这个依据就是真实生活中的物理环境,只有多观察真实生活中真实物体的本样,才能可能做出照片级的效果,而照片短的效果,靠对一些专业书籍的学习是不够的,因为那些书籍中,对于真实世界中的光影一代而过,让很多人盲目的学习了3DSMAX软件的操作,却对灯光布置的原理缺乏深刘的了解。  相似文献   

17.
3DS4与3DSMAX同属三维动画软件,本文通过对比分析,阐述了各自的特点及市场前景。  相似文献   

18.
计算机图形设计是设计行业中主要的设计辅助手法,在现代设计中应用越来越广泛.3DSMAX是设计工作者必须掌握的软件之一,必须认识到它的作用和重要性.  相似文献   

19.
程序中的灯光都是模拟真实世界的灯光模式,如Target Spot是手电筒或探照灯模型,Omni模拟烛光或太空中的太阳光;Directioal Light模拟自然界直射平行太阳光。这些灯都能打开或关闭,改变它们的大小、形状和位置,改变颜色,打开或关闭影子,设置影子边缘的柔度,设置哪些物体被所有的光照明,甚至在某些范围里使用特别暗的光"吸取"多余的光。  相似文献   

20.
介绍了机器人系统在3M技术中的应用,并详细介绍了机器人系统的关键技术:机器人标定技术、机器视觉技术和离线编程技术。经过标定后机器人系统绝对精度大幅度提高,可满足机器人"手持"测量工具进行测量的需要,同时通过机器人模型和运动学方程,将测量数据建模,生成统一世界坐标系下的加工路径,将生成的加工路径通过离线编程技术转化成机器人系统的运动指令,控制机器人进行加工,因此机器人系统在测量、建模和加工过程中发挥了非常重要的作用。同时介绍了一种机器人系统在3M技术中的典型应用,并开发了智能测量、建模及加工机器人一体化系统,该系统集成了透明件测量、自由曲面建模、机器人离线加工等先进技术,满足了用户需求,已经成功应用于透明件研磨抛光领域。  相似文献   

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