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相似文献
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1.
多媒体同步是多媒体系统的关键问题,而同步模型是同步技术的基础。介绍了在建立于Petri网基础上的经典多媒体同步模型OCPN,介绍并评价了几种扩展的Petri网同步模型XOCPN,DTPN和IMPSM。最后进行了总结,指出了目前同步模型中存在的问题并对今后的工作进行了讨论。  相似文献   

2.
一种改进的参考点同步模型多媒体同步控制方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先介绍了多媒体同步的分类,并指出了实现多种媒体同步的关键就在于建立适当的同步控制模型;接着分析了现在浒的3种单一同步模型以及二级同步模型,评价了它们各自的优点与缺陷;在此基础上,提出了一种改进的参考点同步模型多媒体同步输出控制方法,这种折衷的同步控制方法,在一定程度上弥补了单一同步模型和二级同步模型各自的缺陷。  相似文献   

3.
对Petri网多媒体同步模型进行了研究,基于DTPN和WSPN模型,提出一种新的多媒体同步模型WISPN。把通常位置和交互控制有机结合在一起,使新模型具有动态交互能力,但没有增加元组的数量,从而以更准确、高效的方式描述多媒体同步。  相似文献   

4.
基于"自然同步点"和"准同步点"两类不同同步点,分2个层次,采用Petri网和Agent两种不同方法,提出一种双层多媒体动态同步模型构建方法,在两种不同尺度下完成多媒体同步.  相似文献   

5.
浅谈分布式多媒体同步技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
本介绍了分布式多媒体同步技术的发展状况,对同步规范和同步机制的研究现状作了综述性的评价,列举了一些典型的研究成果,指出基于RTP的同步机制由于具有支持异的构环境的特点,因此是一种较有前景的多媒体同步机制。  相似文献   

6.
将优先权输入事件Petri网引入到IMDSPN模型中,建立了D-IMDSPN模型.D-IMDSPN模型可以解决在分布式多媒体环境中,出现在用户交互作用下的媒体来源于各种资源或是要到达多个目的地时的异步,以更高效的方式保证了多媒体同步.  相似文献   

7.
Petri网作为一种描述系统行为的形式化工具,尤其擅长描述多媒体的同步问题,由此出现了诸如OCPN等多媒体同步模型,然而,这些模型仅能描述多媒体之间的合成同步,对于解决分布式环境下的多媒体同步问题却显得不足。本文提出了一个分布式交互多媒体同步模型,该模型可以较好的解决分布式多媒体系统的交互与同步问题。  相似文献   

8.
|为实现多媒体数据同步传输,在分析多媒体数据特点的基础上,给出了时域内考察多媒体同步关系的多媒体数据组成,并对目前多媒体同步传输方法进行比较,提出一种多媒体同步传输设计方法。该设计方法结合反馈控制机制,实现了没有全网同步时钟的相对时间戳同步控制,并为播放端设置了缓冲区,以抵消时延抖动,保证媒体内和媒体间的同步传输。设计采用相对时间戳方法,不需要获得精确时间,只要保证音视频同步打上时间戳即可,实现简单。  相似文献   

9.
通过对多媒体应用技术理论的分析,提出了一种基于多媒体同步监视技术的路桥收费监视方法,讨论了多媒体监视系统中各媒体有机组合的方式及实现方法。  相似文献   

10.
多媒体同步是多媒体应用的一个重要需求。本文提出了一种基于时间Petri网的多媒体同步模型,以对具有时间约束关系的多媒体合成进行抽象和形式化描述,并给出了处理异步用户交互的算法  相似文献   

11.
基于SMIL的多媒体同步技术应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
从多媒体同步技术的实际应用出发,介绍了远程教育中常见的多媒体同步课件的三区域布局法,并通过一个实例介绍了实现多媒体同步技术的SMIL语言的基本构成及运行环境,还对实现多媒体同步技术的可视化工具作了介绍。  相似文献   

12.
讨论如何利用PowerBuilder基类库(PowerBuilder Foundation Class Library),实现窗口的同步调整大小服务(Resirze Service)功能,并对其功能进行了扩展。  相似文献   

13.
面向Internet桌面会议系统的多媒体同步方案   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对Internet环境下多媒体同步出现的新问题,提出了一个适合Internet桌面会议系统的多媒体同步方案,并结合在研制的多点桌面会议系统MDCS详细分析这种方案及其性能,实践证明该方案能适应Internet环境,具有较好的同步效果的质量。  相似文献   

14.
用新型的多媒体课件制作工具Authorware开发出来的MCAI课件,较好地解决了声音的容量与质量控制的矛盾,也能够使两个声音同步,声画同步的效果,并且Author ware也已成功地解决一些上网问题。本将介绍Authorware制作多媒体课件的特点,设计思想及其声音动画同步的实现方法和课件总体结构及其一些设计技巧。  相似文献   

15.
CSCW多媒体同步与协同模型   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了CSCW和群件基本概念,讨论了CSCW和群件的关键技术和发展现状,提出了一种基于多媒体同步关系的面向群件的多媒体同步协同模型,并讨论了初步实现技术和方案。  相似文献   

16.
采用Hindmarsh-Rose神经元模型,研究2个神经元系统的单变量驱动响应混合同步问题,提出反馈控制与自适应控制相结合的同步策略,从理论上分析了该同步方案的可行性。数值模拟结果表明,该同步方案能使部分变量达到反同步,使其他变量达到同步,即只需要单个变量的驱动就能实现2个混沌系统的同步和反同步。  相似文献   

17.
分析了人的生理特点,按照教学规律,提出了在多媒体网络环境下进行的多媒体辅助教学模型。  相似文献   

18.
通过对传统方法进行分析,引入语义网络的知识表示方法,将面向对象技术与超媒体方法相结合,提出了一个基于知识的多媒体创作模型(KAM),给出了KAM模型的形式化定义,并对该模型的结构进行了讨论。KAM模型具有以下特点:(1)支持结构与内容的分离:(2)支持复合机制;(3)基于语义的导航,有效地避免了在交互性系统中的迷路问题;(4)独立的链服务功能和管理功能,保持系统的开放性、可扩充性。  相似文献   

19.
基于分析基于报文传输延迟测算的时钟同步方法,提出一定同步准确度下具有漂移补偿的RCR模型,它具有提高每一次同步准确度、简化远端时钟读取成功判断的特点,在整体上实现降低整个系统同步计算量的优势.通过给出集成时间戳报文数字锁相环漂移补偿,实现一定同步准确度下具有漂移补偿的RCR时钟模型同步架构及仿真.结果表明,该模型可将目前常见的基于报文传输延迟测算的时钟同步方法NTP、IEEE1588等的准确度提高一个数量级.  相似文献   

20.
分析了实时多媒体信息在 Internet上传输的特点和传统的多媒体同步策略 ,提出了一种时间戳和缓冲区技术相结合的多媒体同步策略 ,并对该策略进行了性能分析  相似文献   

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