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相似文献
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1.
基于模糊集合理论,实现一个简单模糊关系数据模型,包括模糊关系的定义、模糊关系运算及模糊关系的完整性,并简单介绍了模糊关系数据库技术的应用领域。  相似文献   

2.
目前基于手势交互的系统应用越来越多,但都是简单的利用手势操作鼠标进行交互,没有向系统进行文字输入的功能。利用盲人字母手势作为输入手势,采用微软的体感设备Kinect获取深度图像,对其进行手势分割,再利用SIFT提取特征,得到手势字母,利用拼音输入法,提供了一种向系统输入汉字的功能。  相似文献   

3.
王魁生  庄杰 《科学技术与工程》2013,13(20):5829-5833,5838
笔式交互固有的非精确性和较强的信息表达能力使得它有利于思想的快速原型和自然交流,有效地提高了人机交互能力。基于共享的用户界面的笔式交互系统能够快速精准的表达清楚各个用户对界面上问题的看法与建议,弥补了即时通信应用软件只能在自己界面上进行交流的不足。首先提出了笔式交互系统的功能目标,然后设计了系统的信息模型和总体结构,最后详细讨论了实现系统的关键技术。  相似文献   

4.
提出的算法是根据给定的输入积项计算出无共享积项的假集矩阵、阻塞矩阵和覆盖矩阵,对阻塞矩阵和覆盖矩阵依据最小列覆盖的选择算法得到最小列覆盖集合和提升集合,形成输入积项扩展后的积项形式.对于二级SOP型的多输入多输出逻辑函数,设计了基于积项扩展的多输入多输出集成电路逻辑优化软件,允许的最大输入变量数为128、最大输出变量数为256、最大输入输出变量总和为300、最大输入积项数为20000,并通过了Benchmark例题的测试和正确性验证.  相似文献   

5.
一个虚拟手原型的实现   总被引:16,自引:0,他引:16  
以5DT 公司生产的数据手套作为手势输入设备,开发了一个虚拟手原型.它以手的运动学模型为基础,采用层次结构法构造手的几何模型,极大地方便了虚拟手的图形显示和实时更新的实现.根据人手的运动约束关系得到各关节弯曲角度的相对比例关系,就能从数据手套得到的7 个传感数据获得整个手的运动情况,并用静态碰撞检测法处理虚拟手与其他物体的碰撞检测,在运行期间不断地对用户手势进行手势映射计算找到最匹配的手势,执行与该手势对应的动作.本原型简单易行,便于增加手势,最后给出了实现结果.  相似文献   

6.
工程图矢量化和拼接技术的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍一种工程图矢量化技术和拼接方法的系统实现.能实现精确、高效的工程图的矢量输入、通过编辑拼接,形成大幅面的矢量图形.  相似文献   

7.
多输入多输出单边逻辑函数优化系统的设计研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
逻辑综合的作用是在功能等价的条件下减少电路中的元件数目,使电路体积减少、能耗降低、故障率下降、稳定度提高。对于超大变量多输入多输出逻辑函数优化,存储开销对输入变量呈2幂次方增长。针对多输入多输出单边逻辑函数的特性,通过引入特征矩阵和状态矢量的描述,求解多输入多输出单边逻辑函数补集,以积项扩展为基础,完成多输入多输出单边逻辑函数无冗余覆盖。编程实现了多输入多输出单边函数逻辑优化的算法,对影响单边函数逻辑优化效率的因素(输入变量数、输出变量数、积项数和无关因子)进行了分析,软件系统在奔腾1.8 MHz、512 M的计算机上通过了正确性验证与测试。测试结果表明性能良好,有效的降低了系统的存储空间和时间开销。  相似文献   

8.
针对一类多输人多输出非线性不确定系统,提出了一种模糊自适应输出反馈控制方法.该方法不需要系统状态已知的条件,而是设计模糊观测器来估计系统的状态,证明了所提出的模糊自适应控制方法不但保证闭环系统的稳定性,而且在系统状态不可测的条件下,输出跟踪误差取得H^∞跟踪控制性能,通过仿真研究表明了所提出的方法的有效性.  相似文献   

9.
提出的算法是根据给定的输入积项计算出无共享积项的假集矩阵、阻塞矩阵和覆盖矩阵,对阻塞矩阵和覆盖矩阵依据最小列覆盖的选择算法得到最小列覆盖集合和提升集合,形成输入积项扩展后的积项形式.对于二级SOP型的多输入多输出逻辑函数,设计了基于积项扩展的多输入多输出集成电路逻辑优化软件,允许的最大输入变量数为128、最大输出变量数为256、最大输入输出变量总和为300、最大输入积项数为20 000,并通过了Benchmark例题的测试和正确性验证.  相似文献   

10.
介绍了基于AutoCAD系统的图形输入方法.首先把AutoCAD软件下绘制的图形以图形交换文件输出,并从文件中提取图形的实体信息,形成CAE前处理系统的数据文件.该方法成功地解决了CAE系统中图形的自动输入问题.  相似文献   

11.
一种联机手写汉字识别算法的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
联机手写汉字识别(On-line handwritten Chinese character recognition,简称OLCCR),是指用笔在图形输入板上写字,人一面写,机器一面认,是一种方便的汉字识别手段,是在各种自动识别输入的方法中,能够代替或部分代替人工编码输入的惟一可能的方法。设计了一种基于获取笔段序列的联机手写汉字识别方法,并用可视化编程工具VC++6.0实现了该算法,经测试,平均识别率达95.7%。  相似文献   

12.
本文把专家系统的方法用于解决钻削、主要是群钻钻削中的一些问题。该系统涉及群钻的钻刃几何设计、群钻刃磨、钻头磨损监测以及钻削条件(速度和进给量)的优化等。系统还具有处理模糊问题及学习的能力。  相似文献   

13.
随着虚拟环境的发展,人机交互中键盘远远不能满足人们的要求,本文提出了一种基于手势识别方法的智能输入算法.该算法采用肤色分割提取出手部区域,检测大拇指和伸出的手指数目识别出手势的含义,把各种手势组合起来实现智能输入.该算法能够使用户根据自己的习惯来定义手势,更好的实现人机交互.实验结果表明该算法对获取手势图片时的外界干扰具有一定的鲁棒性,并能达到较高的成功率.  相似文献   

14.
泰达广电BOSS系统从系统结构、系统安全和业务管理上均采用了先进的技术手段和管理模式,在计费方面也借鉴了目前计费系统先进的融合计费模型,使业务管理更加灵活。其核心的创新设计包括:BOSS系统多接口技术体制、传统计费系统与整体网络融合计费模型的建立。  相似文献   

15.
介绍一种路产管理系统中简单的GIS查询的实现.用Delphi中动态生成对象的方法,根据路产现状,实现了在地图上动态添加各种功能按钮的操作.通过功能按钮可查询路线、路段的详细信息及相关路产的图片资料,简便地解决了"GIS in MIS"中的查询问题.  相似文献   

16.
系统中的模糊演绎定理的改进形式   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究了模糊命题演算的形式演绎系统  相似文献   

17.
为了解决基于TS(T akag i-Sugeno)模型的模糊控制方法在高阶单输入单输出(S ISO)非线性系统模糊控制中出现的“维数灾”问题,采用由作者研究组提出的多输入单输出(M ISO)典型模糊控制器,提出了模糊滑模控制方法,并且证明了闭环非线性系统的全局渐近稳定性。另外,当非线性系统存在模型不确定性时,只要将控制式略加修改,仍能保证闭环非线性系统的全局渐进鲁棒稳定性。仿真试验表明,该模糊滑模控制方法不仅设计参数少,设计步骤简单,具有良好的控制性能,并且可以有效地避免了维数灾问题。  相似文献   

18.
本文通过分析数字电视点播业务的发展态势,提出了一套用于数字电视城域点播的用户接入系统的设计思想及其实现方式.该系统利用PSTN网络作为上行点播信号的传输信道,以CTI技术为基础,依靠语音卡硬件为用户Ё提供了电话接入方式.通过使用系统,数字电视用户可以拨打电话的方式与点播系统进行交互,从而享受高效、安全、快捷的点播服务.  相似文献   

19.
20.
通过比较信道容量公式中的参数,利用行列式结合律特性和逐级递增天线数量的指导思想,提出了一种改进型快速天线选择算法.该算法与传统的快速天线选择算法相比,能够更快地选择出对信道容量贡献最大的接收或发送端天线,在不影响信道容量和系统误码率性能的情况下,可显著降低计算复杂度.  相似文献   

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