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剪辑工作是电影综合艺术中的重要环节,而在剪辑过程中,剪辑节奏和声音、画面有着非常紧密的关系;剪辑一方面注重信息的整体性,另一方面强调信息的任意组接。而且它不仅仅是创作的技巧,而是已经成为贯穿创作各个环节的内在的意识的活动。 相似文献
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罗仑兹混沌电路元件值与混沌图形研究 总被引:1,自引:0,他引:1
康大伟 《福州大学学报(自然科学版)》2002,30(1):43-47
基于罗仑兹混沌保密通信电路方程参数与元件值的关系式 ,选择适当元件值 ,可使电路具备热噪声低、易起振等优点 .用EWB软件进行了仿真实验 ,得到更适宜于保密通信的混沌图形 . 相似文献
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在剪辑中,声音和剪辑节奏有着密切的关系;色彩与剪辑节奏也有着一定的联系。镜头组接的一般规律和特殊情况。 相似文献
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制作Flash动画离不开元件,元件是在动画设置过程中,可重复使用的媒体内容.元件只需创建一次,便可在flash文档中反复使用,这也正是元件在制作Flash动画过程中最便利的用途.如果在动画场景中,某一动画过程反复出现,那么我们就可以把它(动画过程)作成元件,然后,在场景编辑状态下设置动画时,反复调用它便可以了,这类元件就是影片剪辑元件.掌握好影片剪辑元件,是制作高级Flash动画的必备. 相似文献
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传统的Flash按钮是利用按钮元件来制作的。由于按钮元件没有时间轴,所以不能做出动画效果。电影剪辑含有时间轴却没有按钮的交互功能,能不能找到一种方法让按钮兼具时间轴的特性呢?笔者通过实践找到了一种利用ActionScript和电影剪辑模拟出按钮效果的方法。 相似文献
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电视新闻是当前社会信息的重要传播媒介,为了提高电视新闻在报纸、广播、网络等传播媒体中的竞争力,注重培养电视新闻拍摄中的剪辑意识是非常重要的。在电视新闻拍摄中,要注重提高剪辑意识,电视新闻是与报纸、广播等传播媒介不一样的,为了给观众展现更丰富和更真实的信息,这就要求电视新闻记者需要在拍摄中具有剪辑意识,从而提高电视新闻传播质量。 相似文献
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AutoCAD中外部图形引用的实现方法 总被引:1,自引:0,他引:1
在AutoCAD中,将其它图形文件调入当前图形文件时有两种方法;一是用INSERT命令以块的形式插入;二是用XREF命令引用外部图形文件,本文就AutoCAD中外部引用的实现、管理及部分外部图形引用的相关问题进行探讨,着重指出使用外部引用的优点、注意事项及解决方法。 相似文献
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电视节目编辑制作需要由策划、采访、构思、拍摄、剪辑、特技合成、配音及字幕等多道工序所组成,属于一个系统性工程。而剪辑作为电视节目编辑中十分重要的环节之一,剪辑工序的良好与否,直接决定着电视节目是否精彩。因此,重视电视编辑的剪辑工序,采取有效的剪辑技巧,便也显得尤为重要。文章便以广播电视编辑工作为研究视角,分析电视节目后期编辑的重要性,并提出几点电视编辑的剪辑技巧,以供相关工作人员参考。 相似文献
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Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。本文探讨了如何在Flash软件中声音文件的基本处理方法,如添加声音、编辑封套等,还介绍了如何利用ActionScript代码和按钮元件控制声音的播放、暂停、停止和控制音量的大小的操作,并通过影片剪辑元件显示音量的大小。在本文的最后还介绍了如何通过这些知识点制作一个具有播放、停止、暂停和音量调节功能的音乐播放器。 相似文献
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本文主要针对精品课程制作过程中的视频教学资源的后期处理,给出了视频教学资源剪辑过程中应遵循的规律。 相似文献
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李强 《长春工程学院学报(自然科学版)》2004,5(3):66-67,38
阐述了教学录像片镜头剪辑在后期制作中的要求和技巧,根据电视教材的节奏与感染力,考虑镜头转换和效果积累等因素,静接静的剪辑,动接动的剪辑,介绍了剪辑各种不同需求电教片的技巧. 相似文献
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樊永华 《山东大学学报(理学版)》1992,(1)
对工业生产过程控制和管理中的计算机图形显示,提出一种压缩存贮和滚动的新方法。新方法的实施,可使图形数据占用的存贮空间减少约80%,一般地不需使用外存,从而大大提高了显示速度,解决了普通微型机存贮空间和显示速度之间的矛盾,有效地提高了普通微机的功能/价格比。所提出的方法均经工程实践检验过,效果良好。 相似文献
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文中提出了作物品种性状的两种图形表示,然后采用几何图形重叠方法可将作物品种分类。图形分类结果与数值分类结果一致。 相似文献
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自动控制元件及线路课程是自动控制专业的基础课程,其难点在于涉及的原理复杂,学生的学习难度较大。文中讨论了开设自动控制元件及线路实验课程的必要性,列举了2个具体的实验项目,讨论了通过先进的教学手段改善实验课程教学的方法,同时针对实验存在的不足进行了思考和改进,最后提出了将自动控制元件及线路实验进行示范推广的设想。 相似文献
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虚拟现实是指通过人的多种感知通道进行实时模拟与交互的人机界面。图形生成速度是虚拟现实的重要瓶颈。本文对虚拟现实中实时图形生成和显示技术作了详细的介绍。 相似文献
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双PWM交流传动系统中主电路储能元件设计 总被引:7,自引:0,他引:7
从双PWM交流传动系统电流控制出发,以傅立叶级数分析为工具-揭示了电感L和中间环节电压波动对流控制性能的影响规律,给出了电感L和中间环节电容C的设计方法,并得到了系统实验的初步验证。 相似文献
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讨论了二次曲线的主直径与特征根之间的关系,得出了决定二次曲线图形的参数与特征根之间的关系,由此关系很容易作出二次曲线的图形 相似文献