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相似文献
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1.
服装形态与服装设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
服装形态是服装在一定条件下的表现形式,随着一条条件下的元素的增加,服装形态变得越来越丰富,人,面料是服装形态的主要元素,服装的内空间的变化,服装面料中的欧普艺术和闪光面料均能使服装形态动态化,服装形态具有时代性,延续性,渐变性特征,分析服装形太的根本目的在于服装设计。  相似文献   

2.
李梅  梅素珍 《甘肃科技纵横》2007,36(1):45-45,211
以物质结构固有的层次特征及其内部基本要素运动所固有的秩序为分类原则,排列出物质系统基本形态的层次与类别。  相似文献   

3.
详尽形态分析信息,应包括物质内部状态、空间状态、时间状态,涵盖所含元素种类与数量,元素状态(价态差异、原子结构状态差异即同位素现象),元素间相互作用(原子间作用力,各原子相对空间结构),物质在各层,层中各微区中分布状况,研究物质与其他物质相互间作用力和相对空间坐标,研究物质内部及空间状态随时间的变异.可据学科特性、研究目的、研究对象初步界定物质形态,体现药效、环境效应、生物可给性、生物富集能力、生物地球化学循环行为差异.胃肠仿生消化和肠道吸收模型构建是食品药品生物可给性评价基础.本文将据探讨中药微量元素形态与生物可给性研究新策略.  相似文献   

4.
中国柞蚕暖茧期,蛹体形态特征和内部组织器官发生一系列变化,外部特征以颅顶板、复眼、胸足、翅的变化最为明显;蛹体内部以生殖系统、消化系统、脂肪体变化显著。  相似文献   

5.
中国柞蚕暖茧期,蛹体形态特征和内部组织器官发生一系列变化,外部特征以颅顶板、复眼、胸足、翅的变化最为明显;蛹体内部以生殖系统、消化系统、脂肪体变化显著  相似文献   

6.
论述了服装结构与形态的关系。指出了服装结构形式的产生,是人们对服装形态分析和研究的结果,先有构想的服装形态,才会有相对应的结构形式,并指出构想的服装形态是由服饰观念来决定,由此而推断传统的服饰观是传统服装裁剪形成的关键因素。  相似文献   

7.
服装的造型是由当代的时尚元素之语言符号和形态要素来表达的一种动态的形象构成的。研究服装造型的语言符号和服装元素形态语义对于深刻认知和理解服装文化与风格特点的内涵意义,促进服装原创创意具有理论的指导意义和实践的指导作用。  相似文献   

8.
现代灯具设计要素研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了灯具功能、形态、色彩和物质技术条件等构成基本要素,提出以上要素是实现灯具创新设计的关键之处.其中,功能是设计的同的,形态和色彩是灯具功能的具体表现形式,物质技术条件是实现设计的基础,在设计中要找到它们的最佳融合点,才能构成完美的灯具.  相似文献   

9.
联合收割机的外观造型日益受到重视 ,人们通过其外部形象可以预见其内在质量 文中论述联合收割机形态设计的美学法则 构成联合收割机的形态要素是线、面、体 ,其中线是关键要素 ,各种线型给人不同的视觉感受 在形态设计中必须保持统一的选型风格才能取得和谐美观的效果 ,其中力求造型简洁是取得统一效果的重要方法 文中介绍了联合收割机造型设计中采用的一些具体手法 ,如设计形态规整的罩壳 ;采用风格一致的线型 ;使驾驶室与脱粒机的形态相互协调 ,正确处理线角形式 ;将控制管线整齐排列 ,保证大面积薄板平整等  相似文献   

10.
探讨黔东南堂安侗寨的建筑外部空间形态特征,为侗族村寨传统空间的保护与发展提供参考。选取道路、节点、标志物、边界、区域等建筑外部空间形态构成要素,分析堂安侗寨建筑外部空间形态的特征。研究显示:堂安侗寨形成依山就势的整体建筑外部空间形态;分为公共、生活和生产3大功能空间;形成以鼓楼为中心的向心性建筑外部空间布局意象;村寨由寨门、风雨桥等形成明显的界域;各构成要素相互融合,形成村寨典型的"点-线-面"建筑外部空间布局形态。提出保护与传承侗族村寨建筑外部空间形态的措施。  相似文献   

11.
就当今的服装发展趋势而言,单纯的平面结构形式已无法满足现代服装设计的要求,设计界呼唤一种能凭借匠意与经验运用服装材料在人体或模型上进行造型的立体构成艺术,因而立体裁制教学改变了传统概念上的只定义为一种获取服装裁片的裁剪技术,而成为了一种立体造型的设计手段。将立体构成的形式应用在立体裁制教学中可从两方面入手:一为服装材料与人体在空间的立体构成关系,二为服装材料之间的局部立体构成关系。  相似文献   

12.
The water vapour resistance of clothing ensembles is not as commonly determined as dry thermal insulation. The measurement techniques are more complicated and the measurement values differ among laboratories. Due to complicated moisture transfer process through clothing ensemble, the moisture absorbed and evaporated varies in transient and steady state phases depending on properties, thickness of clothing, and environmental conditions. The purpose of this study was to measure moisture gain inside hygroscopic underwear, and hydrophobic and permeable outer wear as a function of time, to investigate mass loss from "skin" as well as from the manikin, to quantify evaporative heat loss and total heat loss from the manikin, and to determine water vaponr resistance of clothing. Manikin Tore was used by wearing wet "skin" to simulate sweating condition. Moisture content in the inner garment gain shows an exponential relation against time. Moisture in the outer permeable layer shows little gain. On the contrary, mass loss directly from the wet skin decreases exponentially. The mass loss from the manikin is relatively stable throughout three test phases. The evaporative heat loss is about 2/3 of the total heat loss from the sweating manikin. While measuring the evaporative resistance of clothing ensembles with hygroscopic inner garment and permeable outer garment, unlike to measure ensembles with impermeable outer layer, one hour measurement time is enough to get relatively stable results. The variation between the 1^rt hour and the 3^nd hour is less than 5%. The length of transient period and measurement time is dependent on the permeability, thickness of clothing ensembles and environmental conditions.  相似文献   

13.
基于VRML的服装协同设计系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于虚拟现实技术,提出了一个服装协同设计的原型系统.该系统采用VRML技术构建,以三维服装模型为设计对象,为异地设计师交流协作提供了平台.分析了服装设计的特定要求,建立了该原型系统的各主要功能模块,探讨了组建该协同环境的关键技术.该系统是服装业应用虚拟现实技术实现数字化的一项有益尝试.  相似文献   

14.
在服装大赛中,设计作品总是以系列化出现,系列化的服装设计给人以秩序感、和谐美,有较强的表现力。本文从服装的造型、色彩、面料、结构及工艺制作、后期搭配和展示的一般化流程对基于服装大赛的系列装设计进行分析、探讨。  相似文献   

15.
基于有限元法的轿车发动机罩板轻量化设计   总被引:20,自引:0,他引:20  
以某型多功能乘用车为对象,结合材料替换与结构改进对该车的发动机罩内、外板进行轻量化设计,同时解决了实车碰撞试验中发动机罩铰链发生断裂的问题.轻量化设计的发动机罩板满足了静态刚度设计要求及整车耐撞安全性能,验证了轻量化方案的可行性.发动机罩内、外板的减重效果分别为46.38%和50.18%.  相似文献   

16.
服装面料肌理在服装设计中的运用   总被引:6,自引:1,他引:6  
阐述服装面料的肌理及其作用,分析形式面料肌理的原因和方法,引用经典范例说明:服装面料的自然肌理,创新肌理和组合肌理在服装设计中的巧妙运用,可以充分展示服装鲜明的个性特点,使服装散发出独特的艺术魅力。  相似文献   

17.
针织女装上衣原型研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为针织女装上衣原型结构设计提供一种新的方法,丰富、完善针织服装设计理论.采用立体裁剪方法,依据针织服装上衣结构特点及其变化规律,借鉴日本文化式女装原型,建立了针织女装上衣原型.该原型外部形态及结构特征与日本文化式原型有相似之处,但衣片在胸围放松量,省道设计以及各部位尺寸等方面表现出明显的差异.  相似文献   

18.
服装款式设计零部件数字化问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
指出服装款式设计数字化的根本问题在于服装零部件的数字化。从图形图像选择、服装零部件图形化定义、服装零部件数据结构定义、服装零部件拼接、服装饰物处理几方面讨论服装零部件数字化构思,分析现存问题并展望前景。  相似文献   

19.
以生态牛仔服装的绿色设计为例,利用产品生命周期并行的绿色设计技术,从设计策划、产品设计、清洁化生产、消费使用、回收处理等环境和质量影响因素对生态牛仔服装的绿色设计方法进行研究。结果表明,由设计、环境、工艺等多学科专业组成的设计小组是完成绿色设计任务的保证,纺织材料的选择和漂洗后整理工序采用节能减排新工艺是控制产品生态质量标准和产品生产对环境污染的关键环节。因此,采用传统设计与生态设计相结合的设计理念和整体优化闭环控制系统来诠释生态牛仔服装的绿色设计,可以更有效地简化设计程序。  相似文献   

20.
本文介绍了三维服装 CAD 系统 GCAD-2中的人体曲面逼近和曲面消隐等的处理方法。三维服装 CAD 系统中的人体曲面模型是三维服装造型的基础,也是二维原型服装的依据。作者按照计算机辅助服装设计的基本要求,根据人体测量系统输入的数据,提出一种在最小二乘意义上的人体曲面逼近方法。采用这种方法,构造的人体曲面模型计算量小,可以方便地进行修改、控制和进行隐面处理和浓淡处理等。  相似文献   

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