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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
C 代码优化技巧   总被引:2,自引:0,他引:2  
代码优化是程序设计中的重要环节,在算法一定的前提下,优化的代码要比没有经过优化的代码执行效率更高,特别是在对大量数据操作的时候。本文就如何编写高质量的c 代码进行简单的介绍。  相似文献   

2.
详细介绍了TMS320C6000 DSP的开发过程和代码优化技术,通过对DSP代码进行优化。提高了指令的并行执行度和代码执行效率,充分利用了系统资源,对实际的系统开发起到了指导作用。  相似文献   

3.
详细介绍了TMS320C6000的开发过程和代码优化技术,通过DSP代码进行优化,提高了指令的并 行执行度和代码执行效率,充分利用了系统资源,对实际的系统开发起到了指导作用。  相似文献   

4.
嵌入式Java虚拟机实现中的代码优化   总被引:4,自引:0,他引:4  
代码优化是提高Java虚拟机执行速度的重要手段之一。本文提出了一种基于预处理的代码优化方法。预处理模块与嵌入式Java虚拟机并行工作,为其标注基本块、循环等结构,并通过数据流分析收集各方法、各变量的引用次数。Java虚拟机利用预处理模块所收集的信息,判定各块程序的执行频率,对高频部分进行内联、寄存器分配等优化处理。本文还讨论了Java虚拟机实现中的若干事项。  相似文献   

5.
SSE2指令在代码优化中的关键作用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
代码优化是提高应用程序性能的重要手段,单指令多数据流作为一项动态改善应用程序性能的技术已被工业界广泛接受.通过对Intel的第二代单指令多数据流扩展指令系统SSE2在程序优化中的重要方法和关键实现的研究,给出实践中有关代码优化的解决方法.  相似文献   

6.
本文首先讨论了程序代码优化的重要性和必要性,并对优化的一些概念作了简单说明,接着以Visual Basic应用程序代码优化为利,提出了可以在在空间和时间两个方面对其效率进行优化,最后比较详细的介绍了如何减少程序代码大小和提高程序运行速度的几种常见方法,通过这些方法可以减少系统资源利用和提高运行速度以达到程序的高效率。  相似文献   

7.
数字信号处理(digital signal processor,DSP)芯片具有强大的数据运算功能和高运行速度,为了充分利用芯片的硬件资源,需要对基于硬件的软件进行优化.以具有ZSP典型体系结构的ZSP400为例,设计其目标代码优化算法,并以这些优化算法为基础开发了ZSP400优化器来优化其目标代码.为了验证这些优化算...  相似文献   

8.
编译过程中,代码优化能减少目标代码的运行时间和存储空间,具有重要作用。对编译优化特性的研究与理解,有其理论和实践上的双重意义。本文讨论了Visual C^ 中的优化特性、策略及运行方式,以及在教学中如何使学习对众多的优化策略及其效果有个直观的理解,并能灵活运用这些内容。  相似文献   

9.
C++Builder和Visual C++是目前比较流行的面向对象的程序设计语言,从应用程序框架、易用性、可移植性、应用前景等方面对C++Builder和Visual C++进行了对比分析。  相似文献   

10.
以电信计费系统的工发为例,以程序员的角度在C/S模式下对客户端和服务器端工作的分配问题进行了比较实际的分析,提出了软件开发过程中代码优化对系统的重要性。  相似文献   

11.
C++标准模板库与代码重用   总被引:2,自引:1,他引:1  
文章深入剖析了泛型编程思想,探讨了STL的结构与原理,指出STL在代码重用方面具有重要意义.  相似文献   

12.
陈瑞 《科技信息》2009,(13):54-55
研究了GIS数据,比较分析了空间数据的组织管理方式。并建立了基于Oracle Spatial的对象关系型空间数据库,实现了对WebGIS的数据的存储、管理及共享。测试结果表明,该数据库运行准确可靠,具有很好的实用性和推广价值。  相似文献   

13.
分析了C++源程序编译的过程,探讨了类模板编译存在的问题,井给出了类模板编译的两种方法,即包含编译和分离编译。  相似文献   

14.
C++多态性分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
C 是一种面向对象的程序设计语言,具有封装性、继承性、多态性的特点。主要讨论C 中多态性的形式、特征及其在程序设计中的应用。  相似文献   

15.
比较了几种常用C^ 代码复用技术的实现原理及过程,讨论了各种方法的不足,对COM的原理、特征及优势作了简单的介绍,在COM思想的基础上,提出了一种与编译器无关的、稳健版本升级的C^ 代码复用技术.  相似文献   

16.
本文讨论了使用C++抽象数据库API的一种简单方式.通过对API的封装,使数据库访问能方便地融入到面向对象C++的程序中.  相似文献   

17.
详细的介绍了游戏引擎的基本概念,基本的工作原理和设计方法,通过一个基于C++的游戏引擎,来说明详细的设计和工作过程。实际的应用表明,本文涉及的程序实现方便实用性强,有助于进行下一步的游戏开发,同时它能够更好的将游戏特有的代码与常规的windows代码分离开。  相似文献   

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