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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 234 毫秒
1.
针对作业车间调度问题(Job-shop Scheduling Problem,JSP)中存在的求解复杂程度高、动态性强等难题,提出基于差分特性的量子粒子群优化算法。将差分进化算法中的变异操作引入量子粒子群算法,提高了群体突变的可能性,有效防止个体收敛到局部极值,并使用交叉方法提升对个体极值信息的利用水平;搜索过程采用多邻域搜索方法以提高算法的寻优速度。对FT、LA两类JSP算例进行求解,仿真结果表明所提算法能以较快的收敛速度得到最优解,相比于其他算法,寻优速度和精度都有了明显提升。  相似文献   

2.
提出了一种改进的量子粒子群算法,并将该算法用于求解非线性混合整数规划问题。构造了一种自适应调整的惯性权重,平衡了算法的全局搜索和局部搜索能力;针对混合整数规划问题,给定一定比例的初始可行解,提高了初始种群解的多样性;利用协同进化选择策略,对种群中的不可行解重新生成,使种群中每个粒子的信息充分利用,从而提高算法的收敛速度;为了抑制算法的早熟现象,给出了一种新的混沌搜索方式,对全局最优解进行局部搜索,增强算法的局部搜索能力。通过16个常见的测试函数测试结果表明,改进的量子粒子群优化算法对求解非线性混合整数规划问题,在成功率和精度方面得到很大的提高。  相似文献   

3.
针对无联系并行机调度求解问题,引入了蚁群算法的思想.基于转移概率构建的信息素迭代模型,研究了无联系并行机调度问题的求解过程.基于Python的仿真实验结果表明:通过蚁群算法可以得到其近似解;更进一步探求了任务次序对解的影响;通过实验探索了此算法的时间性能.  相似文献   

4.
并行机优化调度问题的新算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
将调度规则的简洁性与遗传算法的强大搜索能力相结合,提出一种能用于最小化拖期任务数并行机调度问题的基于遗传的新的调度算法,并用计算实例表明了该调度算法优于迄今最好的启发式算法,并能适用于大规模并行机调度问题,本算法计算量小,具有很强的鲁棒性。提出的基于遗传的调度算法不仅能用于生产调度领域,在大规模数值计算及计算机网络技术等方面都有很好的应用前景。  相似文献   

5.
并行机调度问题的最优公共交货期和最优调度   总被引:2,自引:0,他引:2  
现有的提前/拖后调度问题主要针对单机情况,且大多采用启发式方法。为了有效地解决带有待定公共交货期的并行机提前/拖后优化调度问题,提出了一种分段编码的遗传算法,使遗传编码能同时反映调度方案和公共交货期,并对初始种群产生、交叉和变异方法作了研究。计算实例表明了该遗传算法有很好的性能,所得解的质量优于启发式算法,且适用于较大规模并行机提前/拖后优化调度问题  相似文献   

6.
针对流水车间调度完工时间最小化问题,对基于流水车间调度问题的混合量子遗传算法提出新的编码方法,对量子进化提出了动态旋转角进化策略。通过对大量的基准问题的仿真实验表明,新算法在优化速度及优化效果上都有了显著的提高。  相似文献   

7.
针对蚁群算法在求解过程中出现初期信息素匮乏、易陷入局部最优解的问题,结合梯级水库优化调度的特点,提出了基于免疫进化的蚁群算法。该混合算法充分利用了免疫进化算法的全局快速收敛性和蚁群算法的正反馈性,提高了求解效率。实例计算表明该混合算法在求解梯级水库优化调度问题时,与逐次逼近动态规划相比较,结果合理、可靠,计算效率较高,从而为求解高维、复杂的梯级水库优化调度提供了一条新的求解思路。  相似文献   

8.
将量子进化算法(QEA)和粒子群算法(PSO)互相结合,提出了两种混合量子进化算法.通过对多用户检测问题的求解表明,新的算法不仅操作更简单,而且全局搜索能力有了显著的提高.  相似文献   

9.
将进化理论和量子统计力学理论相结合, 提出一种新的量子统计力学演化算法. 将整个遗传系统作为一个量子统计系统, 并借鉴量子信息论中量子比特的叠加性, 采用量子编码表征染色体, 使系统中的量子能够表示多种线性叠加状态. 算法类比量子统计力学中的相关概念, 定义了量子系统的能量和熵, 并利用量子系统中能量和熵竞争的模式系统地协调进化理论中选择压力和种群多样性间的冲突, 使算法在提高选择压力和维持种群多样性之间保持了适当的平衡, 可以快速的收敛到全局最优解. 实验结果表明, 该算法有较高的执行效率和求解能力.  相似文献   

10.
针对旅行商问题(TSP)的特点提出了一种新的解码方式,结合了进化计算(EA)和微粒群算法(PSO)的思想,构造了独特的混合量子算法(HQA).为进一步提高算法的性能,构造了改进混合量子算法(IHQA).IHQA在更新个体时能够指导惯性权重进行动态变化,决定个体在下一代被吸引或扩散.经测试证明,两种混合算法均表现出强大的寻优能力,IHQA效率更高.  相似文献   

11.
在求解非线性约束规划问题中,对其约束条件的处理是一个难点问题.本文提出了一个非线性约束规划的双群体进化算法,与以往存在的约束优化算法不同之处在于:定义个体对约束条件的函数值作为约束违犯度对群体中的个体进行度量,目标函数值作为最优解的度量.首先考虑了标准的约束规划问题,简单介绍了约束优化问题中约束条件的处理方法,给出了与这些方法不同的处理方法.针对约束违犯度,定义了两个群体,即可行群体与不可行群体.然后给出了双群体进化算法详细步骤,用5个Benchmark函数测试了此算法,并通过与其它已知算法对此5个函数的计算结果的比较,验证了算法的可行性和有效性.  相似文献   

12.
提出一种新的进化规划方法,群体启发进化规划(PHEP),在进化过程中,通过控制群体的4个参数,把握群体中个体分布情况,并通过这些信息有效地调整个体的变异步长,克服了传统EP方法变异步长修正的盲目性.将PHEP方法应用于高维优化问题,实验结果表明,PHEP方法在高维条件下的性能明显优于其他EP方法.  相似文献   

13.
针对传统量子进化算法采用精英个体作为吸引子,存在种群学习范围窄、优秀基因易丢失的缺陷,提出了一种采用群体统计学习的量子进化算法.该算法抛弃了传统量子进化算法中的精英保留策略,通过截断、比例、竞赛选择等方式对进化过程中优秀群体统计分析后构建整个种群的吸引子,避免了以单一个体为单位的学习方式,能较为全面地从整个优秀种群学习知识,并保留群体的优秀基因信息.同时,吸引子每代更新,避免了采用精英保留策略易陷入局部极值的问题.通过测试实验表明,提出的算法搜索精度和效率提高,收敛速度更快,算法综合性能提高.  相似文献   

14.
针对一般的非线性规划问题,把聚类思想、Hooke—Jeeves方法与进化规划算法结合起来给出了改进的进化规划算法,并把给出的算法应用到两个数值例子上,数值结果表明算法是有效的。  相似文献   

15.
针对进化规划(EP)和单纯形法(SM)的不足,综合两种方法的优势,提出了基于进化规划和单纯形法的混合算法(EPSM).该算法以单纯形法中的反射操作为进化规划的一个算子,结合进化规划与单纯形法二者的优点.此法不仅收敛速度快、计算简单,而且拟合精度和跟踪性能也好.对算法的收敛性进行了分析和证明.  相似文献   

16.
进化规划方法在并行多机调度问题中的应用   总被引:7,自引:0,他引:7  
并行多机调度问题是一类重要的车间调度问题,但迄今为止,在解决工件和机器数较多的大规模并行多机调度问题还存在着许多困难。进化规划方法与遗传算法一样是一种重要的进化计算方法,但与遗传算法相比,进化规划算法的应用还刚刚开始,特别是在调度领域的应用还很少见文献报道,第一次将进化规划方法应用到并行多机调度问题中,并在问题的描述、可行解的表示、变异方法、提高进化规划方法的局部寻优能力等方面作了研究。不同规模的计算实例表明了本文提出的进化规划算法是有效的,能用于解决较大规模并行多机调度问题,且解的质量优于启发式算法和模拟退火算法。  相似文献   

17.
This paper proposes an efficient framework to utilize quantum search practically.To the best of our knowledge,this is the first paper to show a concrete usage of quantum search in general programming.In our framework,we can utilize a quantum computer as a coprocessor to speed-up some parts of a program that runs on a classical computer.To do so,we propose several new ideas and techniques,such as a practical method to design a large quantum circuits for search problems and an efficient quantum comparator.  相似文献   

18.
多目标路由问题要求极小化网络带宽资源消耗 ,它与图论中 NP完全的 Steiner问题等价 ,不存在多项式时间算法 ,只能采用近似算法或启发式算法 .进化算法是一类有效求解优化问题的新算法 .应用进化算法中的进化规划方法 ,求解 Steiner问题 ,提出了一种新的多目标路由算法 .仿真结果显示 ,该算法性能高于启发式方法  相似文献   

19.
提出了基于学习的多宇宙并行免疫量子进化算法,算法中将种群分成若干个独立的子群体,称为宇宙。宇宙内采用免疫量子进化算法,宇宙间采用基于学习机制的移民、模拟量子纠缠的种群交叉等信息交互方式,使得进化算法具有更好的种群多样性,更快的收敛速度和全局寻优能力。不仅从理论上证明了该算法的收敛,而且通过仿真实验表明了该算法的优越性。  相似文献   

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