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相似文献
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1.
针对数字网络视频监控系统的需求,研制了一种基于MPEG-4网络视频服务器.使用基于DM642的MPEG-4实时视频压缩卡压缩采集到的音视频数据,利用环形队列实现服务器实时音视频数据的存储,同时运用多线程技术以及传输机制解决网络数据的传输,从而有效克制了画面不清晰、音视频不同步、马赛克等现象,保证客户监看时音视频实时性和同步性.  相似文献   

2.
对MPEG-4的视频编码算法,就其基本内容的压缩编码、对象分层、以VLBV和HBV为核心的视频编码和“sprite”预测编码等技术进行了分析,并进一步阐述其在应用系统中的使用的使用技术。  相似文献   

3.
提出了一种基于主动网络的视频分级传输方案(SVM-AN).服务器、客户端以及部署在网络中间的主动节点构建了分级多播结构,原始视频流在服务器端进行分级压缩与标记,客户端根据自身网络情况和处理能力申请合适的视频流,中间主动节点利用其处理能力过滤掉优先级较低的部分视频流,以满足异构网络用户对视频质量的不同需要,与接收端驱动的分层多播(RLM)方案的对比仿真结果表明:SVM-AN方案提供更稳定的带宽、端到端时延以及更小的分组丢失率,为接收端提供稳定的视频回放质量,也提高了网络的总体利用效率.  相似文献   

4.
MPEG-4视频编码是MPEG-4标准的核心内容,具有基于内容的交互功能、数据压缩编码功能和通用存取功能,其特点是从基于像素的传统编码向基于对象和内容的现代编码的转变,包括基于VOP的视频编码、形状编码、运动信息编码、纹理编码与分级编码。  相似文献   

5.
MPEG4是一个正在制定的编码标准,除了具有MPEG1和MPEG2标准的基于“帧”的功能以外,MPEG4视频编码算法还支持多媒体环境中对视频景物内的“物体”进行存取与操纵。概述了MPEG4视频编码标准将支持的新功能,并描述了第4版MPEG4视频验证模型的结构。  相似文献   

6.
介绍DM642DSP在MPEG-4视频编码中的应用,讨论了编码卡的硬件结构、存储资源的分配、软件设计及优化等问题.  相似文献   

7.
目的 解决目前网络视频系统带宽要求高、系统伸缩性差、大规模用户同时在线时的服务器瓶颈等问题,提出基于P2P流媒体的网络视频系统设计方案.方法 将对等网络(P2P)理论应用到流媒体系统中,采用混合网络模式,运用应用层组播技术和区域自治思想构建组播树,根据实际情况对组播树进行动态调整,采用适合的缓存机制实现媒体数据的平稳传输.结果 通过对系统设计中的关键技术进行分析,采用P2P流媒体技术的网络视频系统在扩展性、服务器带宽要求、视频播放质量等方面都有了极大的改善.结论 在不改变现有网络带宽下,P2P流媒体技术是实现网络视频系统的最佳选择.  相似文献   

8.
通过介绍流媒体的概念和技术原理特点,说明流媒体技术在网络教育中应用的必要性,并结合实例,详细介绍了流式媒体的设计和制作过程以及实现流式媒体点播的方法.  相似文献   

9.
采用视频A/D(模拟/数字)芯片和FPGA(现场可编程门阵列)技术,实现了多路视频整合输入。该方案用MPEG-4专用编码芯片对多路视频进行编码,通过FPGA实现PCI桥,从而形成完整的多路视频编码器。实践证明,该方案具有效果好、方案灵活、性能价格比高等优点。  相似文献   

10.
基于流媒体技术与MPEG-4的自适应传输   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对流媒体传输过程中的丢包和不均匀延迟现象,提出了改进的MPEG-4自适应算法.该方法根据预测误差的反馈动态改变步长大小,具有灵活的自适应性.仿真实验表明,可以明显地改善流媒体的自适应传输性能.  相似文献   

11.
对多媒体数据压缩领域内的主要的工作方法和机制进行了比较和分析,同时也对这些领域将来的发展方向进行探讨。  相似文献   

12.
在分析DirectShow和RTP原理的基础上,提出了一种基于DirectShow RTP架构技术的网络视频传输方案,该方案采用C/S网络模式,适合对网络视频传输有比较高的实时性要求的场合.重点介绍了DirectShow RTP扩展技术,并讨论了在实现过程中的一些编程思想和软件开发方法.  相似文献   

13.
多媒体广播多播业务(MBMS)为点对多点的多媒体传输提供了有效的服务.但MBMS需要上行反馈信道状况,因此其性能受限于最差用户的信道质量.文中提出了一种LTE系统下基于MBMS传输的视频流频域分组调度方案,该方案将视频流分为基层和扩展层,在点对多点的传输方式下,根据信道质量反馈针对不同视频层采用不同的调度方法,在所有用户都得到服务的同时增加了吞吐量.理论和仿真分析表明,与已有的传统调度方案相比,该方案能够提供更高的系统吞吐量和频谱效率.  相似文献   

14.
无线网络用户拥有差异化的网络与视频接收设备,通过单一优化用户获得的下载速率,无法最终确保用户获得良好的视频质量. 多码率视频流编码基于一种多描述编码(MDC),在MDC视频流中,由于各层数据以数据分片的形式传输,网络编码成为一种有效的视频分片传输机制. 从网络、用户兴趣、内容属性等角度分析用户对视频流码率的偏好,提出了一种用户码率敏感的流媒体数据传输算法. 实验表明该算法在用户偏好满足与降低网络消耗率上,优于已有研究. 在用户可以获得偏好码率的同时,保证了流媒体的连续性.   相似文献   

15.
基于MPEG-7的视频语义描述方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于对视频语义信息的3个层次划分,提出了一个基于MPEG-7的视频数据模型,并运用扩展标记语言(XML),以实例阐述了视频内容的视频对象、视频事件和视频元数据构造和描述方法。所提出的方法能支持不同抽象层次上复杂语义关系的描述,能够使用户更加灵活地访问数字视频库,获得自己所需的视频信息。  相似文献   

16.
Video streaming is one of the most important applications used in the best-effort Internet. This paper presents a new scheme for multiple source video streaming in which the traditional fine granular scalable coding was rebuilt into a multiple sub-streams based transmission model. A peak signal to noise ratio based stream rate allocation algorithm was then developed based on the transmission model. In tests, the algorithm performance is about 1 dB higher than that of a uniform rate allocation algorithm. Therefore, this scheme can overcome bottlenecks along a single link and smooth jitter to achieve high quality and stable video.  相似文献   

17.
MPEG-4视频编码的可分级技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先分析了MPGE 4视频分级编码的基本思想 ,讨论了如何实现时域和空域上的分级编码算法。在此基础上 ,结合MPEG 4的抗误码技术 ,提出了一种适应IP网络传输的精细粒度分级视频编码方案。  相似文献   

18.
19.
针对网格环境下的多服务器对单个用户提供服务的流媒体服务模式,提出了一种多层次的网格环境下的通用流媒体业务的流量模型——复合AR模型(MAR).根据媒体网格中流媒体的特点,将媒体流分为媒体流段和媒体流片断,媒体流片断是近似平稳过程,采用AR模型建模,媒体流段中的媒体片断之间符合半马尔可夫过程,媒体流中的媒体流段符合泊松过程.该模型为网格环境中提供更加有效、高质量的VoD服务打下了基础.  相似文献   

20.
研究了将FGS编码技术与P2P流媒体的最佳结合。FGS将信源编码成基本层和增强层;通过增强层的伸缩性来增强基本层信息,其可伸缩性体现在可以根据传输带宽传输任意长度的编码流,而接收端解码器则能做到收多少就解码多少。被裁减的比特数只影响显示质量,对解码器无其他影响,传输流的比特数越多,则视频显示质量越好。从而可以极大地提高每个用户所接受的视频质量,并通过列举,更好地阐述了如何解决目前网络中的异步和异构。  相似文献   

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