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相似文献
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1.
引言我国的博物馆目前在虚拟现实技术的应用上还处于初级阶段.一提起虚拟博物馆多数人会想到的是将博物馆的场馆和文物藏品用三维技术建模Web3D发布的方式展现在网络上,这将面临着诸多问题:例如网络数字化博物馆展馆和文物的模型精度、材质纹理贴图、灯光模拟、渲染场景还原等问题.在要尽可能地真实呈现文物本身达到照片级展示效果要承担极其高昂的费用和巨大的工作量,且还存在着文件数据巨大、不利传输交流的问题。通过软件生成的三维文物展品、  相似文献   

2.
技术防范是指利用各种电子信息设备组成系统和(或)网络以提高探测、延迟、反应能力和防护功能的安全防范手段。安全技术防范系统采用了计算机技术、电子技术、摄像技术、信息网络技术和控制技术等现代化的科学技术,是博物馆安全防范的重要技术手段。该文主要探讨技术防范在博物馆安全防范系统中的应用。  相似文献   

3.
对于傩文化非物质文化遗产中的傩庙及傩面具的数字化转化,主要通过素材采集、素材整理、三维建模、贴图制作等几个方面来完成,为后续增强现实的实现做好准备,通过虚拟转化后,利用与实物对比这种虚实结合的方式来实现非物质文化遗产的保护和传承。  相似文献   

4.
本文首先介绍了网络三维技术及其四种常见实现技术,然后使用基于Cult3D开发工具的网络三维实现技术设计并开发出一套可交互、形象逼真、浏览方便的三维网络虚拟模型系统.  相似文献   

5.
蒋焕兵  王震威  薛婧  高云 《科技信息》2013,(12):360-360
本文简要介绍了传统的民用飞机维修培训方式存在的不足及如何将三维虚拟技术应用于民用飞机维修培训中以提高培训效果。  相似文献   

6.
为了勘察规划青海大学校园外后山,利用ERDAS进行三维显示试验,得到了该地区的三维虚拟影像,并就试验过程中所遇到的关键性处理技术进行了探讨。  相似文献   

7.
通过技术比较,指出传统演播室中色键技术的局限性,说明了虚拟演播室技术的特点,分析了虚拟演播室系统的构成,论述了虚拟演播室系统在教育电视节目制作中的关键技术和注意事项。  相似文献   

8.
三维虚拟技术是一门综合了计算机三维技术、计算机平面技术、计算机图形学、计算机编程、视音频处理、网络技术等多门学科的新兴技术,将三维虚拟技术运用于科普教育,是有限条件下对教育资源的极大补充。由于三维数据的有效信息量明显高于二维,使得利用三维虚拟技术制作的教学模型更能加深观众的记忆。基于三维虚拟技术运用案例—纪录片《认识交响乐队》的制作是虚拟技术在艺术、科普教育方面的成功案例,对普及青少年交响乐知识、文化大繁荣将起到积极的推动作用。  相似文献   

9.
地矿三维场景虚拟漫游技术及其应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
研究了地矿三维场景构造的基本方法及关键技术,设计了一个地矿三维虚拟漫游系统框架,探讨了三维空间交互漫游的方法及其实现,并基于某铁矿的实际数据,验证了所开发的系统,收到了满意的效果.  相似文献   

10.
虚拟演播室技术   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
虚拟演播室技术是近几年发展起来的一种基于虚拟现实的电视节目制作技术,其原理是将摄像机拍摄的前景图像与计算机设计的三维虚拟背景空间相融合以形成新的视频图像。虚拟演播室技术无须构建实际物理场景,同时所建背景受限制小、易于修改,被称为一场电视节目制作中的革命。文章阐述了虚拟演播室技术的产生背景、发展、关键技术、应用以及未来。  相似文献   

11.
通过对安防技术在博物馆中的利用和发展回顾,结合近一时期博物馆博物馆的高速建设以及我国安防技术发展现况,在分析博物馆对安防技术的要求、数量需求的基础上,根据博物馆特点采用举例说明和对比分析,提出合理选择,高效利用安防技术、设备的原因和方法:采用具备成熟、多样、适用等特征的安防技术是博物馆安全的基础;充分发挥利用安防技术或设备的作用是博物馆安全的关键;安防技术人才的培养是高效利用安防技术的保障。  相似文献   

12.
纹理映射技术是三堆服装款式穿着效果的重要组成部分.在已建的三堆可控人台的基础上,介绍了使用OpenGL实现纹理映射技术的方法.重点分析了使用两种不同纹理产生特殊服装显示效果的技术,展示了灵活、良好的显示效果.  相似文献   

13.
LMedS算法在虚拟制造技术三堆建模中发挥着重要作用,首先介绍了其重要性,以及算法原理。然后对此算法的有效性和实用性展开了测试,实验结果表明,此方法在三维建模中十分适用。  相似文献   

14.
虚拟华师校园三维模型的构建   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了构造三维模型相关的技术,包括模型制作技术、实例技术、外部引用技术、LOD技术和图像处理技术.以虚拟华师校园为例,详述了场景建模的过程,内容包括:资料的准备、在Creator建模平台中创建三维模型和进行模型的集成.并以建筑物的建模过程详细介绍了模型的构建步骤.  相似文献   

15.
基于VRGIS的虚拟校园三维仿真技术应用   总被引:8,自引:1,他引:8  
采用客户机/服务器结构,应用Java和VRM L 2.0开发工具,设计并开发了基于因特网的虚拟校园环境,并以福建师范大学长安校区为例,建立了系统原型.利用VRG IS技术在数字校园可视化中的应用,用虚拟空间场景代替传统的抽象地图及其相应的描述文件,从而以生动的模型来模拟和显示现实三维空间.以人机互动方式来实现校园三维景观的实时漫游,为校园管理和服务提供一个科学简便、形象直观的可视化人机交互平台.  相似文献   

16.
南水北调工程是我国现今最大的水利工程,不仅工程量浩大、任务艰巨而且涉及面广,关系复杂.传统的工程管理方法和演示手段将不能满足工程的需要,需要引进最新的技术.笔者以河北省“数字南水北调”工程中虚拟三维现实技术的实现为例,浅要论述了虚拟三维现实技术如何在工程中实现,以及在工程中所发挥的积极效用。  相似文献   

17.
讨论了如何运用新的三维图形技术X3D和Java3D技术进行基于Web的交互式三维场景的创建。给出了数字航空博物馆三维场景构建的系统结构,然后讨论了X3D在航空博物馆虚拟飞行和导弹发射系统中的应用,结合实例分析了X3D技术的优势和Java对X3D对象控制;最后针对飞机虚拟拼装的实现,阐明基于Web的Java3D技术的应用。  相似文献   

18.
本文主要介绍三维技术运用于电力电子设备研发过程的基本步骤及要求,利用其建立虚拟工作平台,缩短了研发周期,还可以在加工生产前对未完成的电力电子设备有详细而准确的了解,从而提高研发质量。  相似文献   

19.
李享 《科学技术与工程》2013,13(9):2412-2420,2425
为了能够实现在复杂多变的环境中执行对未知目标体的探测任务,提出了一种基于虚拟力的在三维空间中的对复杂目标进行精确覆盖的部署算法。首先将虚拟力算法从二维空间拓展到三维空间,创新地提出了自适应中心引力和目标斥力网的概念,使传感器节点能够根据探测目标形态的不同,自主进行调整部署形态,自适应地覆盖未知目标进行有针对性的探测任务。在仿真试验中,实现了对不同形态的复杂目标进行精确覆盖,并且与传统的虚拟力算法相比,覆盖率和均衡度都有较大提升。因此算法能在针对复杂的未知目标进行探测时,以较小的代价高效地完成探测任务,提出了一个从区域覆盖部署到目标精确覆盖部署的新型的研究方向。  相似文献   

20.
介绍了利用点云数据在3ds Max中构建学校博物馆三维模型的思路、方法和流程,以及结合VRP平台建立虚拟漫游场景的步骤,列举了场景建立过程中遇到的问题及解决方法.一方面使用户可随着视角的变换观察整个场景的结构,另外还实现了漫游过程中的障碍物检测和碰撞检测功能,通过键盘和鼠标实现虚拟场景的人机交互控制,为虚拟漫游场景的构建工作提供了借鉴.  相似文献   

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