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相似文献
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1.
龙艳 《科技信息》2010,(10):I0089-I0089
本文通过对核心无状态公平队列调度(CSFQ)算法进行分析,提出了一种基于公平策略的FCSFQ算法,通过动态阈值缓存管理机制,根据缓冲资源的占用率和数据流的到达速率共同决定丢包概率,减少了无谓、不公平丢包现象。根据非响应流UDP数据包空间分布特点,当网络处于拥塞时增加CHOKe机制对缓存进行管理,有效解决了响应流TCP和非响应流UDP之间的不公平问题。  相似文献   

2.
介绍了一种用于改善带宽公平性的随机优先检测新算法,即Bandwidth Fairness of RED(BF—RED)。该算法首先根据落差权重(drop-weight)定义了高带宽流,然后通过增加控制高带宽流的最大值和参数来增大落差的可能性。最后还在一些网络环境中模拟评估了该BF—RED算法。  相似文献   

3.
从理论上对自适应虚拟队列(AVQ)算法的拥塞控制机制和TCP的吞吐量模型进行了分析,在不同网络配置条件下使用NS2网络仿真器对其进行了仿真,考察公平性和网络中长期TCP流的数量、路由器缓冲区大小、AVQ算法中的平滑因子α、期望链路利用率γ等之间的关系.结果表明,AVQ算法在长期TCP流数量较多和各种缓冲区容量条件下均表现出良好且稳定的公平性,α对公平性影响不大,但γ的取值对公平性有很大影响,当该参数取值较大时,算法的公平性明显下降.  相似文献   

4.
由于UDP协议无拥塞控制功能,与TCP流量竞争带宽时具有优势.早期互联网绝大多数流量均使用TCP协议,但随着以网络视频为主的新兴网络服务的广泛应用,使得传统的TCP流量在拥塞链路带宽竞争中不公平.为了提高路由器对TCP流量的公平性,对路由器队列管理中的随机早检测算法RED进行了研究,提出了区分协议类型的RED改进算法Flow-RED,并且在NS-2网络模拟器中实现了该算法,使得在拥塞链路中使用TCP/UDP协议的吞吐量大致相当.实验结果表明,此方法能够改善TCP流量的服务质量.  相似文献   

5.
主动队列管理是实现网络拥塞控制的一种重要技术.近年来,出现了一些新的主动队列管理算法.这些新算法针对大多数主动队列管理算法对公平性考虑不足的问题在一定程度上进行了改进,对公平性提供了一定的支持.本文对其中两个有代表性FRED和CHOKe算法进行了对比研究及理论分析,结合在ns2上的仿真实验结果对算法中存在的问题及其原因进行了深入的分析.最后对算法进行了综合的评价,并给出了对算法的改进建议.  相似文献   

6.
RED动态队列管理算法用于网络节点以避免拥塞产生,同时保证较高的链路利用率,但在某些情况下,RED算法不能避免网络带宽被一些数据流量很大的连接大量占用,从而导致连接间的带宽分配不公平,提出了一种能有效保障各连接间带宽公平性的改进算法,即BF-RED算法,并且分析了该算法的性能。  相似文献   

7.
RED动态队列管理算法用于网络节点以避免拥塞产生,同时保证较高的链路利用率,但在某些情况下,RED算法不能避免网络带宽被一些数据流量很大的连接大量占用,从而导致连接间的带宽分配不公平。提出了一种能有效保障各连接间带宽公平性的改进算法,即BF-RED算法\"并且分析了该算法的性能。  相似文献   

8.
一种改进的随机早期检测算法   总被引:4,自引:1,他引:4  
针对随机早期检测算法(RED)参数配置困难的问题,提出了一种自适应阈值RED(SATRED)主动队列管理算法.该算法根据网络拥塞状况,周期性地自动调整最大阈值和最小阈值,以便改善RED路由器的性能.在调整周期内,每到达一个数据包,将平均队列长度和阈值进行比较,在周期结束时根据比较结果对阈值进行调整.仿真结果表明,在路由器缓冲区有限的情况下,相对于简单的尾部丢弃(ttail-drop)和RED,该算法能为TCP连接提供更好的公平性.  相似文献   

9.
基于DiffServ协议中带宽分配的公平性   总被引:4,自引:0,他引:4  
对DiffServ体系协议中的几种聚集流内各微流之间带宽分配的公平性进行了分析, 并分析了几种典型的公平性的控制算法(RED,WRR,FQ)的思想、 实现方法、 技术以及各自算法存在的问题, 在此基础上, 提出一种基于WRR算法和FQ算法相结合的新的公平性控制算法, 较好地解决了聚集流在网络发生拥塞时, 聚集流内各微流的公平性问题. 从而保证了在IP广域网乃至整个nternet上实现QoS, 同时对网络中带宽资源的合理分配有一定的指导作用.  相似文献   

10.
一种改进的核心无状态公平带宽分配机制   总被引:5,自引:0,他引:5  
CSFQ(Core Stateless Fair Queue)算法在无状态网实现了如同有状态网那样好的公平带宽分配,但它的丢包算法是针对UDP流等非响应流导出的,不适用于TCP流.本文针对TCP流的特点提出了一种改进的CSFQ算法.算法主要改进有两点:(1)将缓存队列长度变化与丢包概率关联起来,用一种类似于RED(Random Early Drop)的缓存策略解决了缓存频繁溢出导致的一些问题,如公平共享速率的收敛问题;(2)对TCP流使用了与UDP流不同的丢包策略,彻底解决TCP流与UDP流的带宽分配公平性.仿真结果显示,当TCP流与UDP流共享拥塞链路时,在带宽分配的公平性方面,改进算法较原算法有了很大的性能提高.  相似文献   

11.
提出了一种基于公平策略的CSFQ (Core-Stateless Fair Queueing )算法,通过动态阈值缓存管理机制,根据缓冲资源的占用率和数据流的到达速率共同决定丢包概率,减少了无谓、不公平丢包现象.根据非响应流UDP数据包空间分布特点,当网络拥塞时增加CHOKe机制对缓存进行管理,有效解决了响应流TCP和非响应流UDP之间的不公平问题.NS仿真实验表明,该算法在现实网络环境下能显著提高缓冲资源的利用率,保证了带宽在TCP、UDP数据流之间的公平分配.  相似文献   

12.
13.
对高校图书馆图书流通工作的探讨   总被引:7,自引:1,他引:7  
探讨了高校图书馆图书流通工作的管理方法,对现代信息环境下馆员的素质和服务观念提出了要求。  相似文献   

14.
基于代理的动态分组调度算法   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
服务质量(QoS)是当前通信领域的一个重要研究方向。在已提出的许多QoS体系结构中,调度器都起着非常重要的作用,而以往的调度算法不能很好地根据每个队列长度来实时控制权值的动态调整,针对此问题,提出了一种权值动态分配的调度算法。它利用代理技术动态控制权值的分配,保证调度器能够相对公平的对待每个队列,有利于处理分组突增的情况,保证长队列中的分组不会被过多丢弃,从而提高网络服务质量。  相似文献   

15.
针对随机早期检测算法(RED)可能连续丢弃同一数据流分组的问题,提出了一种适用于实时多媒体业务的主动队列管理算法.在网络未发生拥塞时,该算法以一定的概率丢弃到达的分组.在丢弃分组时要根据瞬时丢包率判断该数据流最近的分组丢弃情况,如果最近丢包率比较高则放弃丢弃,避免连续丢弃该数据流的分组,以保证多媒体应用的服务质量.在网络拥塞时,丢弃部分数据流的分组,避免了因拥塞造成的大部分多媒体应用同时中断.实验结果表明,不论网络是否拥塞,所提算法都能为实时多媒体应用提供较好的服务质量.  相似文献   

16.
基于代理的动态分组调度算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
服务质量(QoS)是当前通信领域的一个重要研究方向,在已提出的许多QoS体系结构中,调度器都起着非常重要的作用,而以往的调度算法不能很好地根据每个队列长度来实时控制权值的动态调整,针对此问题,提出了一种权值动态分配的调度算法,它利用代理技术动态控制权值的分配,保证调度器能够相对公平的对待每个队列,有利于处理分组突增的情况,保证长队列中的分组不会被过多丢弃,从而提高网络服务质量。  相似文献   

17.
差分队列服务( DQS) 是一种在有线与无线融合网络中能有效提供服务质量的服务质量模型,文中基于DQS 的思想,将具有相同时延要求的到达业务作为一个分形布朗运动( FBM) 业务,建立了一个针对多个FBM 业务及对应时延要求的差分队列服务模型,并推导出该模型下的丢包率公式.仿真结果表明,文中模型分析的结果与基于数据包粒度的仿真结果是一致的.模型性能分析结果表明,实时业务的突发性对差分队列服务的服务质量保证影响较大.  相似文献   

18.
从提高馆员道德修养、加强馆员与读者之间的沟通等几个方面探讨了图书馆如何为读者提供主动服务。  相似文献   

19.
在对服务质量(QOS)和主动网络原理进行分析的基础上,提出了一种新的服务质量体系结构,即基于主动网络的服务质量体系结构,并结合IntServ 服务质量模型,提出了支持RSVP协议动态部署的主动节点模型.  相似文献   

20.
通过对Linux下Netfiher相关模块和技术的分析研究,给出了一种针对业务选择网关带宽管理的结构模型和解决思路、方法,并对内核空间下实现数据包采集捕获及分类模块进行了模拟实验验证。  相似文献   

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