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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 421 毫秒
1.
介绍了调制域及脉冲分析仪中使用的DSP(TMS320C6713)和几种常用外部存储器接口设计,并结合实际系统给出EDMA设计的程序,和寄存器的设置。其方法对DSP扩展外部存储器特别是C6000系列接口设计和应用具有普遍意义。  相似文献   

2.
介绍了FORTRAN 语言与Auto CAD 接口软件的编写方法,论述了如何利用笔者编写的接口软件,实现钢桁架计算机辅助绘图的程序编写方法-  相似文献   

3.
在使用MATLAB语言的过程中,有些用户希望在MATLAB中直接运用一些过去编写的经典而高效的FORTRAN程序,而ATLAB本身并未提供与FORTRAN的接口,这就需要用户编写有关的接口程序。本文阐述了在MATLAB中如何调用VISUAL FORTRAN程序。通过MATLAB对FORTRAN MEX文件的调用实例,叙述了在MATLAB中调用VISUAL FORTRAN程序的原理和实现过程。  相似文献   

4.
基于SJA1000的CAN总线接口电路的设计与实现   总被引:7,自引:0,他引:7  
介绍了基于SJA1000的CAN总线接口电路的软硬件设计方法,给出了CAN总线接口电路、SJA1000初始化程序、接收及发送数据程序的框图。  相似文献   

5.
章英永  姚文斌 《科技资讯》2006,(36):233-234
根据人造板实时检测尺寸参数数据的需要,文中给出了采用IIC总线接口实时时钟芯片进行准确定时设计原理,提出了实时时钟芯片DS1307与AVR单片机Mega16通用接口程序与电路设计。  相似文献   

6.
文章以点阵字符型液晶显示模块控制器HD44780U为例,介绍了TMS320F240 DSP芯片与点阵字符型液晶显示模块的一种接口电路,给出了相关接口程序。  相似文献   

7.
为了解决89C51单片机与外设通信的局限性,实现了基于89C51单片机的USB接口。文章简单介绍了USB接口芯片PDIUSBD12,详细介绍了89C51单片机与PDIUSBD12的硬件连接以及固件程序、驱动程序,应用程序的设计。  相似文献   

8.
数字信号处理是数字通信系统中最重要的技术之一.在阐述模数转换芯片MAXl53的特性基础上,提出了一种MAXl53和DSP接口的应用方法,同时给出了DSP与MAXl53的连接原理图与接口程序.  相似文献   

9.
 基于蒙特卡罗方法的MCNP程序和离散纵标法的DORT程序, 在解决辐射屏蔽设计过程中确定屏蔽方案时, 单独使用MCNP或DORT计算屏蔽效果的两个粒子输运程序各自存在某方面缺陷的问题.通过研究MCNP与DORT两个程序的功能与特点, 编写接口程序, 实现了MCNP与DORT的耦合计算, 弥补各自运算中的缺陷, 扩展了程序的适用范围.通过验证, 表明自主开发的接口程序能够完成两个程序输入输出文件的相互转化, 耦合计算精度满足要求, 且对各类问题有较好的处理能力, 该耦合接口程序已初步应用于工程计算.  相似文献   

10.
基于USB总线接口芯片CH375的虚拟仪器设计   总被引:5,自引:0,他引:5  
介绍了一款采用USB接口实现低频信号检测、万用表、信号发生器等功能的虚拟仪器设计方案,重点介绍了基于USB总线接口芯片CH375的接口及程序构成。  相似文献   

11.
多晶硅薄膜晶体管特性的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用高级二维器件模拟程序MEDICI分析了多晶硅薄膜晶体管有源区的长度、体内陷阱、界面陷阱、栅氧化层厚度等几何参数及物理参数,并研究了这些参数对薄膜晶体管特性的影响  相似文献   

12.
高中信息技术课进行程序设计教学时,师生普遍存在重视代码而轻视程序界面设计的现象。造成这种现象的主要原因是:教师在学习阶段没有界面设计概念;工作后又没有相应的经历;而讲解程序设计语言的教程通常只针对该语言讲解界面的实现,也不强调界面设计的重要性。其实,程序的界面设计是独立于程序设计语言的。一个程序界面是否友好决定了程序的易用性。  相似文献   

13.
Matlab外部程序接口应用研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
Matlab提供外部程序接口,便于其他开发语言使用其计算功能.描述了Matlab外部程序接口的结构,重点论述了在无Matlab环境下使用Matlab计算功能的方法———利用Matlab外部程序接口创建通用的动态链接库.参数传递出错是开发语言调用动态链接库时经常遇到的问题,提出利用中间文件传递参数的方法,成功解决这一问题.以矩阵求秩为例,详细说明了Matlab外部程序接口的使用.最后,对Matlab外部程序接口进行了评论.  相似文献   

14.
根据人体肢体运动的特点,提出了一种肢体运动与电脑游戏的接口方法.在对游戏接口通信与控制原理进行分析的基础上,设计了支持USB通信协议的接口电路硬件,开发了其控制程序.将所开发的接口应用于某采用加速度传感器的坐垫式游戏控制器中,通过实例应用与测试,验证了该接口方法的可行性与正确性.  相似文献   

15.
介绍了Windows 2000驱动程序模型的基本结构、设计和开发的基本问题。并以PCI接口的ATM信令接口卡开发的驱动程序部分为例,简单介绍了驱动程序开发的方法和步骤,并介绍了驱动程序开发环境的设置及编译方法。这种内核模式驱动程序设计的开发过程得到了简化,并降低了其复杂性。  相似文献   

16.
利用AutoCAD强大的图形功能进行二次开发,编制一个与SuperSAP的接口程序,实现在AutoCAD中进行数据采集后自动生成SuperSAP模型数据文件,从而提高有限元建模的效率。  相似文献   

17.
The user interface is a central component of any mo de rn application program. It determines how well end users accept, learn, and effi ciently work with the application program. The user interface is very difficult to design, to implement, to modify. It takes approximately 70% of the time requ ired for designing an application program. All the existing tools for user interface design can be divided into two basic c ategories-Interface Builders and Model-based Interface development tools, whic h trace t...  相似文献   

18.
分析了W indows位图文件在磁盘中的存储结构,研究了VC MFC编程方式下设备无关位图的打开、保存和二维数组算法接口设计的方法,详细介绍了位图文件算法接口程序设计的关键代码,编写并调试通过了位图算法接口示例程序。  相似文献   

19.
跨平台软件开发是工程实践中经常遇到的难题。采取了封装图形界面接口的方法,建立一层接口,称之为界面抽象层,当移植整个程序时,只需修改此层接口,使得工作量最少,从而较好的解决了程序移植性问题。以Alpha作站上利用Motif开发可移植性的图形界面封装接口为例,从消息循环、界面基本组件以及事件回调等方面实现了Alpha-Unix平台到PC—Window平台跨平台软件开发,实际效果良好。  相似文献   

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