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相似文献
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1.
同步距离是描述2个事件间同步的一个重要的恒定性质,反映了2个变迁之间的独立程度。它对系统的设计、分析和优化提供了很大的帮助。文章研究了Petri网中的同步距离的定义,通过实例分析指出原有定义适用于含有有向回路的网系统。随后将原有定义细化,引入公平性、亚公平性、T-跨来定义新的同步距离。新定义将处于非公平关系的变迁根据亚公平关系分2类情况考虑;对于处于公平关系的变迁根据T-跨分3种情况,讨论了同步距离的求解,并通过实例解决了原有定义存在的问题。  相似文献   

2.
同步与共享合成操作中子网的求解方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
Petri网同步合成与共享合成是复杂系统分析中两种重要的方法。为了适应更为复杂的系统分析需要,本文将同步合成与共享合成拓展为多个Petri网之间的操作,证明了任给一个结构复杂的网系统均可由一组结构简单的子网合成,并分别给出了合成操作中子网的求解方法。  相似文献   

3.
建立系统Petrl网工作流模型,给出了顺序、并行、选择、循环四种基本结构的等价化简公式。将原模型转化为随机Petri网工作流模型,并应用这一性能等价方法,逐步化简,最终得到系统的平均执行时间和与性能分析相关的有效定量参数。  相似文献   

4.
同步合成网的结构性质分析   总被引:6,自引:0,他引:6  
研究了同步合成网的结构性质,给出了同步合成网保持子网结构性质不变的条件。结果表明:同步合成网对某些结构性质可直接保持,而对另一些结构性质,需在某种条件下保持。这些结果可为网系统同步合成提供有力手段。  相似文献   

5.
定义了自由选择网FC网(freechoicenets)的同步合成运算,给出了FC网同步合成网为FC网或AC网(asymmetricchoicenet)的两个充分必要条件.这些结果可为FC网系统合成的静态和动态特性考察提供有效途径.  相似文献   

6.
对Petri网多媒体同步模型进行了研究,基于DTPN和WSPN模型,提出一种新的多媒体同步模型WISPN。把通常位置和交互控制有机结合在一起,使新模型具有动态交互能力,但没有增加元组的数量,从而以更准确、高效的方式描述多媒体同步。  相似文献   

7.
多媒体同步是多媒体系统的关键问题,而同步模型是同步技术的基础。介绍了在建立于Petri网基础上的经典多媒体同步模型OCPN,介绍并评价了几种扩展的Petri网同步模型XOCPN,DTPN和IMPSM。最后进行了总结,指出了目前同步模型中存在的问题并对今后的工作进行了讨论。  相似文献   

8.
将优先权输入事件Petri网引入到IMDSPN模型中,建立了D-IMDSPN模型.D-IMDSPN模型可以解决在分布式多媒体环境中,出现在用户交互作用下的媒体来源于各种资源或是要到达多个目的地时的异步,以更高效的方式保证了多媒体同步.  相似文献   

9.
Petri网作为一种描述系统行为的形式化工具,尤其擅长描述多媒体的同步问题,由此出现了诸如OCPN等多媒体同步模型,然而,这些模型仅能描述多媒体之间的合成同步,对于解决分布式环境下的多媒体同步问题却显得不足。本文提出了一个分布式交互多媒体同步模型,该模型可以较好的解决分布式多媒体系统的交互与同步问题。  相似文献   

10.
多媒体同步是多媒体应用的一个重要需求。本文提出了一种基于时间Petri网的多媒体同步模型,以对具有时间约束关系的多媒体合成进行抽象和形式化描述,并给出了处理异步用户交互的算法  相似文献   

11.
介绍了广播电视实现数字传输的特殊性,分析了网同步的必要性、方式及时钟类型,从时钟的工作模式、SDH(同步数字体系,Synchronous Digital Hierarchy)网同步的工作方式和SDH网元的定时方法等,指出只有实现数字通信网的网同步,才能实现数字节目的正常接收和交换。  相似文献   

12.
Petri网的进程网系统是为了描述Petri网特别是无界Petri网的进程行为而提出的一个重要概念。一个Petri网的进程网系统是以其基本进程段的集合为新的变迁集,以各个基本进程段集的输入和输出库所集的并集为新的库所集,以原网系统的初始标识为初始标识而得到的一个新的网系统。本文在借助进程网系统的概念,讨论了一个Petri网同它的进程网系统在可达性、有界性、公平性、活性等方面的对应关系。  相似文献   

13.
设G=G1(×)G2是G1和G2的强乘积,算出了图Pm(×)Pn,Pm(×)Cn,Cm(×)Cn及Cm(×)Cn的平均距离.  相似文献   

14.
逼真地再现现实世界是虚拟环境最具吸引力的特征,我们对它的兴趣也正是由于它是一个可用于预演环境的迷人的工具.逼真再现中最困难的地方在于行为规则的反映和实现.本文尝试用改进的Petri网来表达和实现规则,并把这一结果应用于虚拟驾驶系统中规则的处理,得到了较为满意的结果.  相似文献   

15.
针对工作流建模过程中流程模型的演化问题,在真并发等价性概念下,提出将图形化控制流模型转换为顺序与并发结构可分隔处理的可分离形式的方法.采用自由选择工作流网建模控制流模型,以完全并发互模拟为真并发等价概念,定义两个安全网间是完全并发互模拟关系的充分条件;基于Petri网的网展开,提出获得工作流网的可分离形式的局部网展开算法;通过证明局部展开网与原工作流网满足完全并发互模拟的充分条件,保证两个网模型的等价性.所提转换方法与已有方法相比,能够保留并发层次,且所需步骤更少,有利于流程模型的演化.  相似文献   

16.
本文推广了Petri网的概念。新定义的广义Petri网可用于描述排队系统,文中给出了用广义Petri网描述排队系统,即建立排队系统的广义Petri网的步骤,还给出了关于广义Petri网的一些初步结果。  相似文献   

17.
以生产者一消费者系统和多处理机系统为例子,讨论了基于库所指标和变迁指标的两种Petri网分解方法在系统分析中的作用,分析了分解后的子系统与原系统的结构和行为方面的对应关系,为基于Petri网的复杂系统分析提供了有效的方法.  相似文献   

18.
为了分析基本混杂Petri网模型行为,提出了基本混杂Petri网各迁移间的冲突判定定理,讨论了消解策略,并给出了基于冲突判定和消解的基本混杂Petri网模型行为分析算法。理论分析证明了所提出定理的正确性,实例分析和比较说明了所提出算法的有效性。  相似文献   

19.
多卫星—地面站系统的Petri网模型研究   总被引:13,自引:0,他引:13  
提出一种新的扩展Petri网模型——时间约束着色Petri网,并对其进行了研究。然后,在对多卫星——地面站系统中的服务类型、资源类型及性能、设备调度规则等进行分析的基础上,建立了多卫星——地面站设备调度的时间约束着色Petri网模型,为整个星地系统的动态性能分析、设备配置方案优化提供了方法途径。  相似文献   

20.
制造系统虚拟环境行为建模研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
虚拟制造系统作为物理制造系统在信息域的映射 ,需要对制造系统在各个层面上进行表达 ,行为建模是制造环境建模的重要内容。提出了制造系统虚拟环境行为建模方法 ,采用多 Agent方法描述制造系统虚拟环境 ,将该环境划分为两种基本成分 :Agent和它们之间的关系。以面向对象Petri网的状态变迁机制作为 Agent的行为推理模式 ,以实体的几何状态、物理状态及运动状态等属性变迁的计算作为Agent行为计算方法 ,以 Agent间相互消息传递关系来描述系统行为逻辑 ,以机器人、机床、缓冲器组成的小系统为例 ,给出了行为推理、行为计算、消息处理的算法。最后 ,采用虚拟现实工具 WTK进行了具体实现  相似文献   

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