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相似文献
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1.
以大亚湾核电站为原型,运用虚拟现实技术建立了基于3DS Max的虚拟核电站三维模型。利用3DS Max软件创建了大亚湾核电站的三维模型,借助OpenGL图形库编程生成核电站三维仿真系统,以期给核电站操作人员的培训工作带来帮助。  相似文献   

2.
蒋焕兵  王震威  薛婧  高云 《科技信息》2013,(12):360-360
本文简要介绍了传统的民用飞机维修培训方式存在的不足及如何将三维虚拟技术应用于民用飞机维修培训中以提高培训效果。  相似文献   

3.
以惠州供电局变电站仿真培训系统为例,介绍了三维虚拟变电站仿真培训系统的设计平台、仿真模型和故障模型的实现、事故处理培训实例,该系统直观生动、符合现场培训的要求,实用性很强。  相似文献   

4.
校园虚拟现实三维场景建模技术及实现方法研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
虚拟校园是基于虚拟现实技术、地理信息技术将校园地理信息和其他校园信息结合,以三维可视化和虚拟现实场景界面呈现的信息系统,是数字校园工程的重要组成部分。本文主要介绍了建立虚拟校园的主要基础——虚拟校园场景的三维建模技术。讨论了从地形、地貌建模,单体地物建模和建模单元集成的整体流程,并以本校为例给出具体的实现方法。  相似文献   

5.
本文结合电力系统培训现状和遇到的问题,通过仿真模型的建立和虚拟场景的搭建,结合软硬件配套的设备建立了一套以训练和教学为目的的输电线路巡视仿真培训系统.结果表明该培训系统既可作为必备的输电线路巡视理论及操作培训的工具,又可作为规范化带电作业操作方法推广的载体,具有广阔的应用前景和很高的实用价值.  相似文献   

6.
GIS技术的快速发展和成熟为虚拟现实技术提供了一个良好的发展机遇,基于GIS的虚拟现实技术是虚拟现实技术最为重要的一个分支,它必将在未来得到越来越多的应用.基于GIS的虚拟现实技术的特点、核心技术,并以基于GIS的虚拟现实技术的一个应用领域——虚拟校园为例,具体介绍了基于GIS的虚拟校园系统的设计与实现过程中的相关知识,如数据的准备及处理、三维建模技术及搭建虚拟校园系统及功能的概述.  相似文献   

7.
针对大型工程机械车辆驾驶模拟的计算复杂度与时间开销较大的问题,将Bullet物理引擎应用于工程车辆的驾驶模拟是一种简单高效且能兼顾模拟的实时性与真实性的解决方案。以泵车为例,首先根据所使用的物理引擎将给定的泵车模型分解成独立的部件并赋予基本的物理属性,然后在这些独立的部件之间建立对应的力学约束,最终在给定的场景中对泵车的驾驶操作进行实验。试验结果表明,基于Bullet物理引擎的虚拟泵车驾驶系统能高度真实地展现泵车的整个操作驾驶过程。  相似文献   

8.
针对目前国内外传统的信息技术已不能满足现代社会化建设的要求,以三维虚拟漫游模块为实例,介绍了一种以Authorware和Flash等多媒体制作软件为依托的通用的数位化制作平台的设计方案.该方案更加公式化、模块化,简化了使用步骤,降低了制作门槛,能够更加方便、快捷地制作出符合需要的、功能完善的、适于发布的数位化信息.  相似文献   

9.
地理信息系统(GIS)技术已经被大量应用于资源管理、环境监测、城市规划、土地管理及交通、水利、林业等领域,但GIS技术的发展还远没有止境。人们已经不满足于传统的二维(2D)GIS软件平台,取而代之的是空间的、立体的三维GIS。但由于3D-GIS包括第三个坐标以及从平面到立体的换算,所以增加了大量的存储量和额外的数据量。因而时至今日,真正的3D-GIS软件还很少。本文一方面介绍了3D-GIS的概念、特点以及发展现状;另一方面还介绍了国外主要三维GIS软件的结构和功能,并对3D-GIS的发展趋势做了科学的预测。  相似文献   

10.
基于3DS模型的虚拟现实系统的设计与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
讨论了通过获取3DS模型的相关数据,构建一个面向中小规模应用的虚拟现实系统的设计和实现技术.所开发的系统在用户交互性、场景模拟以及环境适应性方面,收到了满意的效果.  相似文献   

11.
3DS文件是一种广为流行的三维图形文件,被广泛应用于多媒体领域.本文利用VS2005为开发工具.从3DS文件中读取模型信息,借用强大的OpenGL图形显示控制功能,实现网格模型显示和纹理贴图,并加入三维交互功能.开发设计出小巧易用的三维交互查看器.  相似文献   

12.
注塑机虚拟维修系统的研究和实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
研究并论述了注塑机虚拟维修的体系结构,系统关键技术及其实现。着重描述了基于知识的故障诊断专家系统的构建原理,并给出了知识库的构造、推理机的设计以及知识库的修改和扩充方法。  相似文献   

13.
当前油田抽油机控制主要是依据人工观察油井参数来调控抽油机,不能智能地给出诊断结果。系统首先进行油井悬点载荷、位移的远程采集传输。然后对定向井地面示功图基于特征分析进行故障诊断,然后对抽油杆建立三维力学模型,摩擦系数等参数可以根据含水率进行实时动态调整,保证了基础参数的准确性,再次对故障进行确认,提取柱塞的有效冲程,计算泵效。系统采用VB语言编制,实际测试表明,该系统能较准确地判断典型故障模式,合理预测油井产量。  相似文献   

14.
产品的外观展示和全部功能的交互式模拟在电子商务领域具有很大的需求.Web3D计算机仿真系统在Web浏览器上运行,需要快速下载和运行,且以无需下载特定插件为佳.采用基于JAVA技术的Web3D引擎具有上述优势,可以实现产品的旋转、外观的缩放等基本展示功能.为了进一步提高产品功能的效率和改善交互模拟效果,在引擎实现了射线分层次求交拾取算法的基础上,最终实现产品包括交互功能在内的全面模拟.  相似文献   

15.
基于DIS的分布式视景仿真实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
对分布式视景仿真中对象建模和仿真节点间的实体交互操作进行理论分析,研究分布式交互仿真结合动态图形显示的实现方法,基于计算机局域网搭建分布式交互仿真平台,建立实体对象各种状态的模型,在网络上传递实体状态及交互信息,实现实体间的交互行动动态显示,在分布式交互仿真平台上实现,了实体交交互行为的动态,显示,基于分布式交互仿真的视影仿真系统,对仿真结点的图形和网络处理能力提出较高的要求,需要在建模和算法上进行优化。  相似文献   

16.
针对传统增强现实系统采取单个标识识别影响其在PC端开发效率的问题.选择新兴的基于Flash的跟踪类库FLARToolkit,结合3D引擎Papervision 3D,开发实现了具有多个模板标识的增强现实系统原型,附上了底层代码和系统结果,并针对其中的光学畸变问题采用棋盘法进行改善,成功将摄像头标定误差降低到0.093.提高增强现实系统的稳定性的同时,也为进一步开发提供了良好的基础.  相似文献   

17.
机构运动三维可视化仿真是进行产品设计和分析的一个有效手段.介绍使用3D STATE的3D引擎技术进行机构运动三维可视化仿真,包括机构运动仿真时三维场景的建立和仿真程序的实现.初步研究表明,该方法具有场景设计直观灵活的特点,基于3D引擎技术便于机构运动仿真软件的可视化界面的快速开发.  相似文献   

18.
为解决驾驶模拟系统视景显示中的显示画面粗糙及驾驶员视角固定等问题,采用3 Ds Max建立了垫江某汽车综合试验场三维高精度模型,并基于Unity 3D和HTC Vive搭建了虚拟现实显示系统,进行汽车试验场完整环境的渲染和VR显示.最后通过Labview RT和Carsim搭建了汽车动力学仿真平台,至此完成了基于VR的驾驶模拟系统构建的全部过程.仿真结果表明:基于虚拟现实试验场景所开发的驾驶模拟系统显示画面良好,且驾驶员具有较高的视场角及自由灵活的观察视角,有效提升了驾驶员沉浸感.  相似文献   

19.
应用变频调速技术、自动控制技术改造现有的游梁式抽油机,使其智能化.通过变频调速器,可编程控制器等控制设备,使抽油机冲次以及上下冲程速比达到无级调节,优化抽汲参数,并进行抽空控制.现场应用表明,抽油机使用智能控制系统可达到增产、节能、自控的目的  相似文献   

20.
基于虚拟现实的数字校园漫游系统的设计与实现   总被引:10,自引:0,他引:10  
虚拟现实技术是当今计算机科学研究的一个热点,将虚拟现实技术引入“数字校园”的研究中,为校园的规划和设计提供了一种全新的手段,以哈尔滨工程大学校园环境为虚拟空间,研究了基于多边形的虚拟漫游相关算法及其人机交互技术的设计与实现,并结合实际开发经验,就三维建模、视景漫游、人机交瓦控制、碰撞检测等技术进行了探讨。  相似文献   

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