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采用液体和固体两种培养方法繁殖异小杆线虫Heterorhabditis bacteriophora - 1(Hb—1),测定和计算不同方法得到的线虫产量、质量和效率。试验结果表明,TSYS液体培养中接种单菌线虫是非单菌线虫产量的2.1倍,效率是其3.5倍。TSYS液体培养基培养线虫的效率明显高于PSYG液体培养基。TSYS固体培养线虫的产量和效率是其液体培养的3.7倍。液体培养和固体培养线虫均在第17d开始收获。20d后调查,固体培养的线虫致病力和存活率稍高于液体培养。图5,参13。 相似文献
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南亚热带丘陵赤红壤水库容状况及水分问题研究 总被引:2,自引:0,他引:2
分析了南亚热带丘陵赤红壤总库容、贮水库容、有效水库容和通透库容的特征及差异,0cm~100cm土层的总库容为4 550.4m3/hm2,比华北潮土的小9.53%,比东北黑土的小11.06%;0cm~100cm土层的贮水库容为3 265.7m3/hm2,比华北潮土的小16.84%,比东北黑土的小23.16%;有效水库容为1 474.8m3/hm2,比华北潮土的小29.03%,比东北黑土的小29.77%;0cm~100cm土层通透库容,丘陵赤红壤为1 284.7m3/hm2,比华北潮土大181.7m3/hm2,比东北黑土大424.7m3/hm2.阐述了其目前存在的水分问题.表5,参8. 相似文献
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为了筛选低成本、高质量的简单易操作的昆虫病原线虫繁殖技术,以满足不同规模市场需求。试验采用末龄黄粉虫(Tenebrio molitor)幼虫为活体寄主进行大量繁殖线虫Heterorhabditis bacteriophora(Hb),对培养介质、接种剂量、培养介质与黄粉虫混合比例、繁殖袋翻动、开始收获时间和收获后处理方法进行筛选。结果显示蛭石为低成本的培养介质,Hb最适接种剂量为黄粉虫800条/g侵染期线虫(IJs),培养介质和黄粉虫混合最适质量比例为3∶2,繁殖袋不必翻动。Hb在接种培养12d和15d进行收获,收获后经过滤处理进行储存,线虫的存活率明显高于沉淀后直接储存的线虫。 相似文献
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在收益等价性及应用的完整框架下对四类拍卖的收益等价性问题进行了总结、研究和探讨.在对收益等价定理进行推论和应用的基础上,确认了SIPV(对称、独立、私人价值)假设下四种拍卖期望收益与期望支付的等价性,推导了二价全支付拍卖的均衡竞价策略.在此基础上比较并解释了SIPV假设下四种拍卖均衡报价的排序关系.总结,比较并解释了关联价值假设下四种拍卖的期望收益的排序关系.指出不同的信息结构设定是影响不同假设下拍卖收益等价性和不同假设拍卖模型对经济现象解释能力的关键因素.最后,展望了拍卖收益等价问题的新的发展方向. 相似文献
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分析总结了航天装备体系作战效能评估的原则,提出了航天装备体系作战效能评估的Agent综合方法,将任务按子系统进行自然分解,分剐分析和仿真,得到各子系统的综合性能指标。以此为基础建立Agent效能综合模型,重,占考虑各子系统闽的交互、作战对抗和智能性等复杂因素,根据作战对抗仿真结呆得到体系作战效能。该方法避免了建立过于复杂的仿真系统,又比用各子系统效能指标进行简单的数学运算得到体系效能保留了更丰富的交互因素和系统细节,有利于得到符合实际的结论。通过案例研究,表明了所提出方法的有效性。 相似文献
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移动视频直播指用户通过移动设备实时制作或观看视频的服务。近年来,移动直播APP快速发展,吸引了大量的用户,然而平台的最终成功取决于用户持续使用。本文聚焦于移动视频直播的互动性,以流体验理论、社会临场感理论和认同理论为基础,从心理认知视角探讨了互动性对用户持续使用意愿的作用机理。通过问卷调查,共收集346份有效问卷,采用SPSS和PLS软件对假设模型进行验证。结果显示,移动视频直播的互动性通过提高用户观看体验(流体验、社会临场感)和主播认同进而影响满意度和持续使用意愿。同时互动性的各个维度对用户体验和认同感的影响程度存在显著差异。据此,为移动视频直播运营商的长期发展提供了理论指导。 相似文献
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首先在分析MMDBMS体系结构的基础上,指出MMDBMS设计中的关键技术及其相互关系。本文的中心议题是多媒体对象特征的提取与索引,其中,在特征的提取方面概述了当前科技界在这个领域取得的成果;在特征的索引方面,结合已有的多维索引结构树,给出了一个适合MMDBMS的数据结构MIX-TREE。 相似文献
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利用现有压裂井产油观测数据,采用动态数据处理方法,建立了月增油量的预测模型;依据预测结果,利用整数规划的方法,规划设计未来年度油田的压裂井数及压裂方式。 相似文献