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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
借助JumpOut()及JumpOutReturn()系统函数实现Authorware与其他应用文件的切换;在背景声音文件的处理上,除了通过加载扩展函数实现MIDI音乐的播放外,还研究了利用改变背景音乐文件格式的方法,实现2个声音文件同时播放;通过改变默认的导航框架,避免重复工作;对文件打包及网络运行文件生成过程中的关键技术也作了探讨。  相似文献   

2.
本文从数字信号处理本身的特点,简要地介绍了一种可以快速上手的高效的实用语言--Matlab.本文最后,就给出一个用Matlab实现wav声音文件的滤波处理实例.本文基于Matlab分析了wav声音文件频谱与声音的关系,处理一个带有盲音的wav文件,去除其中的噪声.并给出了不同采样频率对输出声音信号的影响.  相似文献   

3.
在进行windows多线程编程时,经常要使用CEvent类进行线程同步编程.我们用播放两个声音文件作为两个线程,通过使用Cevent类进行线程同步程序设计,一个文件播放后,另一个文件才能播放。从而能够形象的体现多线程同步编程的思路,深入理解Cevent类的具体应用.对初学者理解使用CEvent类进行线程同步编程有一定的价值。  相似文献   

4.
随着信息技术在教学中的广泛应用,教师迫切需要掌握开发多媒体CAI课件的技术和方法,本文介绍如何利用VB解决CAI课件制作中经常遇到的几个问题,比如界面制作、文本显示、图像显示、动画制作与播放、声音控制、视频播放和交互设计等。  相似文献   

5.
贾瑛 《科技信息》2011,(15):J0079-J0079,J0178
Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。本文探讨了如何在Flash软件中声音文件的基本处理方法,如添加声音、编辑封套等,还介绍了如何利用ActionScript代码和按钮元件控制声音的播放、暂停、停止和控制音量的大小的操作,并通过影片剪辑元件显示音量的大小。在本文的最后还介绍了如何通过这些知识点制作一个具有播放、停止、暂停和音量调节功能的音乐播放器。  相似文献   

6.
数字电视传输流在循环播放时需要实时更新节目时钟基准、音视频解码时间标签和显示时间标签,接收机(机顶盒)才能正确解码.为此,提出并实现了通过对数据流进行预处理生成报告文件,循环播放时再按报告文件实时更新定时参数的算法、解决了多个传输流文件之间以及单个传输流文件循环播放时头尾的无缝粘接.使机顶盒接收、解码、系统时基、声音、图像以及声音与图像之间均能良好同步.  相似文献   

7.
随着宽带成为网络架构的重点,网络上的信息不再只是文本、图像或者简单的声音文件,而且还有流媒体文件.现在人们不仅可以在网上观看和下载流媒体文件,而且还希望制作自己的流媒体文件.文章详细介绍了利用最新技术制作流媒体文件的常用方法.  相似文献   

8.
阐述了制作PPT多媒体课件插入音频文件和视频文件的步骤和方法,包括怎样插入数字音频文件、插入的正确方法、怎样剪辑声音文件、怎样插入数字视频文件,获得数字视频文件的途径、视频文件的剪辑处理方法和步骤以及保存与播放。  相似文献   

9.
论述综合利用声音图标和调用多媒体扩展函数的功能可实现同时播放前景声音与背景音乐;利用交互式控制功能可实现应用程序持续重复播放声音;通过外部调用声音图标可控制背景音乐音量大小.  相似文献   

10.
利用FLASH制作动画时,声音的控制需要一定的方法和技巧:相同页面和不同页面声音的播放、暂停和停止需多个语句配合使用,才可以完成所需效果。本文介绍了FLASH中声音的控制方法和技巧。  相似文献   

11.
在简要介绍DirectShow技术的基础上,阐述运行在局域网的一对多的流媒体播放系统的设计思想和一些关键的实现技术.局域网流媒体播放系统基于DirectShow技术,采用广播方式,在局域网内的服务端实现控制多个客户端同时同步播放某个音频或者音视频文件.  相似文献   

12.
通过《动物学CAI》的开发实践,报道MIDI播放与控制、.wav文件的录制、播放、控制等内容,探讨多媒体课件的声音播放和控制。  相似文献   

13.
语音文件拼接算法的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在文本语音转换的过程中,两个或多个声音文件的无缝拼接是经常需要处理的操作·从分析微软通用声音文件WAV的内部格式着手,以8bit位长,8MHz采样率声音文件为例,设计了对多个WAV文件的拼接算法,避免了实时拼接过程中产生的语音迟滞现象,为实现在文本语音转换中应用波形拼接技术奠定了良好的基础·本算法已实现并已在满文语音合成系统中成功应用·  相似文献   

14.
Authorware中声音的处理技术   总被引:4,自引:1,他引:3  
在实践的基础上提出了一些在Authorware中使用声音文件的方法和技术,包括将WAV文件转换为SWA文件的方法、在多媒体软件中插入声音文件的技术以及背景音乐MIDI的使用方法.这些技术将有助于开发多媒体应用软件.  相似文献   

15.
Visual Basic中声音文件的播放   总被引:1,自引:0,他引:1  
Visual Baisic对多媒体的支持是很丰富的,本文介绍了如何利用Windows应用程序编程接口(API)函数对声音文件进行播放的两种方法。  相似文献   

16.
使用A制作课件时,背景声音的控制对课件的教学效果十分重要也比较难控制,本文通过实际设计中的一些方法,讨论对于背景声音的常见控制方法及多个声音如何来同时播放的问题。  相似文献   

17.
探讨基于VoiceXML通过电话(固定或移动电话)的声音指令建立Internet的声音浏览器交互服务. 在Tellme Studio为开发平台下, 利用VoiceXML标准作为声音文件并与XML动态数据库技术相结合, 实现Web天气信息实时语音交互查询, 提出了一种基于VoiceXML标准的天气信息语音发布模式.  相似文献   

18.
声音是携带信息的重要载体,在多媒体课件中起着举足轻重的作用。在制作多媒体CAI课件时,经常需要制作不中断的音乐作为背景音乐。在Authorware中使用声音图标时,后面图标的声音会覆盖掉前面的声音,可以使用函数调用MIDI音乐来实现背景音乐的播放;通过动态地控制Windows的WAV声音成分的大小来达到相对音量的控制平衡;将一个双声道文件中录制两种不同的声音,通过控制Windows的声音输出左右声道平衡来实现双语输出。  相似文献   

19.
MIDI键盘设计     
MIDI文件并非像wav或mp3那样量化的纪录乐曲每一时刻的声音变化,它记录的是如"音乐在什么时刻,使用什么乐器,以什么音符开始,以什么音调结束,加以什么伴奏"等等这样的信息,所以MIDI文件本身是个发音命令,MIDI文件本身只是一些数字信号而已,不包含任何声音信息.而wav是把声音的波形记录下来,将这些模拟波形转换成数字信息.这次做的这个MIDI键盘的设计是能够利用VB的一些控件做出一个类似键盘的东西,点击上面的键能够发出类似于钢琴的声音,而且还可以模仿其他乐器发出声音,并且还可以用各种调子来弹奏并发声.  相似文献   

20.
提出了一种针对SVC文件的在线实时播放系统的实现方法.通过多线程思想和事件同步机制,在客户端实现了SVC文件下载、解码和播放的同时进行,既提高了SVC文件的播放效率,又满足了用户实时收看SVC文件的要求.  相似文献   

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