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相似文献
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1.
本文阐述了使用Authorware5进行多媒体课件制作过程中,课件打包的方法和程序、打包完成后多媒体课件的运行和运行中涉及到的问题以及打包课件如何实现网上使用。使我们对多媒体课件的打包有一个完整的概念。  相似文献   

2.
针对WWW服务器端打包下载资料需后台人工上传的不便性,提出了一种新的解决方案——服务器端自动打包,以实际的应用系统为例,介绍了采用Java技术实现的自动打包程序.  相似文献   

3.
王丽敏 《科技资讯》2011,(11):19-19
Authorware是大家常用的课件创作工具,但在课件制作完成后还需对课件进行发布,而发布时需要打包以脱离其使用平台,能够独立运行,但在打包课件的时候有很多问题需要注意,否则会影响课件的最终播放效果。下面以Authorware 7.0为例,介绍打包的方法以及对打包过程常见问题的分析和解决方法。  相似文献   

4.
对于数据通信过程中存在的一类信息打包问题建立了概率模型,并就打包的方案进行了讨论,通过定量分析获得了最佳打包方案的存在性,并给出了几个数值模拟结果。  相似文献   

5.
该系统结合近20条油套管生产线配置打包系统的设计制造经验,先后开发了3种钢管打包设备,均为专利产品。该系统专利(20132034512X)主要特点为石油管打包过程完全实现自动控制,按照不同的管径及打包要求,自动计数、排管、对齐、起吊、下放、打捆、移送入库;其结构简单、占地面积小、安全系数高;设备大大提高工作节奏,减少成品管冲击、降低噪音。  相似文献   

6.
顾敏  贡维才 《科技信息》2010,(32):I0230-I0230
从去年开始我们学院把《计算机基本操作技术》课程的教学方式改为打包教学。所谓打包教学就是指:要求学生参加全国计算机高新技术考试,整班学生的考试合格率作为考核教师教学成果的最直接的方法。在这种新的教学模式下我一直在探索合适的教学方法,以期能较好地提高学生的考试合格率。本学期是实行打包教学的第二个学期,通过前期的不断努力对打包教学我总结出以下几点:  相似文献   

7.
为了适应现代FPGA中的可编程逻辑单元日益复杂化的结构,已有的CAD工具中的打包阶段的处理过程预留了很大的灵活性,然而这引起了打包阶段运行时间的显著增长.本文提出一种考虑可编程逻辑单元中共享线网的打包方法 S-AAPack.该方法先记录可编程逻辑单元中与当前打包处理相关的共享线网的信息,然后利用该记录的共享线网信息快速判断出不合法的映射,达到减少整体运行时间的目的.实验结果表明,与最新的VTR7.0相比,S-AAPack使打包阶段在运行时间方面实现了1.83倍的加速,同时不改变其输出结果在时序、面积等方面的质量.  相似文献   

8.
本装置结合以往钢管、油套管生产线上配套的打包捆扎机以及近几年设计钢管捆扎机的结构形式,研制出了这套PLC控制石油管打包系统;其主要特点在于钢管的进料、有序排列、捆扎均无需人员操作,更突出的优点在于大大降低了钢管进入打包机的落差,将撞击噪音降低至最小,提高了打包节奏。  相似文献   

9.
目的:规范各科室灭菌物品包裹质量。方法:各科室选派一人参加打包技能培训,首先多媒体演示打包的程序,讲解要求和注意事项,再实物操作示范,然后各自练习,最后比赛。结果:培训后各科室不合格包裹明显减少(P0.05)。结论:进行灭菌物品包扎训练非常有必要,严格按要求打包也是灭菌成功的重要保证之一。  相似文献   

10.
文件资源的打包与解包在实际当中有着广泛的应用,介绍了Windows编程中文件打包、解包的基本原理及实现方法,并利用可变长结构解决了文件信息存储过程中的空间浪费问题。  相似文献   

11.
该文研究了"拍照赚钱"的定价问题。基于K-means聚类分析,建立了任务定价与任务周围的会员个数、会员的信誉度、会员开始预定任务的时间及任务距离位置的定价模型;利用逻辑回归函数预测任务是否可以完成来评价模型的完成度;最后利用该算法得到的任务定价与APP给出的定价对比,验证了模型的正确性。另通过建立"打包"定价模型,在总任务价格不变的情况下,打包后任务点的完成度由打包前的70.5%提高到80.3%,打包对于任务完成情况有了明显的改善。  相似文献   

12.
以拍照赚钱APP的平台数据为例,建立Logit模型提升众包平台任务完成率,使用PageRank排序算法建立多任务打包定价模型,解决众包平台的多任务打包问题,并用Logistic回归模型进行检验.  相似文献   

13.
邢星 《科技资讯》2010,(9):22-22
Java语言是近年来较为流行的编程语言,Java应用程序编写并编译运行后,需要对其进行打包发布。本文简要介绍了Java应用程序打包发布的流程,并针对其中的一些常见问题做出了解答。  相似文献   

14.
Authorware是大家常用的多媒体程序创作工具,Authorware的作品在最后发布的时候,提供给使用者的一般都是打包后的文件。打包多媒体体作品,简单地讲就是把作品转换成可执行的程序,可以脱离Authorware环境独立运行。当然我们在打包多媒体作品时不但需要主程序,还需要其他的支持文件,如Xtras文件、DLL文件、外部媒体文件等,缺少了所需的文件,作品将不能正常运行。  相似文献   

15.
针对传统垃圾桶存在的需频繁更换垃圾袋、垃圾打包时必须人手接触、异味危险垃圾不方便整理等诸多问题,设计出一种能实现垃圾桶的换袋、打包和垃圾袋的自动滑出的全自动化过程的垃圾桶。当垃圾袋装满时,只需人轻轻踩下脚踏板,就可以实现垃圾一"键"打包,连续换袋和垃圾袋的自动滑出等全部功能,真正解放人们的双手,使得处理垃圾变得简单和富有情趣。  相似文献   

16.
针对堆叠钢材质量重、体积大、翻转难的特点,以西门子S7-200系列可编程逻辑控制器(PLC)和Weinview触摸屏为核心设计了原位自动打包自动控制系统.在此系统中,开发了PLC和触摸屏控制程序,实现了打包规格和电机速度等工艺参数的在线设置,完成自动打包、手动调试、报警保护和故障诊断等系统功能;开发设计了设计4路频率独立可调的脉冲发生电路,作为电机通用驱动板.所设计系统可以在1min之内对尺寸400mm×600mm×800mm~600mm×800mm×2 000mm、质量为1~3t的堆叠钢材完成自动打包,提高了生产效率.  相似文献   

17.
长方体规则打包方案数研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
通过对长方体规则打包方案数的分析表明,当n=p^kp1p2…pn时(其中p,p1,p2,…,pn为互不相等的素数),所有的规则打包方案数为(k 1)(k 2)/2 3^n.  相似文献   

18.
为更好地发挥学校的宏观调控作用,促进教学单位之间良性竞争发展,从教学工作量和教学质量两个方面设计了一种具有通用和动态特征的教学酬金打包分配模型,给出了模型求解算法。应用案例表明,设计的模型具有考量因素较全面、分配模型简约、打包分配方案相对公平、可快捷便利地获得打包分配结果等优点,较好地解决了高校中普遍存在的选课、公选课、互开课等情况中教学酬金分配比较棘手的问题。  相似文献   

19.
使用Microsoft数据引擎创建和部署Access解决方案   总被引:2,自引:0,他引:2  
可以使用Microsoft Office XP Developer打包向导来打包Access数据项目(Access Data Project,ADP)解决方案,该方案包括一个Access Runtime/MSDE数据库以便于分发.然而必须提供所需代码以便查找和启动MSDE服务器,以及将数据库附加到该服务器.  相似文献   

20.
证明了pk(p为素数)个小正方体规则打包的最小表面积方案是p[k/3]×p[(k 1)/3]×p[(k 2)/3].对于给定的若干个全等的小长方体,当规则打包后的大长方体最短边确定时,周长越小,其表面积越小;当周长确定时,最短边越大,其表面积越小;当最短边确定时,最长边与最短边之差越小,其表面积也越小.上述表明,规则打包后的长方体三边的"集中程度(周长)"和"离散程度(最长边与最短边之差)"可作为衡量一个长方体"越接近"正方体的量化指标.最后给出了寻找一般长方体规则打包后的最小表面积方案的算法和程序.  相似文献   

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