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热电偶是一种主要的测温元件,但应用在基于单片机的嵌入式系统领域时,却存在非线性、冷端补偿等难题。本文采用MAX6675芯片,避免了这一问题,并用该方法实现了多路温度巡检系统,给出了相应的硬件和软件设计。 相似文献
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介绍一种以STC89C58单片机为核心的可编程温度控制器,将MAX6675与单片机连接,简化了热电偶应用于测温领域时复杂的软硬件设计,同时也提高了测量的准确性。其测量温度高达1000℃,并可进行多时段温度控制,每段控制时间长达99小时;该温度控制器具有掉电保护功能,加热任务相同时每次开机后无需重新设定各项的初始化参数,并且在加热过程中可随时更改加热任务。与传统的测温系统相比,它具有外围电路简单、可靠性高、抗干扰性强等优点。 相似文献
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K型热电偶温度传感器在工业航空领域应用广泛。K型热电偶温度传感器的热端直接裸露在被测环境内极易受到外界环境的影响,所以,热电偶的热端也需要封装。但是封装后的K型热电偶的响应时间延迟。该文详细阐述了K型热电偶热端暴露在被测环境内会受到的外界影响从而引起输出误差,封装避免外界影响及可实施方案。 相似文献
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MAX3100在通信中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
王志云 《河北理工学院学报》2002,24(2):94-99
介绍MAX3100作为单片机扩展串行通信接口的用法和特点,并着重介绍了MAX3100在高速和新型通信方式中的应用。 相似文献
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通过采用A/D转换器对热电偶温差电动势进行采样,经单片机数据处理后由LED显示的方法,将单片机应用于热电偶浊差电动势的数据检测系统中,对电位差计测温差电动势实验进行了补充与完善,实现了实验数据的自动检测,并减小了测量误差。 相似文献
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介绍了数字电位器MAX5160的基本结构、工作原理、技术参数。提出在压控制振荡器VCO设计中使用数字电位器MAX51601以提高VCO的电压频率线性特性(V/F)和中频响应特性的方法。 相似文献
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本文介绍了电子信息类数字电子实习目的,并通过实例说明了MAX PlusⅡ仿真软件在数字电路实验教学中的应用。实践证明,合理地运用仿真技术,是打破传统的"固定功能模块+连线"的新的设计方法。 相似文献
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3DS MAX是Autodesk公司推出的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于建筑室内外效果图制作、产品效果图制作、游戏角色场景设计、影片动画制作等各个领域。3DS MAX是制作建筑效果图非常实用的三维设计软件,特别是材质贴图、灯光等的应用,对制作千变万化、绚丽多彩的效果图具有重要的价值。 相似文献
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林南仓矿业分公司所开采的各煤层均属自然发火煤层,为加强工作面后方采空区的防火管理,对采空区自然氧化情况及时准确做出分析判断,在1019工作面的采空区运用热电偶技术进行温度监测,得到了工作面后方采空区温度变化的基本规律并将研究成果应用于矿井安全生产,取得良好效果。 相似文献
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热电偶也叫温差电偶,是最早出现的一种热电探测器件.热电偶是温度测量中应用最广泛的温度器件,它的主要特点就是测温范围宽,性能比较稳定,同时结构简单,动态响应好,更能够远传4-20mA电信号,便于自动控制和集中控制.本文中根据热电偶的工作原理,对应用实例中出现的故障现象进行分析处理. 相似文献
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本文以汽油机为研究对象,设计和制作了一种基于CAN总线和J型热电偶的缸盖温度数字测试装置,用于水冷发动机的汽缸盖温度测定。本系统以单片机为核心,采用J型热电偶,并辅以温度信号放大电路AD594等来实现了对缸盖表层温度的测量。重点研究了气缸盖表面温度稳定的最短时间以及在不同负荷下使各测点温度产生变化所需的最小负荷变化量。分析了发动机转速一定时,气缸盖的表层温度随负荷变化的规律,以及在不同转速下,缸盖温度的变化特性。详细描述了系统的功能结构、工作原理和软件设计。实际运行结果表明,该系统在实时性、稳定性、和测量精度方面都达到了较高的水平,基本能满足水冷发动机的缸盖温度测量要求。 相似文献
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热电偶技术在东欢坨矿采空区温度变化研究中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
为了对东欢坨矿8煤层采空区煤炭自然氧化情况及时准确做出分析判断,保证工作面的安全生产,在2087工作面采空区及停采线运用热电偶技术进行温度观测,得到了工作面后方采空区及停采线附件温度变化规律,对工作面后方的采空区三带进行了划分,为该煤层的安全生产奠定了基础。 相似文献
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CAN总线在测温系统中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
本文基于CAN总线设计了一种新型智能温度测量系统,该系统由AT89C51构成主控电路,MAX6675芯片构成测温模块,通过CAN控制器与上位机进行通信,并给出相应接收及发送数据程序的框图。实验证明,该测温系统可靠性好,精度高。 相似文献
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MAX Script在建造大型虚拟现实场景中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
本文针对在建造大型虚拟现实场景中经常遇到的一些问题,如对大量对象进行选择、制作多个对象并确定它们在场景中的位置、对象的动画设置、在操作中定义用户自己的工作面板,阐述如何合理地使用3DS MAX Script脚本语言来提高工作效率。 相似文献
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