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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
随着3G时代的到来,手机的智能化程度与扩展性能越来越高,为方便教师与学生利用手机随时随地对教务课表信息进行查询,提出一个基于J2ME的移动教务课表查询系统.本文首先对系统开发与实现所需的GPRS技术、J2ME-J2EE技术、多线程技术与Java数据库连接技术等系统关键技术进行分析,然后按照现代软件工程技术方法,给出了一个J2ME移动教务课表查询系统设计与实现的过程.  相似文献   

2.
阐述了基于J2ME的移动查询系统的设计与实现过程,以及系统的构成和特点等,并通过一个实例说明了本查询系统具有良好的扩展性.  相似文献   

3.
通过研究 J2ME 和 J2EE 技术架构的特点,将两者有机集成起来,提出一套完整的移动查询系统解决方案,详细解析了移动客户端和服务器端的设计方案,对移动商品查询系统的架构、系统服务器端的实现、J2ME 客户端的实现和使用 JDBC 连接数据库进行了剖析.  相似文献   

4.
基于J2ME的手机教务课表查询系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
系统为客户端/服务器端模式的应用系统,选择J2ME-J2EE集成环境为开发平台,按照现代软件工程技术首先对系统业务进行分析得到系统的功能需求,把系统分为客户端、服务器端、多线程技术与数据库连接技术四大模块进行系统分析与设计,各开发活动交叉、迭代进行.由于开发该系统采用了先进的开发技术,保证了系统具有较好的易操作性与易理解性,通过系统的测试与试用表明系统运行稳定和安装简便等良好性能.系统的实现,大大方便了学生与老师对课表信息的随时随地进行查询.  相似文献   

5.
基于J2ME与WebService架构的无线Internet应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
对比了J2ME与WAP,阐述了基于J2ME与WebService架构的无线Internet应用开发模式,并应用此架构设计了面向手机、PDA等无线手持设备的实时航班查询系统.  相似文献   

6.
赵红燕 《科技信息》2012,(33):491-492
通过对移动电子商务应用背景分析,研究了移动电子商务所需的J2ME技术构架,建立了基于J2ME技术的移动电子商务的应用模型,并将该模型成功应用到移动学生成绩查询系统上。  相似文献   

7.
设计了使用手机、PDA等移动设备进行人脸身份识别的系统。系统采用C/S架构分别使用J2ME和J2EE设计了瘦客户端和服务器。作为人脸识别的新的应用方向,系统能为公安进行犯罪嫌疑人识别,司法人像鉴定等方面的提供辅助身份验证方法,从而能有效杜绝身份造假现象。  相似文献   

8.
在目前我国数字化医院的建设过程中,移动预约挂号系统使其建设的重要环节之一,它不仅仅能给医院带来方便,同时也为患者看病挂号带来了极大的便利。本文主要探讨了J2ME与J2EE的移动预约挂号系统的技术背景,分析了在J2ME与J2EE体系基础上如何实现移动预约挂号系统。  相似文献   

9.
孙继友  李会平  刘浩 《科技信息》2009,(24):I0208-I0209
文章以青岛开发区移动公交查询项目为背景,研究了基于J2ME移动公交查询系统开发平台架构及总体结构。分析了MIDP设备屏幕开发包,实现了客户端界面设计。研究了客户端网络连接方法,着重分析了客户端与服务器端基于HTTP协议通信的请求方法、头、正文的设置,使用线程实现网络连接,实现了客户端与服务器端的信息交互。研究了JDBC与数据库连接的方法。实现了基于公交拓扑的查询算法。本项目在实际应用中达到预期目标,实现了预期功能。  相似文献   

10.
讨论了利用J2ME创建移动应用的关键技术,使用J2ME和J2EE的集成框架开发了移动教师课堂教学质量评价系统,该系统具有操作的灵活性、实时性(移动性)的特点.文中重点解析了手机移动客户端的实现过程,并采用UML语言可视化地展现了设计方案.  相似文献   

11.
本文讨论了在J2ME规范的基础上,集成Java系列技术(J2ME、J2SE和J2EE中的servlet和JSP),组成了一个功能强大的纯Java软件系统。作者将基于J2ME的Java手机软件这一思路与国内新兴行业——足球彩票行业相结合,研发了足球彩票手机投注系统。该系统以足球彩票发行和运行规则为依据,以足球彩票数据库为中心,从系统管理员和投注用户两个角度出发,分模块实现了整个系统。  相似文献   

12.
为使大学生心理障碍者及时获得咨询帮助,设计了一套移动心理咨询系统.针对资源受限设备利用J2ME和Web services技术从系统总体结构、系统架构、系统总体流程以及移动客户端、服务Web端的主要设计思想和开发技术进行阐述,并展示了移动心理咨询系统最终的实现效果.  相似文献   

13.
介绍了一个自主开发的移动学习系统的设计和实现;该系统基于J2ME和Web senrices技术,其中J2ME用于手机端客户程序的开发,而Web Services技术则用于处理服务器端和客户端之间的交互;该系统能够配置在移动通信设备上,满足了随时随地的移动学习需要.  相似文献   

14.
手机的普及导致手机游戏市场呈现出爆炸式的发展,随着手机性能的增强,手机游戏市场的发展势头迅猛.J2ME平台被认为是最杰出的手机程序开发平台,它提供了由多数大型移动设备厂商一起设计和提出的工业标准简表MIDP.由于MIDP2.0为手机游戏提供了更多的支持,使得手机游戏开发的效率更高,运行手机游戏的速度更快.本文介绍J2ME技术的基本概念以及在无线设备上的应用,并通过一个游戏实例的开发,给出基于该技术的手机程序开发的系统设计和关键技术.  相似文献   

15.
介绍了基于J2ME技术开发的手机泡泡堂游戏框架与文件结构。采用状态机、对象池、多线程、地图绘制等技术,设计了游戏场景、道具与关键代码,重点阐述了手机游戏地图绘制技术和游戏角色的产生与回收,给出了通信消息接口设计与网络连接方法,并进行了服务器仿真运行测试。系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中运行。  相似文献   

16.
介绍了J2NE平台的核心概念、体系结构、通用连接框架及网络开发技术,并给出了一个基于J2ME平台开发移动无线应用系统的实例。  相似文献   

17.
一款基于J2ME架构的手机坦克大战游戏软件设计   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
基于J2ME架构开发一款手机坦克大战游戏软件,该游戏软件划分为TankMain、StartChoice、BattleCanvas和ScoreScreen 4个主要的类,能够实现敌方坦克和子弹的智能化运行,具有一定的复杂性和可玩性.  相似文献   

18.
利用J2ME与J2EE技术实现手机与计算机系统的通信,可使农户通过手机上网访问服务器端的玉米施肥专家系统,查询农田的精准施肥量,弥补了传统施肥专家系统访问的不足。  相似文献   

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