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三维动画和虚拟现实技术在多媒体课件制作中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
崔建伟 《辽宁师专学报(自然科学版)》2009,11(4):47-48
目前三维动画技术已经非常成熟,可以非常逼真地模仿现实世界中的事物,使之有非常高的真实感,被越来越多地应用在教育行业的多媒体课件制作中,以更好地展示各种产品或流程.虚拟现实技术建立在三维制作技术基础上,并且加入人机交互等强大功能,构建虚拟现实环境,能够更真实、直观地再现所演示内容的三维信息,在多媒体课件中应用虚拟现实技术可以很大程度地提高学习者对内容的理解程度.阐述如何在多媒体课件制作中应用三维动画和虚拟现实技术. 相似文献
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郭葆锋 《华侨大学学报(自然科学版)》2002,23(3):278-282
在建筑方案设计阶段和工程完成后,三维动画为筛选、优化设计方案、评估城市景观、协调工程与环境的关系,都创造了有利条件。它要求图像快速产生,具有高精度和高分辨率。文中分析如何在现有的软硬件设备条件下,用不同方式加以实现的具体要求。它包括优化每个建筑模型、采用多页面技术来提高动画质量等,并阐述将动画技术应用于建筑中的设计思路。 相似文献
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在高校教学工作中 ,计算机制作CAI课件辅助教学日益普及。对于有机化学教学而言 ,其化合物分子结构复杂 ,空间立体构象多变 ,很多立体反应、分子重排、聚合、缩合等反应都涉及到空间反应过程 ,制作课件时仅用图片及文字来表达常常不易表达清楚 ,不利于学生直观准确地学习。采用三维动画技术制作化合物分子模型及模拟反应过程应用到教学中去 ,能有效地解决该问题。本文以制作环已烷分子模型及其构象的三维模拟动画为例[1] ,简要地介绍如何利用三维技术 (软件平台为 3DStudioMAXR3 1 [2 ] )制作有机化学分子模型及动画展示。1 … 相似文献
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胡光华 《国外科技新书评介》2006,(6):15-16
Maya软件的使用范围极为广泛,例如故事片、视频动画与视觉效果,游戏资产的创建与层次设计,接口设计,图形设计。医学、科学和军事可视化,剧院灯光与布景设计等。 相似文献
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采用3DSMAX三维动画技术构造原子轨道的角度函数图,通过动画演示,形象,直观地表达了原子轨道的形状特点,极值的方向和节面的位置。 相似文献
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结构化学教学软件中的动画制作 总被引:2,自引:0,他引:2
通过实例介绍了《结构化学》CAI教学软件中利用三维动画制作软件 3DMAX并结合图象处理软件Photoshop制作分子结构的统一的 ,交互式的三维立体动画的方法 ,给出了动画效果图及相关的制作技巧 ,然后通过Authorware软件把所有动画集成并演示 相似文献
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电视节目片头体现了节目的风格和档次,它的质量将直接影响整个电视节目的收视率。为了增加电视节目片头的吸引力,研究动漫制作技术在电视节目片头中的应用具有现实的意义。按照电视节目片头的设计要求和动画制作流程,介绍了使用Photoshop、Flash、Maya、After Effect等软件制作水墨动画片头、摄像机运动动画片头、组合型动画片头和高级编程动画片头的关键技术。运用这些技术提高了电视节目片头的制作质量,增加了节目的幽默感和吸引力。 相似文献
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三维动画是一个新兴专业,也是顺应国家产业结构调整和加强职业技术教育的大形势的一个教学热点。文章结合实践教学经验具体分析了三维动画课程的特点,讨论了在课程教学中采用的较佳方案。 相似文献
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近几年来,数字技术的飞速发展与成熟,为动画创作提供了新的思路、新的形式,拓展了动画的表现领域。从目前的动画创作来看,三维动画技术对二维动画技术甚至传统的电影制作技术都产生了革命性的影响。并且,这种影响力正随着计算机技术的不断发展变得越来越大。本文主要探讨三维动画技术在短片创作中的应用。 相似文献
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随着计算机软、硬件的不断发展,三维动画电影,作为艺术与技术的高度结合体,逐渐成为动画领域的新型产物,备受动画设计师们的高度关注.通过阐述中国三维动画电影的本质特征,并对其现状进行深入分析,找出它与动画设计师的关系所在,并针对存在的问题,提出几点提高动画设计师综合技能的建设性的思考. 相似文献
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司徒凤仙 《中国新技术新产品精选》2011,(14):23-23
随着科技的发展,三维动画设计技术不断的提高成了必然的趋势,动画工作者为了更好的适应社会需求并立足于行业,提升三维技术必不可少。现今三维角色动画设计技术不单止是二维发展成三维这一点进步,它更加突出的表现是在可实现真实人物动画模拟这一方面。如何创建好的三维角色动画成了需要解决的最大问题,而本文是以如何利用Maya软件设计三维角色动画为例,论述三维动画设计。 相似文献
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目前,三维动画技术应用日益广泛.本文分析了三维动画的创意形成和三维动画创作的一些特点,介绍了3D Studio MAX的扩展功能、一些外部插件及其功能,并就3D Studio MAX和有关设计软件的信息交互问题及使用技巧进行了探讨. 相似文献
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闫亚军 《淮北煤炭师范学院学报(自然科学版)》2013,34(1)
通过对三维动画数据流的分析和研究,采取软件工程研究方法,对三维动画系统进行需求分析,建立三维动画系统的系统结构,确定系统的用户界面,构建电视节目制作中的三维动画系统,并利用三维动画系统进行实际应用. 相似文献
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随着我国城市化的建设步伐的加快,大众审美品位的提升,人们对"可视化"的要求越来越高,早期单调而缺乏表现力的效果图也逐渐被取而代之为多角度、空间化的建筑漫游动画所表现。虽然建筑动画和效果图都存在着建模,灯光,渲染等技术环节,但这由静到动的转变过程中其实发生了质的变化。好的创意和成熟的分镜脚本也将是成败的关键,它将决定出整个项目的氛围。掌握建筑三维动画的基本实现方法,在清晰的思路指导下,在短时期内完成建筑以及城市的动画展示过程,才能获得更高的经济效益。 相似文献
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三维动画与平面动画的艺术特征比较 总被引:1,自引:0,他引:1
徐振东 《浙江科技学院学报》2006,18(3):214-217
三维动画技术的出现并逐渐成熟,使得作为影视艺术重要分支的动画艺术从20世纪90年代开始产生了很大的变化。对三维动画与平面动画从前期制作、中期制作和后期制作三个阶段进行了阶段分析并对其呈现方式的异同点进行了详尽比较,深入论述了两者技术实现上的不同之处,指出电脑图形技术对动画创作的深远影响。 相似文献
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传统的定格动画或偶动画,是否即将被电脑三维动画取代而消失?面对技术日益精进的电脑三维动画,许多传统粘土动画的创作者和教学者,心中都有着这样的担忧。最关键的例子是,史蒂芬·斯皮尔伯格在1993年拍摄《侏罗纪公园》的过程中,决定舍弃传统偶动画的方式,改以电脑三维动画的技术呈现恐龙,可以说是让这种担忧加剧深化。然而传统粘土动画的创作,在面临如火如茶的数字化潮流里,真的是穷途末路吗? 相似文献
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探究了二维动画与三维动画融合的软件技术,即使用Flash、Animo软件创作"伪三维"效果.使用After Effects软件创作"准三维"效果;使用Maya、3ds Max软件创作"真三维"效果.论述了用三维技术表现二维动画效果,三维动画与二维动画穿插运用的融合艺术.认为把二维动画与三维动画巧妙地融合成一种组合型动画,互相取长补短,能给观众呈现出全新的视觉感受,将是现代动画创新与发展的一条新路. 相似文献
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本文试将FLASH动画与传统二维手绘动画及其他二维动画制作软件进行比较,剖析了FLASH动画的制作特点;并就目前FLASH动画的制作缺陷提出了一些改进措施. 相似文献