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相似文献
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1.
场景三维仿真漫游系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于软件平台3DS MAX和VRP,开发了多个针对室内、外场景的三维漫游展示系统。文中具体描述了此类系统的实现流程,重点分析并阐述了场景建模阶段各项工作的要点,比较了室内、外场景在建模阶段的制作差异。由于一般的场景建模数据量较大,因此需要将优化的思想贯穿于每个制作过程,以达到后期系统展示效果和性能之间的平衡。所总结内容对类似系统的实现具有现实的参考价值。  相似文献   

2.
以某靶场虚拟地形可视化建模技术为研究对象,着重探讨了应用Terra Vista建模软件进行三维建模的基本原理和主要流程,并建立了某靶场区域地形的三维模型。并通过必要的三维模型格式转换,将所生成的地形模型应用到Virtools虚拟开发平台中,针对自动漫游和交互式漫游两种漫游方式设计实现了虚拟靶场环境漫游模块的开发和应用,为靶场虚拟试验系统的进一步开发和应用奠定了基础。  相似文献   

3.
以某靶场虚拟地形可视化建模技术为研究对象,着重探讨了应用Terra Vista建模软件进行三维建模的基本原理和主要流程,并建立了某靶场区域地形的三维模型.并通过必要的三维模型格式转换,将所生成的地形模型应用到Virtools虚拟开发平台中,针对自动漫游和交互式漫游两种漫游方式设计实现了虚拟靶场环境漫游模块的开发和应用,为靶场虚拟试验系统的进一步开发和应用奠定了基础.  相似文献   

4.
田茵 《科技信息》2008,(36):72-72
虚拟现实是使计算机适应人而不是人适应计算机,它的发展应用日益广泛、普及。本文主要阐述虚拟现囊中场景漫游技术及虚拟漫游系统的设计与实现。  相似文献   

5.
基于桌面的虚拟漫游系统的构造与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
概括介绍了VRML语言的功能和特点及如何利用VRML语言构建场景模型,给出了用OpenGL实现虚拟漫游的构建过程,探讨构建过程中的一些技术问题。  相似文献   

6.
基于面向对象的基本思想,用3DSMAX作为建模工具,进行模型优化和渲染,以室内场景为虚拟漫游场景,采用行为交互模块实现了虚拟场景漫游系统和系统的人机交互。  相似文献   

7.
树在虚拟场景中的构成中占有很重要的地位.论文跟据不同虚拟场景中绘制三维树木的特点,介绍了贴图法画树;提出了用分形方法对三维树木进行真实绘制;并讨论了加速虚拟场景中三维树木绘制的技术.实践证明:在VC和OpenGL的环境下,用本文方法在可漫游虚拟场景中产生树模型,在实时性与真实感方面均取得了不错的效果.  相似文献   

8.
虚拟现实技术仿真越来越受到人们的关注,应用虚拟现实技术实现用户在虚拟机舱中的漫游是一项值得挑战的项目。随着虚拟现实的日益成熟,将彻底实现机舱漫游,有利于提高船员的操作水平,培养优秀的航运人才。  相似文献   

9.
基于VRML的虚拟管网漫游系统的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对虚拟现实技术的研究,探索一条适合于互联网上进行管网虚拟漫游系统的开发方法和手段,为管网系统的安全管理,设计决策以及虚拟教学提供一种直观、有效的方法。  相似文献   

10.
介绍了机器人漫游虚拟场景的系统框架,解决了其中的两个关键问题--三维场景建立和碰撞检测.建立三维模型时,基于3ds max建模渲染后输出3ds文件,利用OpenGL进行三维场景模型的重建;至于碰撞检测问题,是基于包围盒检测技术,根据大型虚拟场景的特点,给出了虚拟漫游系统中碰撞检测的算法.  相似文献   

11.
校园漫游系统的实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
虚拟现实技术是一种跨学科的新技术,应用领域广泛.通过对校园漫游系统的实现,着重讨论了虚拟建模与虚拟漫游的方法和全过程,并且论述了相关的技术特点,给出了漫游的碰撞检测算法,并验证了该算法的正确性,使虚拟现实技术与实际应用领域更好地结合在一起.  相似文献   

12.
基于 VR虚拟校园漫游系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
以安徽三联学院为原型采集相关数据,利用3DSMAX与Photoshop 工具建立了三维虚拟校园,将 Ogre渲染引擎与PhysX物理引擎相结合,在vs2008平台下实现了三维校园虚拟漫游。  相似文献   

13.
城市道路交通网络的日益复杂,使得现有的二维电子地图无法直观地反映道路之间的交错关系,因此基于二维电子地图的车辆导航系统在复杂的道路交叉口的路径引导就显得无能为力.基于这一现状,提出了利用三维视景仿真建模软件(MultiGen Creator)和三维实时仿真软件(MultiGen Vega)对立交桥进行三维虚拟场景建模与指定路径的实时漫游.论述了场景建模和场景漫游的关键技术,并在VC++6.0的环境下将仿真结果生成脱离该软件环境的可执行文件,为现有的基于二维电子地图的车辆导航系统提供一个交互式的、高质量的、高逼真的虚拟场景.  相似文献   

14.
虚拟校园三维漫游系统中的关键技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟现实技术是当今计算机科学的一个研究热点,将虚拟现实技术引入“数字校园”的研究中,为校园的漫游和规划提供了一种全新的手段.本文结合我校虚拟校园三维漫游系统的建设,重点对一些关键问题进行了讨论.最后提出了有关虚拟校园进一步改进的想法.  相似文献   

15.
基于Open Inventor的虚拟场景实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
虚拟现实技术是现代设计方法的重要手段之一.本文以Open Inventor为虚拟环境的开发平台,以3D Max作为三维立体模型的建模软件,实现了对大学校园的漫游,并提供二维地图进行导航.文中对虚拟校园制作流程中的3个重要步骤模型的导入、键盘响应和漫游环境生成做了重点介绍.  相似文献   

16.
基于XNA的虚拟漫游系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
将XNA引进虚拟漫游系统,以东莞理工学院城市学院机电楼为研究对象,建立了以XNA为开发环境的漫游系统,用Microsoft Visual C#编写程序,实现漫游功能。  相似文献   

17.
虚拟现实技术能够给人构建逼真的虚拟环境,广泛应用于国防、教育、生活、娱乐等领域。本文基于虚拟现实技术,建立了一个三维虚拟校园平台,该系统基于三维建模、虚拟场景、实时交互等技术,实现了虚拟漫游、地图导航、人机交互、智能导游等多种功能,能够全方位地向人们提供有关校园的详细信息。三维虚拟校园系统借助于信息技术实现校园文化的网络延伸,能够成为学校展示和宣传的电子名片。  相似文献   

18.
阐述了数字泰山虚拟漫游系统的设计思想,论述了实地数据收集、图像采集和模型制作等模块的实现方法,详细介绍了泰山虚拟场景中主要模型的构造方法,实现了数字泰山虚拟漫游,用户在与系统交互的过程中能有一种身临其境的真实感.  相似文献   

19.
采用先进的SGI公司ONYX图形工作站作为系统平台,以PTC公司的DIVISION REALITY作为核心软件,辅之以3ds max三维建模软件和Vega3D三维驱动软件,构成了富有特点的虚拟现实仿真平台.以SGI大屏幕沉浸式虚拟现实硬件设备为基础,构建-个基于SGI/Vega3D大型虚拟机舱漫游系统,通过3通道大屏幕...  相似文献   

20.
何水艳  丁沂 《科技信息》2012,(8):225-226
论文对虚拟校园的实时漫游系统进行了研究和探索。首先提出了Vega作为三维视景开发软件来实现校园的实时漫游;然后结合基于图形几何建模的方法,在Vega平台上,实现了虚拟校园的手动漫游和自动漫游,并能进行一定的交互,论文的研究成果对数字化校园工程的研究有进一步的意义。  相似文献   

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