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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
基于WinSock与DirectShow的远程视频监控系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
在Visual C 6.0环境下,运用WinSock编程技术和DirectShow框架实现了一个基于PC的远程视频监控系统,可实现视频回放、录像监控等多种功能.该系统可对实时图像、文字、服务命令三类数据进行传输,与传统的基于VFW方法进行视频采集的监控系统相比,具有良好的实时性、可扩展性.  相似文献   

2.
针对移动机器人视频采集的特殊要求 ,分析并比较了现有的视频采集技术 ,提出了基于DirectShow技术的移动机器人视频采集方法 ,通过使用CCrossbar类解决了移动机器人双目同步采集的问题 ,将采集到的视频流通过MPEG4标准进行压缩 ,为视频流的存储及传输做准备 ,并给出了一个视频采集系统的实例 .  相似文献   

3.
陆建鑫  冯驰 《应用科技》2002,29(6):23-25
介绍了采用DirectX技术的微机上进行视频编程的原理,并给出了视频叠加的应用例子。  相似文献   

4.
目的 解决目前网络视频系统带宽要求高、系统伸缩性差、大规模用户同时在线时的服务器瓶颈等问题,提出基于P2P流媒体的网络视频系统设计方案.方法 将对等网络(P2P)理论应用到流媒体系统中,采用混合网络模式,运用应用层组播技术和区域自治思想构建组播树,根据实际情况对组播树进行动态调整,采用适合的缓存机制实现媒体数据的平稳传输.结果 通过对系统设计中的关键技术进行分析,采用P2P流媒体技术的网络视频系统在扩展性、服务器带宽要求、视频播放质量等方面都有了极大的改善.结论 在不改变现有网络带宽下,P2P流媒体技术是实现网络视频系统的最佳选择.  相似文献   

5.
基于P2P流媒体视频直播教学系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
网络视频教学正在改变传统的教学方式,使用P2P流媒体技术不仅可以节省成本,而且使用异地教学方式的特征更加明显化.本文首先分析了P2P网络的结构,然后介绍了应用P2P网络技术所设计的视频直播教学系统,主要包括其界面构成、功能以及开发此系统所用的技术,最后说明了系统设计中应注意的问题.  相似文献   

6.
镜头检测是视频检索中最基本也是最重要的一项内容,在讨论了如何利用DirectShow获取视频单帧图像的基础上,采用“滑动”窗口法来实现镜头的切变与渐变的检测,实现了基于DirectShow的镜头检测系统.实验结果表明,系统对镜头切变的检测取得了良好的效果,同时,也可以对滑动、淡入淡出、擦除等渐变进行检测.系统采用了DirectShow作为对视频的支持,具有良好的通用性及人机交互界面,满足了视频检索系统对界面的要求.  相似文献   

7.
基于COM技术的DirectShow视频采集的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了DirectShow的体系结构,并介绍了COM技术在其中的应用,对基于COM技术的DirectShow视频采集进行了研究与实现。  相似文献   

8.
基于BACnet网络的视频监控系统研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
分析了BACnet网络与视频监控系统相结合的必然性,通过对BACnet协议进行扩展,提出了一套基于BACnet标准的视频监控系统模型,模型充分考虑了视频流传输及视频源控制的特点,定义了视频流对象和视频设备对象及其相关服务,所有定义遵循BACnet对扩展的支持,通过一个实验系统,证明了方案的可行性。  相似文献   

9.
会议初始化协议(SIP)凭借其简单,易于扩展等优点,已成为未来网络发展的重要应用协议.它采用Client/Server(C/S)的结构体系,当系统业务量增大时,系统容易达到性能瓶颈,成为其技术发展的障碍.基于分布式点对点(P2P)网络的去中心化特征,正好弥补了SIP的这一缺陷.因此,首先提出了一种基于P2P网络架构的SIP视频会议系统模型,将现有SIP视频会议系统的C/S架构改进成为P2P的混合网络体系结构.这既发挥了P2P无中心的优越性,又体现了SIP的C/S模式的优点.其次,阐述了该系统主要功能模块以及相关程序设计.最后介绍了该系统的主要信令工作流程.  相似文献   

10.
提出适合视频对象合成的结构化视频模型 ,分析视频对象的结构特点 .在此基础上提出 4种视频合成函数表示方法 ,并阐述这 4种合成函数之间的关系  相似文献   

11.
万新华  朱晓翠 《江西科学》2012,30(2):236-237,261
介绍了利用H.264 SVC可分级视频编码技术优势,有效地实现不同终端和网络用户的分级接入,确保不同网络和用户之间视频图像的流畅传输的实现方法。  相似文献   

12.
P2P是一种新型的分布式计算模式,节点间可以交换信息,通过对P2P技术下的语音通信原理的分析,详细地阐述了P2P语音传输过程中应解决的一些关键性技术.利用Java实现了语音聊天软件的开发.给出了一个相应的简单实例。  相似文献   

13.
一种基于Super Peer结构的P2P视频点播系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析各种P2P网络的特点,为了使用户在视频点播过程中获得快速、稳定的流媒体数据,提出了一种采用Super Peer 结构的P2P视频点播设计方案.讨论了以该方案为基础的拓扑树的构建、拓扑树的变更等关键技术,并对该系统进行了性能分析,证明其具有较好的可靠性和稳定性.  相似文献   

14.
基于P2P结构的配电网通信系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了实现电力系统通信网络的智能配置,本文描述了一个用于电力配网自动化的以太网光端机系统的设计思想和主要功能模块,重点介绍了基于P2P结构的光端机配置、控制与通信的方法,借助ActiveX控件技术和全局帧技术,实现了对等配电通信网络中光端机的COM口通信.实验证明此方法具有许多传统技术所不具备的优点.  相似文献   

15.
通过搭建Android应用开发平台,完成了Android应用程序的开发以及从总体设计到详细设计的工作。设计了一款基于Android的简易聊天系统,它主要实现了简易的聊天功能,应用程序界面都通过Android UI设计完成,通过虚拟机调试分析直至最后编码通过。  相似文献   

16.
在许多的P2P的数据共享的分布式系统中到底在网络上有多少节点能够或者愿意提供这些资源的支持,特别是在带宽方面.讨论了一种基于CollectCast的点对点的流媒体Promise系统正是对这种问题提出的一种解决方案,通过用多个发送节点来提供对一个接收节点的支持.通过仿真证实此流媒体系统能够在网络即使不稳定性的情况下在接收端都可以达到很优的播放质量.  相似文献   

17.
根据聊天室系统的特点,为了获得良好的用户体验,阐述了如何通过Ajax技术与PHP的结合,实现占用资源和带宽较少的聊天室系统。  相似文献   

18.
以P2P流媒体系统PeerCast为例,综述了其工作的过程和原理,并指出了其中还存在的一些主要的不足之处,为今后做进一步的研究打下基础.  相似文献   

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