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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
分析了国产动漫形象缺失表现:一是优秀动漫剧作的缺失,二是动漫形象定位的缺失。以《秦时明月》为例,从四个方面论述了如何塑造国产动漫形象:(1)动漫形象融入更多的国际元素;(2)动漫形象融入中国民族文化;(3)改善动漫的创作手法;(4)拓展动漫形象品牌的后期市场。  相似文献   

2.
运用动漫文化这种新媒介的影响力对城市形象进行传播、推广,有着事半功倍的效果。运用动漫文化进行城市形象传播包括把城市作为动漫的背景空间、打造以城市为主题的动漫、发展动漫产业、举办动漫活动等多种方式。运用动漫文化传播城市形象具有优化形象、聚焦媒体、累积形象等优势。需要注意的是运用动漫文化进行城市形象传播要主动借势宣传并与自身形象定位契合。  相似文献   

3.
随着动漫产业的发展,动漫形象的著作权保护范围变得模糊。从英美法等国的版权法和《伯尔尼公约》对复制的规定及相关理论看来,最广义的复制是指通过一定的物质形式,再现整体或部分原作品表达。动漫形象的独创性表达就是其基本特征。由于动漫形象的各种动作、表情、装扮的变形,从二维形象到三维产品,以及从三维形象到二维图画等转换,都再现了其基本特征。因此,都是著作权法保护的范围。  相似文献   

4.
动漫IP形象开发以其受众年轻化、传播渠道丰富、衍生能力强等优势,推动了传统文化的传承和发展。目前,我国现有牡丹动漫IP形象普遍存在定位模糊、角色形象严重同质化等问题。为促进牡丹文化传播,进而为讲好“黄河故事”提供可参考的思路,应通过文化主题、形象定位、形象识别等方面的创新,设计新的“牡丹传说”动漫IP形象。  相似文献   

5.
李霞 《科技咨询导报》2014,(17):246-247
宫崎骏动漫在世界动漫史上占着举足轻重的地位,在他众多的动漫系列中,都塑造了成功的少女形象。该文主要以宫崎骏的动漫《风之谷》为对象,以《风之谷》中的女主角娜乌西卡为主要论述对象,从娜乌西卡的经历、性格等方面入手,对娜乌西卡的形象进行了分析。期望通过对宫崎骏动漫中少女形象的了解,以增进日语学习者对日本文化的了解和认识。  相似文献   

6.
烟台动漫基地近日被评为山东省文化产业示范基地。这是烟台动漫基地继去年获得“国家级动漫产业发展基地”后,获得的又一殊荣,对进一步提升烟台动漫基地形象,提高其在业界的认可度,推动烟台动漫产业又好又快发展创造了更好环境和条件。  相似文献   

7.
东巴神话数量多、内容丰富,展示出绚丽多彩的纳西族文化。在现代社会发展背景下,纳西神话的传承需要现代方式的传播载体,研究丽江纳西族东巴神话动漫形象构建,对于动漫与纳西族东巴神话元素的融合具有重要的现实意义。通过丽江纳西族东巴文化的传播,对东巴神话进行阐述,在丽江纳西族东巴神话动漫形象构建基础研究上提出丽江纳西族东巴神话动漫形象传承与发展对策。  相似文献   

8.
日前,文化部在上海展览馆召开了"鼓励原创,开拓市场,促进交流,发展产业"为主题的第4届中国国际动漫游戏产业博览会,来自全球37个国家的动漫游戏企业和文化部六大动漫游戏产业基地参加了本次盛会.西湖区以"文化部国家数字娱乐产业示范基地"整体形象布展,组织了5家动漫游戏企业参展.借此机会,课题组对文化部六大动漫游戏产业基地发展现状做了一个调查分析,并提出了西湖区乃至杭州市发展以动漫游戏为主的文化创意产业的思路.  相似文献   

9.
泉州提线木偶的结构原理、造型手法和服饰特点与动漫的创作相似相通,适宜融入动漫创作中。挖掘和提炼泉州提线木偶的形态、装饰、意象等元素,结合实际案例,通过草图设计、深化设计、三维建模与动作节点绑定设计,把富有传统提线木偶特征的元素用现代设计手法转化为简练的动漫形象,并根据设计出的动漫形象进行旅游纪念品开发,以实现泉州提线木偶元素在动漫中的现代性转化与创新,实现非物质文化遗产的有效保护和传承。  相似文献   

10.
动漫产业属于文化产业的范畴,是知识经济时代的核心产业。动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。  相似文献   

11.
以动漫形象设计为核心的动画创作模式是指围绕已有的动漫形象或它的某一元素进行故事编写,动画创作、开发和制作而生产动画影片的新模式。与传统动画创作模式相比较,它在形象设计、形象推广手段、动画影片衍生、衍生产品再开发方面有很大的差异,其优势主要体现在风险低、传播广、产业良三个方面。  相似文献   

12.
当前国内动画产业不能满足国内播映需求,最主要的原因是国内的作品创作策划及设计不理想。调查显示,目前在中国动漫业市场效益排在前四位全是洋动漫:史努比、米老鼠、皮卡丘和机器猫,清华大学新闻传播学院陆地教授一针见血地指出,动漫前期的创作、策划、设计才是中国动漫产业的软肋。由此可见,创造出富有个性的原创卡通形象,他们不仅仅是影片中的角色,而且是动漫产业发展中的主角。  相似文献   

13.
李兴伟   《科技智囊》2007,(8):54-59
动漫产业被称作21世纪知识经济的核心产业,是继IT业后又一新的经济增长点。动漫产业,是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。  相似文献   

14.
在分析中国动漫产业目前面临的发展环境的基础上,运用案例分析和比较分析等方法,分析了以卡通形象为品牌推广的成功路径及途径,揭示了我国原创动漫品牌推广中存在的主要问题,最后提出品牌推广的具体策略建议。  相似文献   

15.
游戏是动漫产业链中的一环。游戏引擎是游戏或一些交互式实时图像应用程序的核心组件,通过引擎可以制作出更多的游戏产品。本团队采用数据驱动的方法,制作游戏引擎。参照当前最新的动漫人物设计风格,进行绘制,采用cG图片制作越术绘制游戏中的动慢人物,卡通形象的表现更加意象化,给观赏者以美的享受。运用DirectX9的控件实现游戏的快速显示。  相似文献   

16.
动漫产业,是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。国内动漫产业在政府的大力推动下得到迅猛发展,目前全国在建的动漫基地已经有20多个,播出平台不断地放大,为国产动漫的发展提供了更大的发展空间。动漫产业已经成为全球及主要国家庞大的产业。事实证明使动漫发展成为产业必须发展本土的原创性作品。而深圳动漫产业的发展,也将成为深圳文化产业新的经济增长点。动漫产业巨大的市场潜力也必将带动深圳相关产业的发展。  相似文献   

17.
游戏是动漫产业链中的一环.游戏引擎是游戏或一些交互式实时图像应用程序的核心组件,通过引擎可以制作出更多的游戏产品.本团队采用数据驱动的方法,制作游戏引擎.参照当前最新的动漫人物设计风格,进行绘制,采用CG图片制作技术绘制游戏中的动慢人物,卡通形象的表现更加意象化,给观赏者以美的享受.运用DirectX9的控件实现游戏的快速显示.  相似文献   

18.
本文通过问卷调查的方式,分析中国人对于美国动漫的了解与认识情况。问卷内容,主要包含3个方面,共16个问题,第一类是关于被提问者对于美国动漫形象、动漫公司、动漫设计师等的了解与偏好情况;第二类是被提问者购买动漫类商品的问题,比如购买途径、消费频率等;第三类是关于被提问者自身的特征信息,如年龄、性别、职业等。笔者通过问卷网收集数据,汇总有效问卷,首先对问卷中单个问题的答案选项进行统计,进一步对两类问题进行交叉主题分析,比如不同年龄的人对美国动漫公司的了解情况、被提问者性别与偏好动漫类型等。  相似文献   

19.
随着企业的不断发展,企业文化和企业形象逐渐成为提升品牌知名度和竞争力至关重要的因素.现代企业越来越注重企业的形象宣传.吉祥物设计作为动漫艺术形式之一是企业形象识别系统的重要组成部分.通过对动漫吉祥物设计特点的研究,探讨动漫吉祥物在企业形象提升中的作用和意义及其对企业品牌塑造的价值.  相似文献   

20.
张颖 《科技信息》2011,(6):181-181
近年来,我国动漫产业发展呈现出良好的势头并展示出广阔的发展前景:动漫产品市场需求增加,产品数量得到了大幅度增长,动漫"走出去"形势喜人,中国动漫贸易逆差的状况得到了一定的改变,动漫企业上市步伐进一步加快。在这种表面繁荣的背后,动漫产业还有很多深层次的问题值得关注,也需要在发展中尽快解决。  相似文献   

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