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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 219 毫秒
1.
介绍了GIS开发中用VisualBasic5.0实现不规则多边形图形热点选取的方法技术。该选取技术是各种信息查询系统和图形数据库系统的开发所必不可少的操作功能。该实现方法也可在VisualC++,VisualFoxpro等语言中应用  相似文献   

2.
在Visual Basic中访问数据库是实际编程过程经常遇到的问题,通过采用Visual Basic语言中数据库管理工具及有关的编程语言。可以将编程环境与传统的数据库很好地结合起来,文章主要介绍了在Visual Basic中使用数据管理桌面系统,数据控制、对象变量等三种访问数据库的方法和使用实例,并就常见的一些问题进行了分析,提出了一般的解决方法。  相似文献   

3.
探讨了在VB中用 Win 32 API函数实现动画的技术,并利用移动矩形图形的 Bitblt函数,进一步给出了实现不规则图形移动的方法及例程。  相似文献   

4.
中小功率内燃机活塞CAD系统   总被引:1,自引:1,他引:0  
讨论了CAD在内燃机活塞组上的应用,并完成了中小功率柴油机活塞CAD系统的构建,本系统可以完成对活塞组的强度校核,并且可以进行温度场和热应力分析,最后通过AutoCAD以参数化形成输出图形,系统用VisualBasic及AutoCAD提供的参数化设计语言编制而成。  相似文献   

5.
基于Parasolid船体结构造型程序设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于Parasolid图形内核函数库,以OpenGL为图形软件接口在VisualC++语言平台上,进行船体局部结构三维造型的开发研究。通过对实船局部结构的三维表达结果分析,证明了该方法的先进性和工程实用性。  相似文献   

6.
用VB编写Windows屏幕保护程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章介绍了一个用VisualBasic编写Windows屏幕保护的简单程序。通过随机地选择图片和屏幕色彩,既可以起到屏幕保护,又可以起到娱乐欣赏的目的。  相似文献   

7.
魏青 《科技信息》2010,(18):207-208
小车移动充分利用C语言的绘图能力,通过对图形函数的调用绘出不同的图形,通过嵌套把不同的图形有机结合成一个整体,又通过循环实现小车的移动。小车移动的问题充分体现了C语言的广泛用途,C语言可以用于数学运算、图形处理、动画制作等,文章就基于图turboc环境下的图形开发和动画设计进行了探讨。  相似文献   

8.
多媒体电子邮件编辑环境设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍多媒体耻件编辑工具的设计思想和实现技术、并使用VisualBasicfor WINDOWS实现了一个用于编辑包含文本、语音、图形和图像信息的多媒体邮件 阅读系统。  相似文献   

9.
基于VisualFoxPro开发的学生信息管理系统具有良好的交互性,通用性,操作性及强大丰富的图形功能,提高了数据的隐蔽性,降低了数据的依赖性,介绍了用VisaulFoxpro开发的学生信息管理系统中的几个特点。  相似文献   

10.
铝带坯连续铸轧变形的有限元分析   总被引:1,自引:1,他引:0  
采用Lévy-Mises塑性流动理论确立连续铸轧坯塑性变形的本构方程,根据铸坯材料的实际可压缩性,对Lévy-Mises屈服函数进行了修正.用有限单元法建立了变形体的势能泛函,并采用Sumt-Powel罚函数优化方法计算势能泛函的极小值,建立了一种在变温条件下求解塑性变形体位移速度场的数值方法,并由此计算出变形体的应力应变分布及轧制力.实例计算结果与实测值较吻合.  相似文献   

11.
一种静态RAM双帧存结构的图形系统及应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对高速图形显示系统的应用要求,设计了一种采用静态RAM的双帧存结构的高速图形显示系统,双帧存的逻辑控制和显示控制器由FPGA实现,基于该系统的双帧存结构,提出了一种实现图形叠加的新方法,该方法通过两幅图形数据分别写入不同帧存的方式,实现两幅图形的叠加.进一步提出了一种实现复杂图形分割成两部分分别生成显示的方法,该方法使图形处理器的图形处理性能加倍.  相似文献   

12.
借助Projector辅助软件的图形思维分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对工程制图教学中学生普遍存在的图形思维的困难,提出以立体投影、组合体投影内容为重点,借助于专门针对投影制图的Projector投影工具软件进行图形思维过程推导与分析的教学方法,该方法弥补了多媒体课件交互性与实时性差的缺憾,而且简便易行,有利于提高二维图形与三维形体互逆的图形思维能力.  相似文献   

13.
本文所研究的图形编辑采用了面向对象的程序设计方法制作图形程序,使图形很容易剪切、填充、旋转、放缩、移动、简化了图形对象的管理与操作;利用“彩色页面法”显示动画,消除了画面上的闪烁现象,视觉效果良好。  相似文献   

14.
几何图形的匹配识别   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种二维不规则几何图形之间的匹配性判断的方法,以便解决二维不规则几何图形间的模式识别和模式分类问题,可用于数控切割机排样的样图图形数据库的几何图形分类及自动检索。  相似文献   

15.
讨论了开发VisualFoxpro数据库环境下的矢量作图工具的问题.提出了图形档案的数据库实现方案;介绍了VisualFoxpro系统中有关矢量作图的属性、事件和方法.按照图文信息系统的功能需求,提出了在数据库环境中设计作图工具软件的原则,并对开发过程中的一些关键性技术问题做了研究.  相似文献   

16.
基于IFS的图形模拟方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
首先介绍了图形的自相似性、迭代函数系统(IFS) 和拼贴定理,然后提出了一种将迭代函数系统应用于图形模拟的新方法,拼贴定理保证了模拟的误差是可以控制的,对具有自相似特点的图形,此方法非常有效,且算法实现简单、高效.算法的关键是寻找合适的仿射变换.另外,也可以将此方法用于一般的图形模拟.  相似文献   

17.
在Word文档中插入CAD图形的简易实现方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文简要分析了cad中图形和word中图形格式的区别,介绍了在如何在Word文档中插入CAD图形的方法。  相似文献   

18.
图形裁剪是计算机图形学的基本内容,现有的图形裁剪算法大多都针对基本的图形元素———直线进行裁剪,在此基础上,出现了大量研究多边形裁剪的算法.象素级图形裁剪以基本的图形元素———象素为单位,介绍了象素级图形裁剪算法的基本思想和实现过程,在研制的图形显示系统平台上,提出了一种采用FPGA硬件实现象素图形裁剪的新方法,它适合于任意窗口,具有通用性;同时,这种硬件实现的图形裁剪与纯软件实现的算法相比,在裁剪速度上具有明显的优势.  相似文献   

19.
基于显卡的通用计算(GPGPU)是近年来并行计算和快速绘制的热点.格子Boltzmann方法(LBM)作为流体动力学的新方法,其并行性好,常常用于基于物理的流体模拟,且具有适用于复杂边界障碍的特性,但计算较为复杂.利用GPGPU技术来加速LBM的流体计算模型,构建了基于图形处理器(GPU)的流体计算框架,实现了格子Boltzmann计算的D2Q9和D3Q15模型,并用于实时的障碍绕流模拟.  相似文献   

20.
数字图像技术在古建筑裂缝监测中的应用   总被引:3,自引:1,他引:2  
古建筑的保护已到了刻不容缓的时期.要保护古建筑就必须对建筑物进行检测观察,建立古建筑档案.传统的方法仍存在着经济性差,检测周期长,劳动强度大等缺点.提出了基于数字摄影和图像分析技术的墙体开裂变形图像测量方法,建立了相应的图像处理系统.并以平遥古城为例,应用该方法对墙体裂缝进行观测.经检验,数码图像经过处理后得到的裂缝宽度与现场测量结果一致.研究结果表明,利用数字图像技术可以正确地测出墙体裂缝宽度,具有廉价、快速、安全、无接触、无量程限制、多点同时测量以及可视化的特点.  相似文献   

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