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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
设计了从服务器端通过无线通信网络向Android移动终端发送流媒体的具体应用系统,并将H.264解码标准移植到Android中作为该系统的解码模块,使其实现了对H.264协议的解码播放.结果表明,该系统的解码效果良好.  相似文献   

2.
随着ITU-T、MPEG标准组织分别批准了H.264标准,具此有较好压缩性能的H.264标准得到了业界的广泛关注,其应用前景非常广阔。本文主要介绍、分析H.264标准的压缩性能比较和应用情况。  相似文献   

3.
于冰 《科技信息》2011,(33):130-131
H.264协议是目前最先进的视频压缩标准,高复杂度是算法推广的最大瓶颈。本文研究了H.264的编码原理及其关键技术,并给出了H.264的DSP移植及优化方法,能有效的提高H.264编码器的编码速度。  相似文献   

4.
H.264/AVC标准中帧内无损编码是基于块进行预测的,本文在原有的特点上进行改进提出了一种基于像素间DPCM的新的无损帧内编码方法。通过实验显示新的无损缩码方法相对于先前的H.264标准中的无损帧内编码方法降低了大约12%的码率。且新方法也没有大幅的增加其复杂性。  相似文献   

5.
H.264/AVC是目前最新的视频压缩标准。本文首先简要介绍视频编码标准化组织和现今热门的IPTV技术。然后详细分析研究了H.264/AVC的关键技术优势,包括压缩率和图像质量提高、抗丢包和抗误码性能增强、网络适应性加强,及其在IPTV方面的应用。  相似文献   

6.
H.264是新一代的视频编码标准,在相同图像质量下,编码比特率比MPEG-2、H.263HLP和MPEG-4ASP分别减少64.46%、48.80%和38.62%,但是H.264编码性能的提升是以计算复杂度的大幅度增加为代价的.在介绍多预测块模式搜索及率失真优化模式选择这2种带来高编码效率的技术的基础上,通过实验研究来分析这2种技术对编码性能的影响.结果表明,这两项技术一般都只能带来编码性能的微略提高,而编码时间即计算复杂度却显著增加.从而为H.264标准在实际视频编码工程应用中的参数选择提供一个重要参考.  相似文献   

7.
最新视频编码标准H.264/AVC具有压缩效率高,网络适应性强等特点,针对3G通信系统固有的带宽有限,误码率高等特点,从H.264视频流编码的压缩效率、网络适应性和容错技术三个方面分析和讨论H.264在3G中的应用。  相似文献   

8.
利用网络直播设备圆刚GC550的采集功能,使用其支持的H.264编解码器,通过其高速USB3.0接口连接高能CPU的笔记本运算,实时快捷高效率地将视频节目打包合成为*.MP4流文件。H.264/MPEG-4 AVC(H.264)是1995年自MPEG-2视频压缩标准发布以后最新、最有前途的视频压缩标准。H.264是由ITU-T和ISO/IEC的联合开发组共同开发的最新国际视频编码标准。通过该标准,在同等图象质量下的压缩效率比以前的标准提高了2倍以上,因此,H.264被普遍认为是最有影响力的行业标准。  相似文献   

9.
介绍低码率视频编码国际标准H.264,重点探讨H.264的编码在DSP Nexperia PNX1500上如何实现和进行优化。  相似文献   

10.
马庆 《广东科技》2004,(6):86-87
ITU-T和ISO/IEC是目前国际上制定视频编码标准的正式组织,ITU-T的标准称之为建议,并命名为H.26x系列,主要用于实时视频通信如视频会议等。ISO/IEC的标准称为MPEG-x,MPEG系列标准主要用于视频存储(DVD)、视频广播和视频流媒体等。大多数情况下,这两个组织独立制定相关标准。1997年,ITU-T VCEG与ISO/IEC MPEG合作成立了JVT(Joint Video Team),致力于开发新一代的视频编码标准H.264,并于2003年5月正式公布了该标准。国际电信联盟将其命名为H.264/AVC(Advanced Video Coding),国际标准化组织和国际电工委员会将其称为MPEG-4AVC。  相似文献   

11.
针对H.264/AVC标准中分像素插值运算复杂度高和存储访问量大的问题, 提出新的分像素插值算法。该算法采用易于硬件实现的4阶滤波器取代6阶滤波器进行分像素插值; 基于算法给出了一种1/4像素精度的8×8 块插补流水线结构。经性能分析和滤波器结构比较表明, 该结构在一个时钟内可以完成32个1/2像素位置的插值运算, 可应用于所有大小块, 且有面积小, 速度快的特点。实验结果表明, 与H.264标准相比, 该算法可以降低15%的空间复杂度, 提高了峰值信噪比, 降低了比特率, 提高了编码性能。  相似文献   

12.
针对H.264/AVC视频编码器的系统芯片设计,提出了6阶1/2像素插值滤波器的4种具体实现结构;并且在相同的约束条件下,使用Synopsys综合工具比较了各自的实现代价,最终给出了6阶1/2像素插值滤波器的优化实现结构。  相似文献   

13.
针对H.264/AVC视频编码器的系统芯片设计,提出了6阶1/2像素插值滤波器的4种具体实现结构;并且在相同的约束条件下,使用Synopsys综合工具比较了各自的实现代价,最终给出了6阶1/2像素插值滤波器的优化实现结构。  相似文献   

14.
以圆弧插补算法作为基础插补算法,直线插补算法作为复合插补算法,可以获得椭圆插补的一种新算法.与当前使用的椭圆插补算法相比,该算法的插补计算量小、输入参数规范.  相似文献   

15.
根据对H.26L视频编码结构的研究,提出在运动补偿预测部分的重采样环节采用立方卷积插值替代双线性插值的新方法,并给出自适应运动精度的概念。通过分析比较H.26L的立方卷积插值和H.263中双线性插值,指出立方卷积插值算法的优越性。最后实现了引入立方卷积插值算法的H.26L软件编解码器,实验证明立方卷积插值算法更加实用和高效。  相似文献   

16.
对H.264编码的视频流解码出现宏块丢失进行错误掩藏时,使用传统的时空域错误掩藏算法,并不能很好地恢复出原始视频帧,影响了主观观赏效果和客观视频质量.因此,分别对时空域提出了相应的改进算法.时域通过增加参考帧、运动矢量,改进匹配算法等,提高了运动矢量的搜索精确度和运动剧烈视频帧的错误恢复质量.空域通过自适应的选择加权像素平均插值和方向插值,并改进了方向插值算法,明显提高了视频帧的恢复质量,避免了错误边缘的产生.实验结果表明,改进的时空域错误掩藏算法,不仅提高了方向插值的准确性和宏块匹配的精确度,而且可以减少块效应的出现,从而有效地提高了丢失宏块的恢复质量.  相似文献   

17.
针对视频传输中的丢包,空域误码掩盖技术使用丢失像素的相邻信息在解码端对它进行恢复。为了提高算法恢复的准确性,该文提出了一种内容自适应的H.264空域误码掩盖算法。该算法根据受损块的边缘像素和编码模式信息,将其内容分为平滑块和边缘块:对于平滑块采用双线形插值的方法;对于边缘块,则结合其边缘像素与编码模式信息选择较好的插值方向。仿真结果表明,对于多种视频序列和不同宏块丢失率,其性能均稳定的优于H.264标准的算法,在25%宏块丢失率下,恢复视频峰值信噪比相对H.264标准算法提高0.5~3dB。  相似文献   

18.
主要研究在R2中的二元Hermite插值问题.提出了沿平面代数曲线的Hermite插值适定泛函组和强H-基的概念,并给出了代数曲线上的Hermite插值适定泛函组相关理论及一般性构造方法.所得结论推广了H.A.Hakopian,B.Bojanov和Yuan Xu等人在2002年及2003年得到的主要结果,从而搞清了二元Hermite插值适定泛函组的几何结构和基本特征.  相似文献   

19.
主要研究了二维欧氏空间中的Hermite插值问题.我们提出了沿平面代数曲线的Hermite插值唯一可解集和强H-基的基本概念,给出了二维欧氏空间中及沿平面代数曲线上的Hermite插值唯一可解集的相关理论及一般性构造方法,所得结论推广了H.A.Hakoplan,B.Borislar和Yuan Xu等人在2002年及2003年得到的有关单位圆盘上的Hermite插值的主要结果,从而搞清了二元Hermite插值唯一可解集的几何结构和基本特征.  相似文献   

20.
本文对基于8点信息的全相位数据内插方法进行了推导和理论分析,利用它对实际图像进行了插值处理,并且同当前比较先进的H.26L中建议的立方卷积内插做了比较,仿真实验结果表明全相位数据内插在性能指标上要优于立方卷积内插.  相似文献   

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